PCTECH

Ar trebui să cumpărați PS5 sau Xbox Series X / Series S? (Partea 6 – Experiența utilizatorului)

Cu mai puțin de o lună până la lansarea tuturor consolelor de nouă generație, Sony și Microsoft au distribuit în mod constant noi informații despre piesele lor hardware respective. În ultimele luni, ne-am uitat la câteva dintre aceste detalii și am pus în față viitoarele console Xbox și PlayStation (le puteți verifica prin linkurile de mai sus), văzând care dintre ele iese mai bine în diferite categorii. Aici, vom face ceva similar, pe măsură ce trecem peste noi detalii dezvăluite despre experiența utilizatorului PS5 și Xbox Series X/S.

SERIA XBOX X/S

xbox series x ui

Detalii despre noua interfață de utilizator a Xbox Series X există de ceva vreme, deoarece, în mod curios, deși Microsoft a adus îmbunătățiri la UI pentru următoarea generație, aceasta va fi aplicată și la Xbox One. Cu excepția unor funcții care vor fi exclusive pentru Xbox Series X/S – cum ar fi Quick Resume sau noile funcții de partajare (care necesită noul controler cu butonul Partajare) – experiența utilizatorului va fi în mare măsură similară de-a lungul generațiilor.

Noua interfață de utilizare a fost lansată treptat pentru Xbox Insiders în ultimele câteva săptămâni, înainte de a o lansa în întregime la începutul lunii octombrie, la timp pentru lansarea consolelor de nouă generație pe 10 noiembrie. Ghidul a înregistrat cele mai mari îmbunătățiri din întreaga bord, într-un efort de a o face mai rapidă și mult mai accesibilă pentru utilizatori, cu pagina de destinație în special concepută pentru a face navigarea între activitățile, jocurile și aplicațiile tale recente și tabloul de bord.

Ghidul vă permite, de asemenea, să personalizați ordinea în care apar diferitele file, în timp ce există și butoane în partea de jos a Ghidului pentru un acces mai ușor și mai rapid la utilități precum notificări, Xbox Game Pass, magazin, funcții de căutare și audio. setări.

Conectivitatea și funcțiile sociale au fost, de asemenea, îmbunătățite, cu o nouă căsuță de notificări care combină toate alertele, invitațiile la jocuri și mesajele într-un flux unificat, extras din toate aplicațiile tale Xbox. Între timp, controlul individual al volumului pentru membrii partidului a fost adăugat la opțiunile de chat de grup, în timp ce Feed-ul de activitate a fost, de asemenea, actualizat pentru a-l face mai curat și mai ușor de citit. Pe Xbox Series X/S, vă puteți personaliza, de asemenea, ecranul de pornire cu diferite culori și, în mod deosebit, Xbox Store a fost, de asemenea, revizuit.

xbox series x ui

Apoi există noile funcții de partajare, care în cele din urmă permit Xbox-ului să atingă ușurința de utilizare care a fost văzută pe PS4 de ani de zile în ceea ce privește partajarea și capturarea. Jucătorii pot apăsa butonul de partajare o dată pentru a face o captură de ecran și țin-o apăsat pentru a înregistra un clip de joc. Asta înseamnă, desigur, că tu voi nevoie de noul controler Xbox, care are un buton de partajare dedicat, spre deosebire de controlerul Xbox One. Între timp, partajarea se poate face prin consolă sau telefonul dvs. (dacă aveți aplicația Xbox, adică), iar clipurile și capturile de ecran pot fi partajate pe rețelele sociale și direct cu prietenii dvs.

În cele din urmă, rapoartele recente au indicat că interfața de utilizare a Xbox Series X va fi redat la 1080p, care a atras unele polemici de către mulți care au fost dezamăgiți să vadă asta într-o consolă 4K (cel puțin). Cu toate acestea, rapoartele ulterioare au spus că rezoluția interfeței de utilizare a Xbox Series X nu este în prezent finală și va fi actualizat înainte de lansarea consolei. Detalii similare despre Xbox Series S probabil nu au fost finalizate până acum, dar ar trebui să fie interesant de văzut la ce rezoluție va fi redată interfața de utilizare, nu numai pentru că consola nu este capabilă de 4K, ci și pentru că Microsoft ar putea dori să utilizați cât mai puțin RAM (care este deja mult mai limitat decât Seria X) pentru UI pe cât posibil.

PS5

Apoi este interfața de utilizare a PS5, care a fost complet revizuită din experiența utilizatorului PS4, așa cum promisese Sony (și va fi redat cu siguranță în 4K). Una dintre cele mai mari caracteristici noi ale UX de la PS5 este Centrul de control - doar apăsați butonul PlayStation și acesta suspendă orice joc pe care îl jucați pentru a afișa Centrul de control pe ecran, fără a părăsi jocul. Aici puteți vedea Activitățile, care sunt afișate sub formă de cărți pe ecran, care vă arată diverse oportunități de joc mici și mari din orice joc pe care îl jucați, cum ar fi săriți direct la diferite niveluri diferite, abordând provocări specifice, imediat revenirea la părțile anterioare ale jocului pentru a vâna obiecte de colecție și multe altele.

Membrii PS Plus vor putea folosi, de asemenea, noua funcție numită Ajutor pentru joc pentru a consulta sfaturile, sfaturile, ghidurile și videoclipurile oficiale din joc și le puteți vizualiza în timp ce jucați jocul, chiar și ca imagine în joc. imagini video. Între timp, funcțiile de partajare au fost, de asemenea, îmbunătățite, ceea ce înseamnă că acum puteți partaja ecranul cu membrii partidului dvs. și puteți vizualiza ecranele altor membri ai partidului cu imagine în imagine în timp ce vă jucați propriul joc.

Ecranul de pornire principal va urma modelul de design al interfeței de utilizare a PS4, dar cu un aspect actualizat, cu diverse aplicații și jocuri disponibile și instalate care apar la rând pe ecranul de pornire sub formă de plăci diferite. Sub fiecare aplicație sau joc, veți găsi propriul său hub individual, unde veți putea sări în anumite părți sau niveluri ale jocului, să vedeți știri și actualizări și multe altele. Destul de interesant, aceste caracteristici vor fi aplicate și la jocurile PS4 prin compatibilitate cu versiunea anterioară. În plus, noul și revizuit PlayStation Store a fost acum integrat în PS5 la nivel de sistem și nu va mai fi o aplicație separată, sperăm că va oferi o experiență mai rapidă și mai convenabilă.

UI PS5

Trofeele primesc și câteva actualizări interesante. Pentru început, Sony recent a revizuit modul în care funcționează sistemul de nivelare, crescând limita de nivel până la Nivelul 999, ceea ce înseamnă că acum veți crește nivelul la un ritm mult mai rapid. Fiecare profil de pe PS5 (și, eventual, de pe aplicația PlayStation) va avea, de asemenea, pictograme de nivel de trofeu, care vor varia în funcție de nivelul profilului tău. Sony afirmă, de asemenea, că aceste pictograme vor avea „o distincție subtilă pentru a sugera vizual cât de aproape ești de nivelul următor”.

Recent, Sony a lăsat să scape și PS5 urmăriți progresul pe care l-ați făcut în deblocarea trofeelor ​​individuale, care este o caracteristică cu care utilizatorii Xbox One vor fi familiarizați. Sony a eliminat în cele din urmă orice mențiune despre această caracteristică și de atunci nu a confirmat-o oficial, așa că nu o facem oficial știi dacă asta se întâmplă, dar pare probabil în acest moment. În cele din urmă, recenta dezvăluire a interfeței de utilizare pentru PS5 poate să fi dezvăluit și o altă caracteristică - că deblocarea anumitor trofee PS5 ar putea, de asemenea, să recompenseze jucătorii cu elemente digitale de profil, cum ar fi bannere și avatare.

CONCLUZIE

ps5 seria xbox x

Experiențele utilizatorilor PS5 și Xbox Series X/S sunt, în multe privințe, ilustrații microscopice ale abordărilor Microsoft și Sony față de noua generație în ansamblu. Noua interfață de utilizare Xbox nu se concentrează pe un singur dispozitiv și caută, în schimb, să construiască un ecosistem mai mare pe ecrane, cu upgrade-uri iterative. Interfața de utilizare a PS5, pe de altă parte, este o pauză curată, o revizuire completă, un aspect complet nou pentru următoarea generație.

În afară de a vorbi despre caracteristicile ambelor, este greu să faci comparații reale între cele două chiar acum, pentru că în cele din urmă se va reduce rapid, așa cum s-a întâmplat întotdeauna în cazul interfețelor cu utilizatorul. Din fericire, viteza este ceva pe care ambele noi interfețe par să-l sublinieze. Este ceva care pare să fie lucrul pe care noile console în sine îl urmăresc mai mult decât aproape orice altceva, de fapt, așa că nu este surprinzător să vedem experiențele lor centrale de utilizator dedicând atât de multă atenție și acestui lucru.

Partea 1 – Specificații | Partea 2 – Controlere | Partea 3 – Caracteristici și servicii | Partea 4 – Preț și gama de lansări | Partea 5 – Fabrica de forme, conectivitate și multe altele

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Deci, a verifica
Închide
Înapoi la butonul de sus