Noutăţi

Eldest Souls Review – Un joc pentru fanii îndrăgostiți ai Dark Souls, în primul rând și în primul rând

Eldest Souls te aruncă într-un ring de box cu un Mike Tyson supărat și o bâtă de baseball gonflabilă și spune: „Mult noroc”. Îți vei zdrobi dinții, îți vei zdrobi coastele – și spiritul – și s-ar putea chiar să ajungi peste genunchiul lui cu o coloană ruptă. Primul șef este managerul care te duce în arenă. Dacă nu vă puteți plăti cotizațiile, atunci probabil că veți pleca și vă veți linge rănile.

Eldest Souls este un Suflete intunecate-like boss rush game – Nu sunt o parodie a unui jurnalist de jocuri aici, dezvoltatorul furnizează la fel de mult în marketing. Principala diferență este că nu există inamici pe calea fiecărei lupte. În schimb, este o bandă rulantă de Big Bads cu bare de sănătate și mai mari care așteaptă să te lovească în murdărie. Este o experiență scurtă, dar dulce... dacă nu mori mult, așa cum am făcut eu cu al doilea șef. Am petrecut peste o oră într-o cameră cu mucegai, cu The Guardian – nu cu ziarul – scrâșnind din dinți până la praf în timp ce mi-am șters pe ai mele în viața reală. Când dezvoltatorul Fallen Flag mi-a spus să mă pregătesc pentru controlere stricate, nu a fost glumă.

Prima fază a The Guardian este chestii destul de standard ale Souls. Este un tanc care se mișcă încet, care te va ucide doar dacă ești nerăbdător și lacom. În caz contrar, mișcările sale sunt previzibile, cu linii roșii literale care arată unde se va balansa. E mai amabil decât Dark Souls a fost vreodată. Cu toate acestea, în cea de-a doua fază, el explodează într-o serie de fire serpentine negre ca primul șef Dark Souls 3. Este ca și cum ai merge de la Tower Knight la Artorias în spațiul de câteva minute.

LEGATE DE: Runsurile Dark Souls Challenge dovedesc că nu a fost niciodată o problemă

Ar putea părea ca și cum ați întâlni un zid de cărămidă, dar este acolo pentru a vă învăța o lecție importantă: jocul agresiv este important. Trebuie să fii la atac și asta se vede în modul în care te vindeci. Nu există baloane Estus sau fiole de sânge – în schimb, refaceți sănătatea folosind un atac puternic pentru a umple un contor roșu care adaugă o condiție de furt de viață atacurilor tale. Apoi puteți apăsa butonul „B” (sau echivalentul dvs.) pentru a dezlănțui acel contor pentru daune și sănătate suplimentare. Este o alternativă bună la obiectele de vindecare, deoarece înseamnă că nu vei rămâne niciodată fără. Menține lucrurile corecte de la început până la sfârșit. Nu îți vei epuiza resursele și nu vei fi lăsat gol în mijlocul drumului, ca și cum ai avea un vis urât.

Din păcate, în ciuda atât de mult din joc care te împinge să fii agresiv, sistemul de rezistență pare să meargă împotriva acestui lucru. Ai trei bare verzi de rezistență – de fiecare dată când arunci, epuizezi una. Trei rostogoliri la rând înseamnă că trebuie să așteptați pentru a evita din nou. Se completează în timp, dar o fac într-un ritm incredibil de lent. Este lent și face ca lupta rapidă, aproape ca un iad de gloanțe, să devină ciudată. Apoi există întârzierea dintre rulări din cauza modului în care animațiile sunt scriptate, oferindu-vă un decalaj mic, dar vizibil, ceea ce face ca anumite faze ale șefului să se pară nedrepte. De exemplu, The Guardian – din nou, nu ziarul – are un atac în prima lor fază în care vă vor încărca de trei ori – un pic ca Vordt în Dark Souls 3. Cam atâtea role aveți. Dacă inițiază acest lucru atunci când ai mai puțin decât suma totală sau dacă dai peste cap și trebuie să rulezi din nou pentru a o repara, vei rămâne larg deschis.

Revenind la dificultatea în sine, este greu. Am dedicat o mulțime de ore în jocurile FromSoftware pe vremea mea și dacă nu aș fi făcut-o, nu aș fi avut nicio șansă la Eldest Souls. Nu este intuitiv. Este un adevărat test de răbdare, și nu într-un sens bun. După tutorial, nu ai loc să respiri sau să înveți mecanica. În schimb, ești împins direct într-o altă luptă cu șefii care te va pedepsi pentru cele mai mici greșeli, producând o cantitate imensă de daune cu fiecare atac. Trebuie să fii aproape perfect în eschiv și în timp pentru a avea chiar o șansă. E ca și cum ai învăța să înoți aruncându-te în mijlocul oceanului. Dark Souls vă permite să învățați într-un ritm lent, ușurându-vă cu o luptă tutorială, niște soldați nefericiți care se prăbușesc fără prea multe probleme și câțiva șefi mai ușori - nu vă confruntați cu Ornstein și Smough la cinci minute. nu este cel mai accesibil serial, de unde notorietatea și sloganul său – Prepare to Die – dar este mult mai intuitiv decât Eldest Souls. Totuși, dacă ești dispus să înveți, să primești loviturile și să mergi mai departe, vei fi recompensat când vei vizita mediile superbe și suprareale care se află dincolo de fiecare întâlnire cu șef.

Singura modalitate de a continua este prin forța brută. Cu toate acestea, nu există prea multe aici în ceea ce privește opțiunile de accesibilitate. Are remaparea butoanelor, puteți dezactiva tremurarea ecranului, nu există evenimente de timp rapid, vibrația este comutabilă și puteți utiliza atât un gamepad, cât și un mouse și tastatură. Totul este bine, dar există câțiva detractori noti. În primul rând, meniurile sunt supraîncărcate, dezordonate și greu de citit, având text minuscul și un ecran aglomerat. Acest lucru nu poate fi ajustat deloc. Casetele de dialog sunt negre cu font alb – ceea ce este bine pentru că este ușor de citit – dar nu puteți modifica dimensiunea textului în sine sau chiar opacitatea fundalului. De asemenea, în timp ce difuzoarele sunt etichetate, nu există opțiuni de fonturi favorabile pentru dislexie. Nu există opțiuni de culoare sau font pentru text și nici nu există setări de daltonism. Îi lipsește amarnic.

După cum v-ați putea aștepta pentru un joc bazat pe arhetipul Suflete, nu există nici opțiuni de dificultate. Avantajele și dezavantajele setărilor de dificultate în jocuri sunt o dezbatere obosită în sine, dar lipsa lor aici îi face pe Eldest Souls chiar și mai dur pentru jucătorii cu mobilitate redusă sau cu dexteritate mai mică a mâinii. În ceea ce privește accesibilitatea cognitivă, există foarte puțin. Nu există minimapți sau trasee și nici opțiuni pentru a vedea comenzile în orice moment - nu este nimic mai rău decât să fii până la genunchi într-o luptă doar pentru a uita care buton este atacul tău puternic. Având în vedere că Eldest Souls arată în mod constant promptul special de atac, este ciudat că o opțiune nu a fost prezentă pentru toate butoanele. Una peste alta, accesibilitatea nu este gestionată foarte bine.

Eldest Souls este unul dintre cele mai frumoase jocuri indie de acolo, dar obstacolul pentru a intra în el este mult prea mare. Punctele de abilitate acordate pentru a vă îmbunătăți personajul nu ajută foarte mult, în timp ce nu există loc pentru a învăța mecanica. Renumita dificultate Souls este amplificată doar în genul boss-rush, ceea ce face din acesta un joc de nivel de intrare aproape imposibil. Pentru oricine se bucură de cele mai dificile segmente ale Dark Souls din cauza provocării, Eldest Souls are multe de iubit. Dar asta este doar – Eldest Souls este unul pentru fanii îndrăgostiți și pentru nimeni altcineva.

Scor: 3.5/5. Platforma: PC. Un cod Steam a fost furnizat de editor.

Următor →: Omno Review – O călătorie superbă, care este un Game Pass ce trebuie jucat

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus