Noutăţi

Patch-ul de fixare a performanței Ascent scoate

The Ascent ne-a oferit setarea cyberpunk la care tânjim după ce ne-a fost furat de un alt joc. Detaliile și elementele complicate l-au făcut cu siguranță una dintre cele mai remarcabile lumi din joc ale anului. Cu toate acestea, magazinul Windows și versiunile Steam ale jocului nu erau aceleași, prima nu avea suport DLSS și raytracing.

Dezvoltatorul Neon Giant a lansat un patch săptămâna trecută pentru a aduce aceste caracteristici în versiunea Game Pass pentru PC a jocului, dar, din păcate, a avut efectul opus și a făcut jocul de nejucat pentru un număr de oameni.

M-am confruntat cu aceleași probleme la actualizarea lui. Problemele majore de bâlbâială au făcut ca jocul în ritm rapid să nu fie jucat. Ratele cadrelor au scăzut la o singură cifră, iar personajul abia putea ține pasul cu intrările mele. Nici actualizarea driverului sau scăderea setărilor nu a ajutat în acest sens. Alții au raportat probleme de blocare a jocului, pierderea progresului și chiar ștergerea întregului caracter.

Acum se pare că dezvoltatorul a scos un patch de performanță pentru The Ascent, care este deja live pe Steam, în timp ce versiunea Windows „trece prin procesul de implementare”.

LEGATE DE: Uimitor Cyberpunk City din The Ascent este una dintre cele mai bune setări de jocuri video ale anului

Patch-ul face ca DX 12 să fie implicit pentru versiunea Windows, adăugând și suport pentru DX 11. Problemele de bâlbâială au fost rezolvate, dar mai multe actualizări pentru asta vor veni în viitor. Ecranele de încărcare au fost, de asemenea, lucrate în timp ce ray tracing este setat la „dezactivat” în mod implicit.

Soluțiile de stabilitate au abordat o serie de probleme, inclusiv blocări pentru un singur jucător și cooperare, progresul de salvare și dispariția skin-urilor de arme, tricourile personajelor și alte echipamente. De asemenea, a remediat o problemă majoră care i-a văzut pe unii oameni să piardă progresul în timp ce călătoreau rapid în anumite zone. Au fost abordate, de asemenea, diverse probleme de joc, realizări, traducere și coliziuni.

Lansat la începutul acestei luni, The Ascent a devenit rapid foarte popular datorită mecanismelor sale distractive de fotografiere și a lumii cyberpunk superbe. Neon Giant a anunțat asta 5 milioane $ în venituri a fost acumulat în weekendul de lansare al jocului și au fost generate peste 10 milioane de vizualizări pe YouTube și Twitch, echipa susținând că implicarea comunității a devenit o parte cheie a succesului The Ascent.

URMĂTOR →: Cea mai distractivă și captivantă caracteristică a ascensiunii este lupta sa

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus