PCTECH

Regizorul Immortals Fenyx Rising spune că o anumită influență a venit din jocurile de acțiune și aventură de la începutul anilor 2000

Fenyx nemuritor în creștere

Jocul cunoscut odată ca Zeii și Monștrii am marea sa reintroducere ieri ca Nemuritorii Fenyx Rising. Jocul este un joc de aventură în lume deschisă, cu un aspect stilizat despre mitologia greacă. Jocul pare destul de interesant, dar un lucru pe care mulți au simțit că l-au observat a fost cât de asemănătoare au arătat multe lucruri Legend of Zelda: Respirația of the Wild. Stilul de artă a sărit în special la oameni. Dar directorul jocului vorbește de fapt despre alte influențe mai vechi care au intrat în joc.

Într-un interviu cu VGC, Julien Galloudec a fost întrebat despre influența din Suflarea Wild și deși a spus că este măgulitor să fie comparat cu un astfel de joc legendar, el a spus de fapt că influențele sunt mai profunde. El a spus că dorește ca jocul să fie mai mult ca jocurile de aventură platformer de la începutul anilor 2000, menționând în mod special Banjo-Kazooie și primul Jak și Daxter. Mai exact, a vrut să ia lumea lor deschisă ca o formulă care a fost plină dens cu diverse provocări și să modernizeze designul.

„Întotdeauna este grozav să fiu comparat cu jocuri grozave, dar de fapt am fost influențat de o mulțime de experiențe diferite, iar una dintre influențele foarte importante pentru noi au fost jocurile de acțiune și aventură de la începutul anilor 2000.

Deci jocuri ca Jak și Daxter or Banjo-Kazooie, care erau jocuri de acțiune-aventura într-o lume mică deschisă, foarte dense în provocări care ar putea fi luptă, care ar putea fi platforme și care ar putea fi puzzle-uri. Am vrut să revizuim acea formulă și să o aducem la următorul nivel cu cunoștințele tehnice și lucrurile pe care le putem face la Ubisoft Québec.

Așadar, asta a făcut parte din intenția noastră, de a explora acest aspect în termeni de experiență de joc, folosind mitologia greacă ca decor pentru joc. Am vrut să avem acel amestec de luptă, călătorie, explorare și puzzle, toate amestecate într-un flux care are sens și în care poți avea o agendă.

Deci poți alege câte puzzle-uri, câte platforme, ce explorare și câtă luptă vrei să faci, dar să ai o experiență unificatoare în cadrul acelor trei piloni. Acesta a fost într-adevăr punctul central în ceea ce privește experiența de joc, să încercăm să avem cel mai bun echilibru în acel amestec de intensitate, cu luptă, explorare și traversare.”

Nemuritorii Fenyx Rising va fi lansat pe 3 decembrie pentru PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Switch, PC și Stadia. Puteți consulta o prezentare a gameplay-ului aici.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus