PCTECH

Pe moarte: 1983 vizează 4K/60 FPS cu Ray-Tracing pe PS5

moare în 1983

Rezoluții mai bune și, mai important, rate de cadre mai bune sperăm să fie ceva pe care toți dezvoltatorii îl vor acorda prioritate cu jocurile lor în următorii ani, datorită hardware-ului îmbunătățit al noilor console. Am văzut deja mai mult decât câteva exemple timpurii în acest sens și se pare că vor fi și multe altele de urmat. De exemplu, viitorul titlu de puzzle la persoana întâi al NEKCOM, Deces: 1983, caută, de asemenea, să folosească hardware-ul PS5 pentru un efect similar.

Vorbind cu GamingBolt într-un interviu recent, Luo Xiangyu, CEO al NEKCOM și director al viitorului titlu de puzzle, a spus că Pe moarte: 1983 va suporta ray-tracing pe PS5 și va viza 4K și 60 FPS. NEKCOM testează în prezent și un mod de 120 FPS, dar nu există garanții că acesta va ajunge în versiunea finală.

„Vrim 4K + ray tracing + 60FPS”, a spus Xiangyu pentru GamingBolt. „Între timp, testăm un mod de 120 FPS, dar nu putem garanta că va ajunge la versiunea finală.”

În același interviu, Xiangyu ne-a vorbit și despre modul în care tHardware-ul îmbunătățit al PS5 va permite dezvoltatorilor ca ei înșiși pentru a dezvolta jocuri mai bune, iar performanța îmbunătățită este cu siguranță un impuls uriaș. Acest mod de 120 FPS ar fi cu siguranță un plus masiv, așa că sperăm că va ajunge în jocul final. Chiar și în absența sa, 4K60 cu ray-tracing sună excelent.

Pe moarte: 1983 va fi lansat pentru PS5 ceva timp în acest an, deși nu are încă o dată exactă de lansare. Rămâneți pe GamingBolt pentru mai multe actualizări.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus