Nintendo

Soapbox: Nintendo este mai colaborativă și mai deschisă decât oricând, ceea ce ne avantajează pe toți

Muzeul Nintendo Mario

Nintendo este o companie care nu a fost niciodată deosebit de bună la comunicare. Dar este o companie care se pricepe să învețe din erorile lor. Iti amintesti acea infamă demonstrație Skyward Sword la E3 2010, nu? Cel în care Miyamoto a ieșit pe scenă, și-a clătinat controlerul și nu a putut să-l facă să funcționeze (a sunat mai murdar decât am vrut)? Nu este deloc surprinzător că în anul următor Nintendo a început să folosească Nintendo Directs preînregistrate, ceea ce înseamnă că nu ar trebui să fie supusă din nou umilire demo live.

În ultimii câțiva ani, Nintendo a adoptat o nouă abordare fără precedent, în care se formează parteneriate cu o varietate de companii, abordarea lor față de comunicarea cu fanii schimbându-se semnificativ. Nintendo Directs, dezvoltat inițial sub conducerea lui Satoru Iwata, a permis comunicarea directă cu fanii; în timp ce abordarea companiei față de evenimentele pentru fani și crearea comunității bazate pe francize Nintendo este în spatele locului în care ne-am dori să fie, concentrarea sa pe software-ul de dezvoltare de jocuri precum Super Mario Maker și recent Joc Builder Garage arată un nivel de disponibilitate pentru „alți oameni” de a crea jocuri asemănătoare Nintendo.

Să nu ne prefacem că Nintendo este la fel de liberă cu IP-ul lor ca și companii precum Sega, așa cum este Nintendo încă renumită pentru că este una dintre cele mai secrete companii din industria jocurilor de noroc. Dar recent, compania s-a ramificat, lucrând cu o serie de parteneri la o varietate de proiecte multimedia și oportunități pe care, fără îndoială, le-ar fi eschivat în trecut. Aceste parteneriate par să dea deja roade, deoarece înțelegerea inițială a Nintendo cu Illumination pentru realizarea unui film cu Mario l-a văzut pe CEO-ul Illumination, Chris Meledandri, alăturați-vă consiliului companiei Nintendo într-un rol neexecutiv.

După ultima dată, Nintendo și-a luat timpul pentru a-și alege partenerii și pentru a-l aduce pe Mario înapoi pe marele ecran

Mai neobișnuit pentru Nintendo este că încearcă, de asemenea, să ofere mai mult context și înțelegere a istoriei sale. Au existat o serie de cărți și documentare neoficiale care au oferit o perspectivă asupra istoriei acestei companii private, dar pentru prima dată Nintendo va prelua controlul asupra modului în care este reprezentată istoria sa prin dezvoltarea unui Muzeul oficial Nintendo Gallery, deschis în Japonia în 2024.

Este destul de semnificativ faptul că un dezvoltator și editor de jocuri va avea propriul său spațiu dedicat expunerii și explicării moștenirii publicului larg. Niciun alt deținător de platformă nu are propriul muzeu, ceea ce face o declarație destul de îndrăzneață despre locul semnificativ al Nintendo în industria jocurilor. Este, de asemenea, un pas mult mai costisitor de făcut în comparație cu inițiativele anterioare, cum ar fi seria clasică Iwata Asks, deși noua serie „Ask The Developer”. caută să surprindă și spiritul interviurilor revelatoare ale lui Satoru Iwata. Nu se știe dacă interesul conservator generat de hack-ul „gigaleak” a influențat abordarea companiei de a-și face materialul arhivat mai disponibil public nu se știe, dar, dacă nu altceva, acel episod nefericit a demonstrat setea nesățioasă pe care o au fanii Nintendo pentru materialele de dezvoltare din culise. .

Dar nu este doar Nintendo care intervine în acțiune. Fostul angajat Nintendo Toru Hashimoto și-a deschis recent a lui cafenea secretă Tokyo Nintendo, 84, la publicul larg pentru prima dată. La început, cafeneaua a fost accesibilă doar angajaților Nintendo și dezvoltatorilor de jocuri japonezi de renume, oferind o selecție incredibilă de suveniruri Nintendo și lucrări de artă și doodle-uri exclusive de la dezvoltatori japonezi precum Yuji Horii, designerul extrem de influent. Seria Dragon Quest.

În timp ce Hashimoto menționează necesitatea schimbării ca urmare a impactului asupra industriei ospitalității din cauza pandemiei de COVID-19, înseamnă că fanii Nintendo pot sta într-o zi în aceleași locuri ca unii dintre cei mai mari dezvoltatori de jocuri japonezi din toate timpurile, o oportunitate pe care mulți o vor profita.

Deci, haideți să punem întrebarea pentru care sunteți aici cu toții: ce înseamnă asta pentru conținutul Nintendo de pe viitor?

Brace Yourself Games a primit cheile universului Zelda cu titlu crossover Cadence of Hyrule: Titlu incredibil de lung (Imagine: Nintendo Life)

Pentru început, compania va crește investițiile în partenerii lor, nu doar cu dezvoltatorii de jocuri, ci și în alte formate media, cum ar fi filme și TV. Am început deja să vedem roadele abordării sale mai agresive cu privire la licențiere, cu o creștere constantă a comercializarii, parcul său tematic Super Nintendo World, și filmul Mario în producție, dar asta înseamnă că am putea într-o zi să vedem asta se zvonește emisiunea Netflix Legend of Zelda, sau ceva în acest sens. Este probabil să vedem mai multe francize Nintendo să primească același tratament în viitor, filmele Mario fiind alături de conținutul Zelda sau Metroid (MCU în stil Smash Bros., cineva???).

Nintendo simțindu-se mai confortabil să-și înmâneze licențele altor companii, am putea vedea, de asemenea, o varietate mai mare de jocuri dezvoltate în afara mâinilor Nintendo

Dar, deoarece Nintendo se simte mai confortabil să-și înmâneze licențele altor companii, am putea vedea și o varietate mai mare de jocuri dezvoltate în afara mâinilor Nintendo. Este ceva cu care compania a testat apele în trecut, oferind dezvoltatorilor independenți șansa de a-și licenția IP-ul pentru jocuri, cum ar fi utilizarea francizei Zelda în Cadența lui Hyrule. Predarea controlului total asupra principalelor intrări în franciză nu a făcut-o mereu a funcționat bine în trecut (uitându-se la tine, Metroid: Altele M!), dar lucrurile par promițătoare pentru parteneriatul lor cu MercurySteam pentru cei mult așteptați Spaima Metroid.

Uneori, s-a simțit că Nintendo a avut prea multe plăci învârtite în timp ce s-a ocupat de dezvoltarea pe mai multe sisteme, rezultând o producție semnificativ mai mică în timpul erei Wii U/3DS. Concentrarea în primul rând pe Switch a ajutat într-o măsură la fluidizarea conductelor de dezvoltare, dar există încă lacune regulate în calendarul de lansări Switch, mai ales când vine vorba de lansările mai mari. Acesta este motivul pentru care Nintendo colaborează cu companii precum Bandai Namco în diferite proiecte, dar dacă mai multe dintre jocurile Nintendo „mare” obișnuite ar fi dezvoltate fie extern, fie în colaborare cu alți dezvoltatori, am putea vedea un program de lansare mai consistent al jocurilor Nintendo de la a treia lor. -parteneri de petrecere, rezultând o oportunitate sporită pentru echipele interne Nintendo de a-și dezvolta propriile noi francize.

Pentru mine, unele dintre cele mai interesante lansări Nintendo din ultimii ani au fost IP-uri noi Splatoon și ARMS și se pare că aceasta este și o prioritate pentru Nintendo, președintele Shuntaro Furukawa confirmând anterior că în viitor Nintendo își va mări „lucrați la jocuri și seriale noi”.

Grozav joc, ARMS (Imagine: Nintendo)

Evident, niciuna dintre aceste acțiuni nu este complet nouă. În diferite momente de-a lungul istoriei Nintendo, compania a depus eforturi pentru a-și aduce francizele persoanelor din afara sferei jocurilor video și a colaborat cu diverse organizații pentru a face acest lucru. Cu toții ne amintim de clasic Super Mario. Filmul fraților, nu-i așa? Uf. Consecințele de la această lipsă de judecată au transformat, fără îndoială, compania prea precaută când a venit vorba de licențierea IP. Sau ce zici de jocurile Zelda CD-i? Dublu ugh.

Dar de data aceasta, chiar se simte că există mai mult o strategie. Lucrând pentru a aduce conținut Nintendo în parcurile tematice, pe marele ecran și chiar în publicul muzeului, Nintendo, ca organizație, devine mult mai deschisă. Și acesta este un lucru bun pentru toată lumea.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus