Nintendo

Soapbox: Super Metroid mi-a arătat că am dreptul de a exista

Super Metroid

Prima mea experiență cu seria Metroid a fost relativ neremarcabil: tocmai am cumpărat Super Metroid pentru SNES-ul meu, pe vremea când un joc SNES nou-nouț era ceva ce puteai să intri într-un magazin local și să-l cumperi.

Am luat cutia ei supradimensionată acasă, am răsfoit Ghidul jucătorului lucios și am observat ceva ciudat - Samus Aran, protagonistul afișat pe coperta din față, purtând un costum blindat gros, roșu și galben, trăgând în monstrul furios cu capul plin de dinți, era descrisă drept „ea”. Și nici nu a fost o greșeală unică – „ea”, „ea” și „eroina” au apărut constant pe parcursul celor șaptezeci de pagini ale ghidului, de parcă personajul ar explora această planetă aspră și ar realiza toate acțiunile interesante din ilustrațiile chiar era o fată.

Am verificat din nou opera de artă – armură groasă, fără piept în formă de piramidă sau fereastră de decolteu. Ea nu purta doar o armă, ci întregul ei braț drept era învăluit într-un tun, aparent plecat într-o aventură groază științifico-fantastică singură...

Am fost socat. Samus Aran a fost fată? Într-adevăr?

Nu, nu chiar — Samus Aran era un femeie.

Această revelație m-ar fi lovit cel mai devreme în vara anului 1994, ceea ce ar fi însemnat că eram la acea vreme o fată aproape adolescentă entuziastă care încerca să găsească locul unde îmi aparțin într-un hobby care nu avea nicio problemă în a-și baza publicitatea mainstream. campanii despre insinuări masturbatorii, limbaj exclusiv și pentru a nu pune un punct prea bun pe asta, năbuci grozavi. Jocurile erau făcute de băieți pentru băieți, și aș putea fie să rămân și să accept acel fapt imuabil, fie să mă întorc la orice ar fi trebuit să le placă fetelor de vârsta mea (încă nu am idee ce ar trebui să le placă fetelor - cred că mi-a ratat acel memoriu).

În acest moment, a trebuit să învăț să fiu recunoscător cu reținere pentru oameni ca Chun Li și Blaze Fielding - și de ce mă plângeam oricum? Se puteau lupta amândoi și niciunul nu purta rochie roz, așa că ce voiam mai mult?

În acest moment, a trebuit să învăț să fiu recunoscător cu reținere pentru oameni ca Street Fighter IIlui Chun Li și Streets of Ragelui Blaze Fielding; ambele personaje decupate din aceeași cârpă „rapidă, dar slabă”, ambele prezentând imagini „bonus” de chiloți ca parte a rutinelor lor standard de animație, ambele concepute ca o alegere secundară în jocurile pentru care au fost create. nimic — și oricum de ce mă plângeam? Se puteau lupta amândoi și niciunul nu purta o rochie roz, așa că ce voiam mai mult?

Există diverse moduri de a exprima ceea ce îmi doream: „Reprezentarea” și „Egalitatea” sunt ambele modalități la îndemână pentru adulți de a-l încadra, dar la ce se rezumă cu adevărat este cel mai simplu și mai complicat lucru din jur - am vrut ca jocurile să fie echitabil. Voiam să nu fiu nevoită să mă mulțumesc cu singura alegere oferită sau să-mi spun că personajul cu care am fost greoi purta cea mai mică cantitate de îmbrăcăminte posibilă pentru că „ea a vrut” și că eram prost să întreb dacă un tanga din piele era îmbrăcămintea ninja standard.

L-am vrut pe Samus; un vânător de recompense din viitor, care zboară solo, cu arme, care nu s-a gândit la sărituri prin lavă, să împuște pirații spațiali extratereștri în față și s-a gândit să scape de o stație spațială plină cu cadavre chiar înainte ca aceasta să explodeze nimic mai mult decât un deschidere care atrage atenția — un preludiu la adevărata aventură.

Și de aceea Samus m-a șocat. Pentru că a fost corectă.

S-ar putea să nu existe prea multe puncte comune între cineva care explodează creierele extraterestre uriașe pentru a-și câștiga existența și o fată tânără care trăiește în Marea Britanie și, pe măsură ce personajele merg, este atât de acoperită și atât de tăcută, încât abia mai avea nimic pentru ea în afară de scurtele fragmente. de poveste de fundal menționată în ghid, dar prin ea puteam vedea un viitor pentru mine, pentru femei, într-un hobby pe care l-am iubit atât de mult. Ea a fost o alternativă făcută reală, și nu în tehnica subțire a unui portret opțional de „războinic” îmbrăcat în bikini într-un joc de rol RPG-creați-vă propriul aventurier la persoana întâi, ci în fața unui joc SNES de unul dintre cele mai mari. dezvoltatori-editori în afaceri.

Samus a dovedit că oamenii ca mine ar putea fi altceva decât prințesa unui castel, premiul unui erou sau fantezia pin-up a unui băiat puber.

Samus a dovedit că oamenii ca mine ar putea fi altceva decât prințesa unui castel, premiul unui erou sau fantezia pin-up a unui băiat puberan - oameni ca mine ar putea călca în picioare prin ploaia unei lumi extraterestre, ar putea avea forța vitală absorbită din noi. de organisme ciudate în medii ostile, ar putea naviga prin orificiile de ventilație ascunse sau a alerga atât de repede pe inamici pocniți când le-am atins și pereții moi s-au prăbușit înaintea puterii noastre de neoprit.

Dar a fost mai mult decât a fi opusul polar al rapid-dar-slab: nici Samus nu era acolo să fie un „Grrl” în față; ea nu a fost întruchiparea mișcării „Girl Power” care a început să facă furori la mijlocul anilor ’90 și nici nu și-a dorit să-mi fie iubitul sau ca eu să mă întâlnesc cu prietenii ei – ea doar în liniște a fost. Ea a fost dovada faptului că a existat și că făcea ceea ce a făcut cel mai bine – aruncarea în aer cu rachete și lupta cu Ridley până la moarte (din nou) – ar putea fi un motiv suficient pentru a fi femeie; fără scuze, explicații sau ca o alternativă reticentă la un erou „adevărat”, și am luat asta la inimă. Dacă era în regulă ca Samus să fie aici și să fie sinele ei fără compromisuri, atunci poate că a fost în regulă și pentru mine.

Există desigur critici legitime care urmează să fie abordată de Metroid, Samus și Nintendo în ceea ce privește tratarea seriei și a vedetei sale. Recompensa jucătorului pentru că s-a descurcat bine în multe jocuri clasice Metroid este adesea să-l vadă pe Samus într-o stare crescândă de dezbracare, ceea ce se simte complet în contradicție cu personajul auto-suficient, vânător pentru angajare, crescut de Chozo, pe care tocmai l-au terminat în joc, și ea. Caracterizarea actuală variază sălbatic între „Voi înlătura singur cea mai periculoasă amenințare la adresa galaxiei” și „Voi face orice îmi ordonă Adam în orice circumstanțe”.

Va trebui să așteptăm și să vedem cum este portretizată în următoarele Spaima Metroid, dar în general, serialul are mai mult dreptate decât greșit, iar Samus însăși încă se simte ca nimic mai puțin decât speranţă la oameni ca mine; o eroină nu numai în lumea ei, ci și în a noastră.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus