La începutul sezonului 6, Apex Legends a făcut o schimbare destul de radicală în meta sa: jucătorii nu și-ar mai încrucișa pur și simplu degetele și s-ar putea spera la o armură bună, ci și-ar putea câștiga straturile provocând daune. Toată armura a fost schimbată cu Evo Armour, ceea ce înseamnă că jucătorii puteau ridica armura pre-nivelată albă sau albastră de la sol și apoi ar trebui să atace alți jucători pentru a o evolua la niveluri superioare.
În teorie, a fost o modalitate bună de a încuraja luptele și de a reduce dependența de jefuirea norocoasă – dar schimbarea Evo Armor a venit cu un nerf de 25 de puncte de hit pentru toate armurile, ceea ce a însemnat că timpul de ucidere (TTK) a fost redus. Această modificare nu a mers prea bine cu comunitatea, dintre care mulți a preferat bătălii mai lungi în Apex Legends și a simțit că schimbarea TTK a redus decalajul de abilități.
Ei bine, schimbarea armurii Evo rămâne: dar Respawn a decis acum să revină toate piesele de armură la valorile lor anterioare.
La începutul sezonului 6, Apex Legends a făcut o schimbare destul de radicală în meta sa: jucătorii nu și-ar mai încrucișa pur și simplu degetele și s-ar putea spera la o armură bună, ci și-ar putea câștiga straturile provocând daune. Toată armura a fost schimbată cu Evo Armour, ceea ce înseamnă că jucătorii puteau ridica armura pre-nivelată albă sau albastră de la sol și apoi ar trebui să atace alți jucători pentru a o evolua la niveluri superioare. În teorie, a fost o modalitate bună de a încuraja luptele și de a reduce dependența de jefuirea norocoasă – dar schimbarea Evo Armor a venit cu un nerf de 25 de puncte de hit pentru toate armurile, ceea ce a însemnat că timpul de ucidere (TTK) a fost redus. Această modificare nu a mers prea bine în rândul comunității, mulți dintre care au preferat bătălii mai lungi în Apex Legends și au simțit că schimbarea TTK a redus decalajul de abilități. Ei bine, schimbarea armurii Evo rămâne: dar Respawn a decis acum să revină toate piesele de armură la valorile lor anterioare. Citește mai multEurogamer.net