PCTECH

Mai multe jocuri Sony First Party ar trebui să adopte The Ghost Of Tsushima: Legends Strategy

Unul dintre motivele pentru care jocurile de primă petrecere de la Sony au devenit atât de populare în această generație este că, într-o epocă în care atât de mulți editori lansează jocuri cu funcționalitate pe jumătate coaptă sau cu lustruire, bazându-se pe patch-uri post-lansare și scăderi de conținut pentru a aduce titlul la zero, jocurile Sony. caracteristica de livrare și conținut complet. Din cutie, obțineți jocul complet, fără a fi nevoie să cheltuiți bani în plus pentru a suplimenta experiența – la fel cum era înainte. Acest lucru este evident când vă gândiți că atât de multe jocuri Sony nu primesc cu adevărat niciun DLC sau expansiuni - niciunul pentru God of War, de exemplu, sau pentru zilele Gone, sau chiar pentru Ultimul dintre noi, parte 2, care a fost jocul lor cel mai rapid vândut vreodată.

Ce Sony face Cu toate acestea, chiar și atunci când nu oferă picături DLC, își susțin jocurile excepțional de bine după lansare. Jocuri precum Orizont: Zero Dawn, Days Gone, The Last of Us Part 2, și God of War au primit o mulțime de funcții suplimentare grozave în actualizările post-lansare, de la noi niveluri de dificultate extra dificile sau extra ușoare, la moduri New Game Plus, la adăugarea de noi scheme de control și intrări (cum ar fi țintirea asistată de giroscop), si asa mai departe.

Cu toate acestea, orice alt joc Sony first party din această generație de până acum poate ajunge să devină palidă lângă tipul de suport post-lansare pentru care Sucker Punch l-a aliniat. Duhul lui Tsushima. Având în vedere că jocul în sine a fost lansat în urmă cu câteva luni și a avut succes comercial și critic, Sucker Punch a anunțat o nouă expansiune multiplayer gratuită. Anunțul promitea un mod multiplayer co-op, dar amploarea reală a cât de completă va fi această expansiune nu a fost clară până când a fost lansată în sfârșit.

fantoma legendelor tsushima

Legendele fantomei lui Tsushima este practic un joc de pradă în cooperare care se desfășoară pe insula Tsushima. Vine complet cu diferite clase pentru personajele tale, nenumărate piese de echipament, un sistem complet nou de nivel de echipament, provocări săptămânale și chiar un raid viitor care, apropo, sprijină potrivirea (ia notițe, Bungie). Este un plus uimitor de expansiv la joc, gratuit (și da, asta is gratuit, deoarece acestui mod lipsesc microtranzacțiile sau alte forme de monetizare), pe lângă o campanie deja extinsă pentru un singur jucător, care poate dura zeci de ore. Este genul de lucru care ar putea da Duhul lui Tsushima picior în topurile de vânzări de ani de zile, presupunând că Sucker Punch are planuri să îl susțină dincolo de acest prim sezon de conținut.

Este o strategie extrem de interesanta, oferind un serviciu multiplayer in cel mai popular gen de pe piata multiplayer in acest moment după a produs mai întâi un joc cu drepturi depline, pentru un singur jucător, care a fost neîngrădit de constrângerile sau considerațiile de a dezvolta și un mod multiplayer alături de acesta. Având în vedere că piața are o penurie severă de titluri de înaltă calitate pentru un singur jucător cu buget mare (Sony, Nintendo și poate Capcom sunt singurii editori care scot acest stil de conținut cu ceva aproape de a semăna cu un ritm obișnuit de lansări), acest lucru vă face automat jocul iese în evidență, pentru că nu există multe altele asemănătoare pentru început. Și apoi, La top Dintre toate acestea, adaugă modul tău multiplayer gratuit pentru a aduce alături de alți jucători care ar putea să nu fie interesați de aspectul singleplayer și păstrează-i pe cei care au cumpărat deja jocul tău.

Aceasta nu este o strategie unică pentru Sony (Nintendo a lansat câteva moduri multiplayer pentru Super Mario Odyssey gratuit și după lansare, ca un exemplu, și există acest mic joc numit GTA5 care a folosit aceeași tactică...); nu este nici măcar prima dată când Sony face acest lucru (știam deja că Naughty Dog avea in plan să livreze o componentă multiplayer către Ultimul dintre noi, parte 2 după lansare). Cu toate acestea, este cel mai mare și cel mai ambițios exemplu de la Sony pe care l-am văzut până acum și, în amploarea sa, sugerează o direcție viitoare pentru jocurile Sony first party la care anterior, cel mult, am avut doar aluzii vagi.

Este foarte clar că Sony și-a găsit nișa pe piață ca editor de software – oferă titluri de aventură de acțiune pentru un singur jucător de înaltă calitate. Sigur, au și alte tipuri de jocuri – uită-te la Dreams pentru un joc bazat pe conținut generat de utilizator ca serviciu sau Gran Turismo Sport pentru un simulator de curse GaaS – dar jocurile marca Sony, titlurile principale care primesc toate premiile și cea mai mare parte a vânzărilor, acestea sunt toate jocurile lor de acțiune și aventură pentru un singur jucător.

orizont interzis vest

Cu toate acestea, există faptul de netăgăduit că acolo is bani să fie câștigați și cu titluri și servicii multiplayer pe termen lung. Acest lucru, desigur, nu înseamnă asta afară jocurile multiplayer sunt profitabile și toată lumea trebuie să renunțe la ceea ce face pentru a face următorul Destin or Fortnite clonarea (și, de fapt, succesul atâtor jocuri Sony sau Nintendo sau Capcom sau Atlus din această generație este un contrapunct la fel de convingător pe cât ai nevoie împotriva acestei linii de gândire); înseamnă doar că există de asemenea bani care urmează să fie câștigați în jocurile de serviciu multiplayer.

Alți editori, chiar și cei care oferă jocuri single player, au degetele în plăcinta cu serviciile multiplayer. Capcom, de exemplu, are Monster Hunter World, în timp ce pentru fiecare Suflarea Wild or Super Mario Odyssey Lansări Nintendo, au și un Splatoon 2 sau un Super Smash Bros. Ultimate. După cum am menționat, totuși, Sony a exclus până acum toată această parte a pieței. Și se pare că s-ar putea să fi înclinat mâna despre modul în care intenționează să repare acest lucru fără a submina baza atractivității și popularității titlurilor lor. Legendele fantomei lui Tsushima.

În esență, în viitor, va supăra cineva dacă Sony continuă să ofere jocuri de înaltă calitate pentru un singur jucător cu buget mare, care, câteva luni mai târziu, devin și ele cu drepturi depline independent moduri multiplayer? Moduri care pot ajuta jocurile să se bucure de o viață mai lungă în topuri decât ar fi avut-o altfel, moduri care ajută Sony să-și păstreze degetele în plăcinta jocurilor cu serviciul multiplayer, fără a forța practic fiecare dintre jocurile lor să devină Destin? Nu cred că nimănui i-ar păsa cu adevărat dacă următorul Horizon avea un mod multiplayer independent de jocul singleplayer (și, de fapt, dezvoltatorii Guerrilla Games au fost se pare că angajează oameni pentru un proiect multiplayer).

Practic, ceea ce spun este că, în viitor, putem vedea Sony oferind aceleași tipuri de jocuri cu pedigree înalt pentru care este cunoscut - că, după lansare, de asemenea obțineți un mod multiplayer pe partea de sus. Dacă nu vă pasă de acel multiplayer, îl puteți ignora (mai ales că nu este ca și cum singleplayerul a fost reținut în vreun fel, dacă jocurile Sony continuă să-și mențină nivelul actual de calitate). Acest lucru le-ar permite să aibă unele participarea pe piața jocurilor multiplayer/servicii, fără a fi nevoie să forțați următorul Uncharted a deveni Imn.

Am impresia că asta vom vedea că se va întâmpla din ce în ce mai des în viitor. Și hei, dacă ajută să aducă mai mulți oameni la bord cu jocurile uimitoare de la Sony? Sunt pentru asta.

Notă: Opiniile exprimate în acest articol sunt cele ale autorului și nu reprezintă neapărat punctele de vedere și nu ar trebui să fie atribuite GamingBolt ca organizație.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus