Ce este totul în patch-ul din prima zi pentru Starfield? Jocul a fost lansat în acces anticipat cu unele probleme majore care au afectat jocul. Acum că lansarea completă a fost lansată, există un patch de acoperit pentru lansarea jocului. Misiunile au fost blocate și s-au blocat. Mai presus de orice, jocul avea nevoie de niște remedieri majore de stabilitate.
Poate ai observat că unele dintre ele însoțitorii ați fost deranjați sau poate v-ați blocat în timp ce încercați acosta pe o navă. Cele mai recente note de corecție par să rezolve toate acestea, deoarece au existat multe probleme care au fost abordate pentru lansarea jocului pe PC și Xbox Series X/S.
Din păcate, plasturele din prima zi nu a adăugat un modul hardcore așa cum au cerut mulți fani. Cel puțin ar trebui să fie mai ușor introduceți-vă marfa de contrabandă prin spațiu acum. Iată toate notele Starfield pentru patch-ul 1.7.23.0 din prima zi.
Starfield a divulgat notele de patch din ziua 1
Știri de la Gamer video spune că Bethesda este hotărâtă să găsească fiecare bug din joc. Potrivit notelor de patch-uri, au existat multe bug-uri de care mai trebuiau îngrijite. Aici sunt note de patch-uri de mai jos:
Remedieri de performanță și stabilitate
- Stabilitate îmbunătățită legată de suspendarea și reluarea jocului. (Seria Xbox X/S)
- S-au remediat blocările rare care ar putea apărea la vizualizarea creditelor după finalizarea jocului.
- S-a remediat un accident care ar putea apărea la încărcarea în mod repetat a unor salvări în interiorul navelor.
- Diverse îmbunătățiri de stabilitate și performanță.
Corecții vizuale
- S-a rezolvat o problemă în care uneori părul nu apărea pe personaje.
- Aspect îmbunătățit al obiectului îndepărtat la trecerea la suprafața unei planete.
- S-a soluționat o problemă care, uneori, determina mișcarea bruscă a animațiilor feței.
- S-a rezolvat o problemă în care rareori, în anumite vizualizări, casetele albe intermitente puteau apărea în Handscanner.
- S-a rezolvat o problemă care ar cauza un amestec de texturi nedorit în apropierea liniei de coastă.
- S-a remediat o problemă care ar cauza degradarea inutilă a texturilor. (Xbox seria S)
Remedieri de joc
- S-a rezolvat o problemă rară care i-ar putea face pe însoțitorii să plutească în aer.
- S-a rezolvat o problemă care ar putea cauza alinierea greșită a unor module de nave.
- S-au rezolvat unele probleme care ar împiedica punctele de aterizare să devină roșii în Ship Builder.
- S-a rezolvat o problemă care ar putea face ca jucătorul să apară incorect la echiparea articolelor.
- S-a soluționat o problemă care ar putea împiedica abilitatea Izolare să se comporte conform intenției.
- A fost ajustată distanța la care jucătorul poate accesa și depozita marfa în nava sa.
- S-a rezolvat o problemă care uneori putea cauza o întârziere lungă pe ecranul Apăsați orice buton.
Remedieri ale misiunilor
- S-au rezolvat probleme rare care ar putea face ca patrulele navelor să nu apară pentru „Primul care luptă, primul care muri”.
- S-a soluționat o problemă rară în care scanarea de contrabandă nu ar avea loc și ar putea împiedica aterizarea la New Atlantis.
- S-a remediat o problemă puțin probabilă care ar putea împiedica aterizarea la New Atlantis în timpul „Deep Cover”.
- S-a remediat o problemă care putea împiedica Heat Leeches să conteze ca fiind ucise după finalizarea „A Legacy Forged”.
- S-a remediat modul în care o locație ar apărea lângă un reper Pământ ascuns.
- S-a rezolvat o problemă rară care ar putea prinde jucătorul în The Facility.
- S-a rezolvat o problemă rare în care o navă spațială nu a apărut corect pentru o căutare radiantă.
- S-a remediat o problemă puțin probabilă care ar putea apărea în timpul „Revelație”, în funcție de modul în care jucătorul a interacționat cu Emisarul.
- S-a soluționat o problemă cu modulul Deimos Slim de pe fundul navei care este utilizat pe Razorleaf.
- O problemă rară remediată care ar putea împiedica însoțitorii să însoțească jucătorul după „Fără mișcări bruște”.
- S-a rezolvat o problemă rară care ar putea afecta „Puterea dincolo”.