Noutăţi

Shawn Layden despre de ce achizițiile de studiouri sunt dăunătoare pentru afaceri

Shawn Layden a vorbit pe larg despre incapacitatea afacerii jocurilor video de a ajunge la noi jucători și despre cum recentele achiziții de studio nu vor ajuta la asta.

Industria jocurilor video a fost lovită de o serie de achiziții majore în ultimii doi ani. În special de către PlayStation și Xbox, iar studiourile masive precum Epic și Tencent au cumpărat, de asemenea, concurenți mai mici. Exemplele care au făcut cele mai mari valuri includ Achiziția Insomniac de la PlayStation, și Xbox face echipă cu Bethesda.

În ciuda faptului că PlayStation este pe punctul de a cumpără multe dintre aceste oferte, Shawn Layden, care a fost CEO Sony SIE timp de 34 de ani, a explicat recent de ce aceste achiziții sunt un lucru rău. „Consolidarea este inamicul diversității în anumite privințe. Este nevoie de o mulțime de piese de joc de pe masă pe măsură ce cresc în aceste conglomerate mai mari. Și din nou, ajungem cu această problemă cu diversitatea”, a explicat el GamesIndustry.biz.

@thegamerwebsite

Achizițiile de studio sunt dăunătoare pentru jucători, potrivit lui Shawn Layden, fostul director Playstation #fypツ #gamer #Play Station #PS Format nou, cine nu?

♬ sunet original – TheGamerWebsite

LEGATE DE: Achizițiile Xbox dă roade, iar Sony ar trebui să fie îngrijorat

Layden subliniază că, în ciuda rapoartelor, toată lumea este disperată să dețină cea mai recentă consolă, numărul proprietarilor de console nu a crescut efectiv de aproximativ 25 de ani. Acest număr se încadrează undeva între 240 și 260 de milioane de oameni. Aducerea mai multor studiouri sub același banner va omogeniza ideile, deoarece toate lucrează spre „lucru pe care vrei să-l fi făcut”.

„De-a lungul timpului, asta va face industria moribundă și va crea o lume a asemănării”, continuă Layden. Că industria va fi condensată la o mână de studiouri mai mari, toate cele mai mici fiind achiziționate. Jocurile pe care le lansează vor fi create cu o viziune mult mai restrânsă în minte și, dacă este ceva, publicul lor potențial va deveni mai mic decât să crească pentru prima dată în cea mai mare parte a trei decenii.

Layden descrie o mulțime de probleme cu starea actuală a industriei în interviu, inclusiv dublarea sa cu privire la creșterea prețurilor pe care au experimentat-o ​​unele jocuri de nouă generație. Layden a comentat anterior creșterea prețului, dezvăluind că nu este nimic în comparație cu cât de mult crește costul creării de jocuri odată cu introducerea fiecărei noi generații de console.

URMĂTOR →: FIFA face destul de la Ultimate Team pentru a urma conducerea eFootball

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus