ਨਿਊਜ਼

ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ ਦੇ ਸਕਾਈਰਿਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਤਰਕ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ

Skyrim ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਤੱਥ ਗੇਮਰਜ਼ ਲਈ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਵਾਲੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਸਿਰਲੇਖ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਕਿਸਮ 'ਤੇ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਜਿਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਖੇਡਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ Skyrim, ਓਹ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਬੇਥੇਸਡਾ ਲਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਲਾਭਦਾਇਕ ਸਾਬਤ ਹੋਇਆ ਹੈ Skyrim ਵਿਕਰੀ ਨੇ 30 ਵਿੱਚ 2019 ਮਿਲੀਅਨ ਦਾ ਅੰਕੜਾ ਪਾਰ ਕੀਤਾ। 10ਵੀਂ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਐਡੀਸ਼ਨ ਦੀ ਆਗਾਮੀ ਰੀਲੀਜ਼ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਵਿਕਰੀ ਸਿਰਫ ਵਧਦੀ ਨਜ਼ਰ ਆ ਰਹੀ ਹੈ। ਵੱਡੀ ਸਫਲਤਾ ਦਾ ਦਹਾਕਾ Skyrim Accrued ਨੇ ਬੈਥੇਸਡਾ ਨੂੰ ਟ੍ਰਿਪਲ-ਏ ਗੇਮਿੰਗ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਸ਼ਕਤੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਵਜੋਂ ਸੀਮੇਂਟ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ, ਬੈਥੇਸਡਾ ਦੇ ਸੀਈਓ ਅਤੇ Skyrim ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ, ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਵਰਤਾਰੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਡ੍ਰਾਈਵਿੰਗ ਫੋਰਸ ਸੀ। ਬੇਥੇਸਡਾ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਚਰਚਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਹਾਵਰਡ ਅਕਸਰ ਗੇਮਜ਼ ਸ਼ੋਅ ਅਤੇ ਐਕਸਪੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਬਿੰਦੂ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਬੋਲਦਾ ਹੈ Skyrim ਪਿਛਲੇ ਦਸ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ. ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਹਾਵਰਡ ਨੇ ਕਈ ਮੌਕਿਆਂ 'ਤੇ ਗੇਮ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਹਾਵਰਡ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਕੰਪਨੀ ਜਾਰੀ ਕਰਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ Skyrim ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ ਖਰੀਦਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੇਥੇਸਡਾ ਗੇਮਾਂ, ਅਤੀਤ ਅਤੇ ਵਰਤਮਾਨ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਰਾਸਤ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ.

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਸਕਾਈਰਿਮ ਲਈ 5 ਨਵੇਂ ਐਡੀਸ਼ਨ ਆ ਰਹੇ ਹਨ: ਐਨੀਵਰਸਰੀ ਐਡੀਸ਼ਨ

ਸਪਲਾਈ ਅਤੇ ਮੰਗ: ਹਾਵਰਡ ਦੀ ਸਕਾਈਰਿਮ ਰੀਲੀਜ਼ ਫਿਲਾਸਫੀ

ਵਿੱਚ ਇੱਕ 2018 ਜਿਓਫ ਕੇਗਲੀ ਇੰਟਰਵਿਊ GameIndustry.biz ਦੁਆਰਾ ਕਵਰ ਕੀਤੇ ਗਏ, ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ ਨੇ ਕਿਹਾ "ਹਰ ਮਹੀਨੇ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕ ਉਹ ਗੇਮ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹਨ।" ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸ ਸੰਖਿਆ ਦਾ ਸਹੀ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਪਰ ਉਹ ਸ਼ਾਇਦ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਨਾ ਹੋਵੇ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਦੀਆਂ 30 ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ Skyrim ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਹਾਵਰਡ ਨੇ ਟਿੱਪਣੀ ਕੀਤੀ, "ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰੀਏ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਖਰੀਦਣਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿਓ।" ਨਾਲ Skyrim ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਤੇ, ਹਾਵਰਡ ਦਾ ਫ਼ਲਸਫ਼ਾ ਕੁਝ ਅਰਥ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਕੁਝ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ, ਇਹ ਮੁਨਾਫ਼ੇ ਦੇ ਉਦੇਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤ ਹੈ, ਜੇ ਗੇਮ ਵਿਕਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਬੇਸ਼ੱਕ, ਬੈਥੇਸਡਾ ਇਸਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੇਗੀ। ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਲਾਭ ਹਨ। ਬੈਥੇਸਡਾ ਨੇ ਅਕਸਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਨਵੇਂ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਲਈ ਮੁਫਤ ਅੱਪਗਰੇਡ ਦਿੱਤੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਲ Skyrim: ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਐਡੀਸ਼ਨ 2016 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ। ਇਹ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਗੇਮ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਦੀ ਵੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦਸ ਸਾਲ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਦੁਆਰਾ ਆਨੰਦ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਦੇ ਇਲਾਵਾ, 'ਤੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਭਾਈਚਾਰੇ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ Skyrim ਇਸਦੀ 2011 ਰੀਲੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਗੇਮ ਨੂੰ ਮੂਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਇਹ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੱਤੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਆਗਾਮੀ ਐਨੀਵਰਸਰੀ ਐਡੀਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਦਾ ਇੱਕ ਪੈਕ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਵੇਗਾ ਵਧੀਆ Skyrim ਮਾਡਜ਼. ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੇਸ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਕਾਫੀ ਹੱਦ ਤੱਕ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿ ਬੈਥੇਸਡਾ ਉਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਸੁਤੰਤਰ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਨੇ ਇਸਦੀ ਖੇਡ 'ਤੇ ਪਾਇਆ ਹੈ।

ਹੋਰ ਐਲਡਰ ਸਕ੍ਰੋਲ ਸਿਰਲੇਖ ਇੱਕ ਰੀਮਾਸਟਰ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਰੀ ਕਰਨ 'ਤੇ ਹਾਈਪਰ ਫੋਕਸ Skyrim, ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਹੋਰ ਛੱਡਦਾ ਹੈ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ ਸਿਰਲੇਖ ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਨੇ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ 5, ਉਹ ਅਜੇ ਵੀ ਨਿਰਸੰਦੇਹ ਨਾ ਸਿਰਫ 'ਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹਨ Skyrim ਪਰ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਆਪਕ ਕਲਪਨਾ ਆਰਪੀਜੀ ਸ਼ੈਲੀ। ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ, ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਨੂੰ ਲਗਭਗ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਿਆਰ ਨਹੀਂ ਮਿਲਦਾ Skyrim, ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਅਕਸਰ ਡੂੰਘੇ ਮਕੈਨੀਕਲ ਤੱਤ ਅਤੇ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੋਜਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਸ ਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ ਅਤੇ Skyrim ਪੱਖੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਸਹਿਮਤ ਹੋ ਕਿ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਬੈਥੇਸਡਾ ਗੇਮਾਂ ਥੋੜੇ ਹੋਰ ਪਿਆਰ ਦੇ ਹੱਕਦਾਰ ਹਨ।

ਆਉਣ ਵਾਲੇ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਧਿਆਨ Skyrim mod Skyblivion ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਸਫ਼ਰ ਤੈਅ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੋਡ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰਤ ਚੈਨਲ 14 ਮਿਲੀਅਨ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਯੂਜ਼ ਦਾ ਮਾਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਕਾਈਬਲੀਵੀਅਨ ਲਈ ਇਸਦੇ ਟ੍ਰੇਲਰ ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਹਿੱਸਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਮੋਡ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੁਬਾਰਾ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ Morrowind ਅੰਦਰ Skyrimਦਾ ਰਚਨਾ ਇੰਜਣ। ਸਕਾਈਵਿੰਡ ਵਰਗੇ ਹੋਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਮੋਡਾਂ ਲਈ ਵੀ ਅਜਿਹਾ ਹੀ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਮੋਰੋਬਲੀਵੀਅਨ (ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ 2008 ਵਿੱਚ)।

ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੇ ਇਹਨਾਂ ਮੋਡਾਂ ਨੂੰ ਵਿਆਪਕ ਫੋਰਮ ਪੱਤਰ-ਵਿਹਾਰ ਦੁਆਰਾ ਤਾਲਮੇਲ ਕੀਤਾ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਵਧੇਰੇ ਕੇਂਦਰੀ ਤੋਂ ਬ੍ਰਾਂਚਿੰਗ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ ਫੋਰਮ ਆਪਣੀਆਂ ਵੈਬਸਾਈਟਾਂ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਅਤੇ TESRnewal ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਜਨਮ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਇਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਜਾਪਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ, ਤੋਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ, ਨਿਰਵਿਵਾਦ ਉਤਸ਼ਾਹ ਹੈ ਐਲਡਰ ਸਕਰੋਲ ਪੱਖੇ ਪੁਰਾਣੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵੱਲ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ Skyrim ਹਰ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਰੀਮਾਸਟਰ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਇਹ ਪੁਰਾਣੇ ਸਿਰਲੇਖ ਸਹੀ ਰੀਮੇਕ ਜਾਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਰੀਲੀਜ਼ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਅਜਿਹਾ ਹੋਣ ਲਈ ਇਹ ਸ਼ਰਮ ਦੀ ਗੱਲ ਹੋਵੇਗੀ, ਕਿਉਂਕਿ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਬੈਥੇਸਡਾ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਵਾਸਤਵ ਵਿੱਚ, ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੁਝ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਅਭਿਨੇਤਾ ਜੇਮਸ ਮੈਕਐਵੋਏ ਦੀ ਆਦਤ ਪੈ ਗਈ ਗੁਮਨਾਮੀ-ਲੜੀ ਦੀਆਂ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ਾਲ ਵਿਆਪਕ ਅਪੀਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣਾ। ਜਦਕਿ Skyrim ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਬੈਥੇਸਡਾ ਉਤਪਾਦਾਂ ਤੋਂ ਨੋਟ ਲੈਣ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਖੇਡ ਹੈ, ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੇ ਹੋਰ ਸਮਕਾਲੀ ਰੀਮੇਕ ਹੋਣ ਨਾਲ ਵੀ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਬੈਥੇਸਡਾ ਗੇਮਜ਼ ਰੀਮਾਸਟਰ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਲਾਇਕ

ਸਕਾਈਰਿਮ ਫਿਊਚਰ ਬੈਥੇਸਡਾ ਰਿਲੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਗਿੱਲਾ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ

Skyrim ਬੈਥੇਸਡਾ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਿਰਲੇਖ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸਦੀ ਤੁਲਨਾ ਅਕਸਰ ਦੂਜੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਲਈ ਬਚਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਸ਼ੈਲੀ-ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਗੇਮ ਜਾਰੀ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਲਨਾ ਅਤੇ ਮੁਲਾਂਕਣਾਂ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਗਰੈਵੀਟੇਸ਼ਨਲ ਖਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। doom ਗੇਮਿੰਗ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਇੰਨੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਬਦਲਿਆ ਕਿ FPS ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ "doom-ਪਸੰਦ" ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ, ਇਹ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਇਤਿਹਾਸਕ ਖੇਡਾਂ ਕਿੰਨੀਆਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। Skyrim ਇਸਦੀ ਆਪਣੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਖੇਡ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਇਸਦੀਆਂ 30 ਮਿਲੀਅਨ ਕਾਪੀਆਂ ਵਿਕਣ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਭਾਰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਖੇਡ ਨੂੰ ਇਸ ਲਈ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ Skyrim ਮੋਡ ਵਰਗੇ ਭੁੱਲਿਆ ਹੋਇਆ ਸ਼ਹਿਰ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਬਣ ਗਈਆਂ। ਇਸ ਲਈ, ਨਾ ਸਿਰਫ ਕਰਦਾ ਹੈ Skyrim ਹੋਰ ਗੇਮਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਪਹਿਲੇ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਕੁਝ ਮਹਾਨ ਇੰਡੀ ਖ਼ਿਤਾਬਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸੀ।

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਬੈਥੇਸਡਾ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੇ ਸੋਚਿਆ ਹੈ ਕਿ ਜੇ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ Skyrim ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ, ਟੌਡ ਹਾਵਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇਹ ਵੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਬੇਥੇਸਡਾ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਖੇਡਾਂ ਤੋਂ ਡੀਐਨਏ ਸਪੇਸਫਰਿੰਗ ਐਡਵੈਂਚਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਰਸਤਾ ਬਣਾਏਗਾ। ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਇੱਕ ਗੇਮ ਲਈ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਖਗੋਲ-ਵਿਗਿਆਨਕ ਉਮੀਦਾਂ ਹਨ ਜਿਸਦਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਅਧਿਕਾਰਤ ਟ੍ਰੇਲਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਰੀਲੀਜ਼ ਮਿਤੀ ਹੈ। ਤੁਲਨਾ ਸਟਾਰਫੀਲਡ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਕਣ ਵਾਲੀ ਖੇਡ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਬੇਇਨਸਾਫ਼ੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਬੈਥੇਸਡਾ ਦੀ Skyrim ਰੀਲੀਜ਼ ਤਰਕ ਇਹਨਾਂ ਤੁਲਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਕੰਪਨੀ ਇੱਕ ਗੇਮ ਨੂੰ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਜਾਰੀ ਕਰਦੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਲਈ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਲਈ ਤੁਲਨਾ ਬਿੰਦੂ ਵਜੋਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਉਚਿਤ ਹੈ। ਜੇ ਬੇਥੇਸਡਾ ਗੇਮਾਂ ਕਦੇ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਲਈ ਹਨ Skyrimਦਾ ਮੰਨਣਯੋਗ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਪਰਛਾਵਾਂ ਹੈ, ਗੇਮ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰਕ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਹੋਰ: ਸਟਾਰਫੀਲਡ 'ਸਪੇਸ' ਵਿੱਚ ਸਕਾਈਰਿਮ ਜਾਂ ਫਾਲਆਊਟ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ

ਮੂਲ ਲੇਖ

ਪਿਆਰ ਫੈਲਾਓ
ਹੋਰ ਦਿਖਾਓ

ਸੰਬੰਧਿਤ ਲੇਖ

ਕੋਈ ਜਵਾਬ ਛੱਡਣਾ

ਤੁਹਾਡਾ ਈਮੇਲ ਪਤਾ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਖੇਤਰ ਮਾਰਕ ਕੀਤੇ ਹਨ, *

ਸਿਖਰ ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ