NoutăţiPS5

Death Stranding Director's Cut Review (PS5) – O lansare definitivă care rafinează atracția ezoteric a celei mai extravagante ieșiri a lui Kojima

Death Stranding Director's Cut PS5 revizuiască. Chiar și după standardele ezoterice ale lui Hideo Kojima, Moartea toronare le-a oferit jucătorilor o experiență extraordinar de neclintită care a căutat să ridice, adesea cu succes, conceptul de bază aparent banal de a fi un om de livrare post-apocaliptic. Desigur, fiind o articulație Kojima, Moartea toronare a fost o afacere extraordinar de stratificată care s-a străduit adesea, la fel ca și modus operandi al lui Kojima, către profunzime mai mult decât orice altceva.

Ca atare, mulți au fost lăudați pe bună dreptate Moartea toronare ca această fabulă profund atmosferică, apocaliptică, care împletește teme ale vieții, dragostei, conexiunii și viitorul cu traversarea bazată pe fizică și genul de prezentare cu adevărat cinematografică care purta clar amprentele stilului regizoral al lui Kojima. La aproape doi ani de la lansarea sa originală pe PS4, în noiembrie 2019, Death Stranding Director's Cut își propune să ne ofere versiunea definitivă a celei mai recente opere a lui Kojima, dar, făcând acest lucru, adaugă atât de mult conținut suplimentar încât modifică fundamental atractivitatea. jocului de bază – și foarte des, în bine.

Death Stranding Director's Cut Revizuirea PS5

Versiunea definitivă a Death Stranding și o ofertă atrăgătoare pentru jucătorii noi și fideli

În primul rând, însă, am analizat deja profunzimile substanțiale tematice, filozofice și de joc ale jocului. în recenzia noastră originală – așa că, pe bună dreptate, această bulgăre de critică se va concentra pe îmbunătățirile pe care acest Director's Cut le aduce jocului original, mai degrabă decât să recalce jocul de bază și ritmurile narative care au fost deja analizate suficient.

Death Stranding Directors a tăiat recenzia ps5 1

Deja un efort extrem de frumos și realizat din punct de vedere tehnic, este cu siguranță corect să presupunem că Death Stranding a fost unul dintre cele mai frumoase jocuri din ultima generație de console. Pe PS5, viziunea îndrăzneață a lui Kojima pentru un pământ post-apocaliptic, împărțit, care este prins între două realități, se realizează și mai bine. Cu o creștere notabilă a frunzișului și a detaliilor de mediu, ca să nu mai vorbim de fluxul de text îmbunătățit și de alegerea de a alege între moduri de performanță native 4K, 30 de cadre pe secundă și 4K dinamic, 60 de cadre pe secundă, acesta este cel mai bun mod de performanță pe care Death Stranding l-a avut vreodată. s-a uitat pe consolă.

Folosind bulgărea încă impresionantă de siliciu de la Sony, dincolo de lățimea capacităților sale vizuale, Death Stranding Director's Cut folosește, de asemenea, extrem de impresionant tehnologia audio Tempest 5D a PlayStation 3. Cu siguranță, poate că nu există o utilizare mai evidentă sau mai adecvată a tehnologiei Sony decât atunci când BT-urile sunt întâlnite și țipetele și mișcările lor tulburătoare reverberează prin craniu (presupunând că aveți căștile 3D Pulse necesare pentru a le scoate). Mai mult din această utilizare a audio 5D de la PS3, vă rugăm.

Mai departe, SSD-ul extrem de rapid al PS5 are ca rezultat timpi de încărcare extrem de rapizi, care fac însăși noțiunea de a juca Death Stranding una atrăgătoare, mai degrabă decât un slog pasiv, deoarece poți intra direct în acțiune într-o fracțiune din timpul necesar. PS4 și PS4 Pro. Controlerul DualSense primește multă dragoste și în această ediție mai strălucitoare a Death Stranding, cu o senzație palpabilă de rezistență la utilizarea declanșatoarelor adaptive atunci când mergi pe bicicleta lui Sam, în timp ce feedback-ul haptic tuune prin pad cu vigoarea corespunzătoare în timpul luptei și traversării. teren periculos.

Death Stranding Directors a tăiat recenzia ps5 2

În cele din urmă, totuși, cantitatea uriașă de conținut suplimentar și modificări ale experienței utilizatorului sunt cele care îi permit cu adevărat Death Stranding Director's Cut să-și onoreze subtitrarea și, în acest sens, extinde, de asemenea, cel mai arcan efort al lui Kojima la un public mai larg. Adăugiri precum intervalul țintă, catapulta de marfă și pista de curse par toate distrageri plăcute de la livrarea de bază și bucla de luptă a gameplay-ului de bază al lui Death Stranding, dar aceste adăugiri servesc, de asemenea, să-l facă pe Death Stranding să se simtă mai joc – o abatere de la modul relativ deliberat, agenție stăruitoare pe care jocul încearcă să o inspire în altă parte.

Acestea fiind spuse, deși nimeni nu va confunda în curând Death Stranding Director's Cut pentru Crash Team Racing, aceste adăugiri sunt totuși valoroase, dacă nu chiar și în mod deosebit zdrobitoare, la conceptul de bază al Death Stranding. Cu siguranță, dacă te-ai aștepta la grămezi uriașe de conținut suplimentar de poveste care ar întări oferta de bază a Death Stranding în moduri care ar duce direct și evident la o continuare completă, s-ar putea foarte bine să fii dezamăgit.

Cu toate acestea, în ciuda numelui Director's Cut, poate că este un pic de nesimțit să te aștepți la astfel de injecții de conținut substanțiale în Death Stranding. Ca atare, Death Stranding Director's Cut se simte mult mai asemănătoare cu îmbunătățirile rafinate și elegante aduse de Blade Runner's Director's Cut, mai degrabă decât cu reconfigurarea complet transformatoare a esenței sale în modul în care recenta tăietură a lui Zack Snyder Justice League a reușit să o realizeze.

Death Stranding Directors a tăiat recenzia ps5 3

Cu toate acestea, acest lucru este complet și absolut ok. Deși misiuni și zone suplimentare de explorat (cum ar fi noua locație din fabrică), adaugă timp de joacă suplimentar ofertei de bază (ca să nu mai vorbim de includerea conținutului Half-Life și Cyberpunk 2077 din versiunea pentru PC a Death Stranding) sunt într-adevăr modificările mai mici și o serie de îmbunătățiri ale calității vieții care fac din Death Stranding Director's Cut absolut cel mai bun mod de a juca Death Stranding.

De la sistemul de luptă corp la corp proaspăt consolidat, care face ca distrugerea MULE-urilor să fie un deliciu, până la o gamă de arme noi și o interfață de utilizare îmbunătățită care face ca trecerea cu bicicleta prin diferitele încărcături și depozitare să fie o experiență mult mai tolerabilă decât era anterior, este clar că Kojima Productions s-a gândit mult la cum să sprijine cel mai bine unele dintre marginile mai aspre ale lui Death Stranding când vine vorba de experiența jucătorului.

Există, de asemenea, o gamă largă de gadget-uri care vă pot ajuta cu acea sarcină importantă de portare de la o locație la alta, cum ar fi scheletul de sprijin care vă menține echilibrul în timp ce mențineți greutatea extremă, rampe noi care vă permit să săriți mai departe decât oricând și Cargo. Catapulta care... catapulteaza marfa pe distante lungi. Cu toate acestea, probabil, una dintre cele mai bune completări la gama de gadgeturi Porter a lui Sam este încrederea lui Buddy Bot, care nu numai că transportă o bucată de marfă pentru Sam, dar îi poate, de asemenea, să-i ofere un lift (și o pauză atât de necesară), traversând peisajul. cu viteză în proces.

Death Stranding Directors a tăiat recenzia ps5 4

Laudă suplimentară ar trebui, de asemenea, să fie adunată Kojima Productions pentru modul în care o mare parte din acest conținut suplimentar este accesat de jucător. În loc să fie accesat exclusiv printr-o serie de meniuri memorabile, o mare parte din noul conținut Director's Cut este în schimb descoperit și accesat organic prin progresia în joc – deși nu este suficient de laborios încât oamenii cu fișiere de salvare PS4 transferate să nu poată săpa. scoateți destul de ușor lucrurile noi strălucitoare.

Deși conținutul suplimentar ar putea să nu fie suficient pentru a-i tenta pe toți jucătorii să se întoarcă neapărat la Death Stranding, el reprezintă totuși o valoare adăugată atractivă pentru un joc care este deja plăcut de substanțial ca amploare și durată. Într-adevăr, pentru jucătorii noi, adăugarea de conținut mai tradițional, cum ar fi cursele și luptele îmbunătățite, ar putea foarte bine să-i ispitească să intre în lucrarea cea mai extravagantă a lui Kojima, în timp ce pluta de îmbunătățiri mai mici menționate anterior (inclusiv câteva melodii suplimentare pe care protagonistul nostru să le joace. în camerele sale private) și ritmurile extinse ale poveștii le oferă Portierilor experimentați cea mai bună versiune de Death Stranding de până acum.

Acesta este lucrul – indiferent din ce fel ai privi, Death Stranding Director's Cut este, fără îndoială, versiunea finală a celei mai recente capodopere a lui Kojima. Deși Death Stranding în esență rămâne la fel de polarizant precum a fost vreodată (deși filmele „UPS The Game” purtate de magazine sunt dureros de reductive, ele sunt, de asemenea, oarecum întemeiate pe adevăr), pur și simplu nu există un punct de plecare mai bun pentru jucători de multă vreme Death Stranding și nou-veniți deopotrivă să se cufunde în lumea frumos fragmentată a lui Kojima, atât eterică, cât și foarte umană, pe fundalul unei mortalități umane prea fragile.

Death Stranding Director's Cut este acum disponibil pe PS5.

Codul de recenzie oferit cu amabilitate de PR.

Mesaj Death Stranding Director's Cut Review (PS5) – O lansare definitivă care rafinează atracția ezoteric a celei mai extravagante ieșiri a lui Kojima a apărut în primul rând pe PlayStation Univers.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus