Noutăţi

Introducerea prin sânge a asistentei lui Mergo a fost inițial diferită

Asistenta lui Mergo este una dintre înnăscuțicele mai detaliate personaje din punct de vedere al designului. Succubusul face o intrare dramatică atunci când Vânătorul se apropie de căruciorul lui Mergo. Cu toate acestea, această scenă introductivă nu a fost întotdeauna așa cum o vedem în joc. Designul personajelor, animațiile și chiar coregrafia au trecut printr-o serie de iterații înainte ca cea finală să fie rezolvată.

În versiunea de vânzare cu amănuntul a introducerii Asistentei lui Mergo, Vânătorul se apropie de căruciorul din Lunarium, dar Asistenta coboară ușor peste el și învăluie căruciorul cu aripile sale. După aceasta începe lupta.

Cu toate acestea, datorită YouTuberului Lance McDonald, putem vedea diferite iterații nelansate ale scenei care dezvăluie de fapt interacțiuni diferite dintre Wet Nurse și Mergo. McDonald ne arată cinci revizuiri, fiecare dintre acestea arătând o schimbare subtilă în modelul de caracter al asistentei și animația.

Prima tăietură este doar un substituent cu conceptul de nou-născut de coșmar nici măcar nu a fost inventat. Asistenta a fost numită pur și simplu Succubus, un demon care întreține coșmarul nesfârșit al lui Micolash.

LEGATE DE: Merită DLC-ul The Old Hunters de la Bloodborne?

A doua iterație, totuși, arată o scenă dramatic diferită de versiunea finală. Aici, vânătorul se apropie de pătuț și se uită atent la Mergo, asistenta apare din spate, făcându-l pe vânător să se năpustească deoparte. Apoi se întinde în jos pentru a ridica cu grijă copilul, se întoarce și îl pune la piept înainte de a se întoarce cu fața către Vânător. Această versiune este în mod clar diferită de iterația finală și ne oferă o mai bună înțelegere a ceea ce trebuia să se întâmple în scena de retail.

A treia iterație nu este prea diferită de a doua, prezintă modificări subtile ale animației și modelului caracterului. Vânătorul se întoarce spre Asistentă înainte de a sări din drum, o prelungire ușoară a gâtului Asistentei spre capăt face să pară că țipă, iar tragerea armei ei este mai lentă și mai amenințătoare. Există, de asemenea, adăugarea strălucirii întunecate din jurul Asistentei.

Următoarea iterație este o versiune mai scurtă a celei de-a treia. Asistenta sare imediat la cărucior și învelește copilul fără să-l țină sus. Animația sărită a vânătorului este, de asemenea, complet eliminată, făcând întregul schimb puțin mai concis.

A cincea iterație este cea mai apropiată de lansarea comercială, cu excepția faptului că, în loc să aterizeze ușor, asistenta se prăbușește pe cărucior și îl distruge. Aceste iterații ne oferă o privire asupra a ceea ce dezvoltatorii intenționau să arate, dar este posibil să nu fi găsit în editarea finală.

Lance McDonald's Canalului YouTube este plin de conținut tăiat și diverse alte videoclipuri despre jocurile Soulslike, îl puteți verifica dacă doriți să intrați în știri sau procese de dezvoltare.

URMĂTOR →: Șase ani mai târziu, Bloodborne este încă cel mai bun suflet

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus