Noutăţi

Legislatorii americani solicită dezvoltatorilor de jocuri video să protejeze mai bine copiii de prădătorii online

În timp ce jocurile video pot fi văzute mai mult ca un lucru pentru adulți în zilele noastre, datorită concentrării mari asupra titlurilor concepute pentru publicul mai în vârstă, mediul rămâne la fel de popular în rândul copiilor ca întotdeauna, cu oameni ca minecraft, Fortnite, și Roblox atrăgând mulțimi uriașe de jucători tineri. Din păcate, acest lucru aduce riscul ca copiii să fie expuși la tipuri neplăcute online, dar este o problemă pe care parlamentarii americani îi cer acum să o rezolve pe creatorii acestor jocuri.

În scrisori scrise trimise directorilor executivi ai douăsprezece dintre cele mai mari companii de jocuri de noroc, inclusiv Microsoft, Nintendo, Sony, Activision și Epic Games, trei membri ai Congresului îi imploră să facă schimbări. Mai exact, așa cum a raportat prima dată de The Verge, ei cer acestor companii să adopte măsuri care urmează să fie implementate în Marea Britanie, menite să protejeze mai bine copiii online.

LEGATE DE: Peste 100,000 de părinți semnează o petiție pentru Minecraft pentru a proteja mai bine copiii de prădători

Măsurile menționate fac parte din legislația numită Codul de proiectare adecvat vârstei, care va intra în vigoare de luna viitoare. AADC constă în reguli noi menite să încurajeze platformele online, inclusiv jocuri precum Roblox și minecraft, să fie concepute având în vedere „interesul superior” al copiilor. Aceste reguli fac eforturi pentru a oferi copiilor setări și politici de confidențialitate mai stricte, ceea ce poate împiedica ca informațiile lor personale să cadă în mâinile prădătorilor online și îngrijitori de copii.

În prezent, SUA au o legislație concepută pentru a proteja confidențialitatea copiilor prin Legea privind protecția confidențialității online pentru copii (COPPA), dar aceasta se aplică numai copiilor de 12 ani și sub, în ​​timp ce AADC se aplică minorilor cu vârsta sub 18 ani. Cu adolescenții la fel de probabil ca fi vizat de prădători în multe cazuri, există cu siguranță loc de îmbunătățire, iar membri ai Congresului îndeamnă companiile să urmeze exemplul AADC, declarând că „este imperativ ca Congresul să acționeze de urgență pentru a adopta o lege puternică a confidențialității pentru copii și adolescenți în secolul XXI”.

Pe lângă problema oamenilor prădători, membrii Congresului îi îndeamnă să abordeze problema microtranzacțiilor prădătoare. Un alt aspect al AADC pe care speră să îl vadă repetat în SUA este restricția privind „tehnicile de nudging” adesea folosite pentru a încuraja jucătorii să cheltuiască mai mult într-un joc. Ei afirmă că copiii sunt „unic vulnerabili” la „manipularea și presiunea colegilor” pe care acestea o pot provoca, ceea ce, în cele mai rele cazuri, poate duce la copiii cheltuind mii de dolari pe microtranzacții fără știrea părinților lor.

De asemenea, sunt atinse și cutiile de pradă, care au fost supuse unui control sporit din partea mai multor guverne din întreaga lume în ultimii ani. Natura orb-bag a acestor microtranzacții i-a determinat pe mulți asociați loot boxes cu jocurile de noroc, ceea ce poate fi problematic având în vedere numărul de jocuri comercializate pentru copiii care le prezintă. Cu mai multe țări care fac eforturi pentru diferite grade de reglementare pentru cutiile de pradă, este posibil ca protecțiile AADC să vină în cele din urmă în Statele Unite într-o anumită formă sau formă. Totuși, rămâne de văzut dacă va fi datorită pledoariei membrilor Congresului.

MAI MULT: Seturile Sims 4 sunt un pas înapoi pentru istoria microtranzacțiilor a francizei

Sursa: Congresul Statelor Unite, Acostament

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus