PCTECH

Immortals Fenyx Rising Devs și-au primit prima idee pentru joc dintr-un bug Assassin's Creed Odyssey

nemuritorii fenix crescând

Se știe de ceva vreme că Nemuritorii Fenyx Rising (Sau Zei și monștri, așa cum era cunoscut inițial) a început dezvoltarea ca an Assassin's Creed Odyssey ram, când echipa de dezvoltare a acestuia din urmă a început să lucreze la acest nou proiect inspirat de mecanica celui mai recent proiect și de decorul mitologic grecesc. Cu toate acestea, circumstanțele exacte care au dus la nașterea acestui nou IP sunt de fapt destul de interesante - prin faptul că dezvoltatorii și-au făcut pentru prima dată o idee pentru joc datorită unui bug cu care s-au confruntat în timpul Assassin's Creed Odyssey's de dezvoltare.

În timpul unui interviu cu joc Informer, directorul jocului Scott Phillips a dezvăluit că echipa de dezvoltare a întâmpinat o eroare care ar vedea jucătorii urcându-se la bordul navei lor în Odiseea și a fost întâlnit cu echipajul lor - care nu era populat de oameni, ci de ciclopi. Deși, evident, nu este potrivit pentru Assassin`s Creed, acel bug a inspirat ideea de a face un joc în care așa ceva ar putea muncă.

„A existat o problemă în acel moment în care ai fi navigat pe triremul tău și în loc să ai un echipaj uman normal, ai avea un echipaj de ciclopi”, a spus Phillips. „Știam că este greșit pentru Odyssey, dar a stârnit și ideea: „De fapt, ar fi destul de grozav dacă am putea rupe acele legături istorice și pur și simplu să intrăm din plin în mitologie”.

Assassin`s Creed folosește destul de des elemente mitologice, mai ales în anii desi, cum ar fi în Odiseea Soarta Atlantidei DLC- dar dezvoltatorii trebuie întotdeauna să dea dovadă de reținere. Cu Nemuritori, au putut să îmbrățișeze acea parte a decorului jocului lor.

„Am folosit mitologia greacă, dar în limita mărcii și a mitologiei mărcii mai mult decât mitologia greacă”, a spus Phillips. "Pentru Nemuritorii Fenyx Rising, a fost invers: am vrut să îmbrățișăm mitologia greacă.”

Nemuritorii Fenyx Rising va fi lansat pe PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC și Stadia pe 3 decembrie. Ubisoft și-a detaliat recent planurile post-lansare, care vor presupune trei extinderi - aflați mai multe detalii pe aici.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus