TECH

500 игр и приложений теперь работают на RTX: важная веха в DLSS и трассировке лучей | Блог NVIDIA

 

На этой неделе мы отмечаем важную веху с 500 игр и приложений RTX, использующих технологии NVIDIA DLSS, трассировку лучей или искусственный интеллект.. Это достижение основано на революционной технологии NVIDIA RTX, которая изменила игровую графику и производительность.

Путешествие началось в 2018 году на впечатляющем мероприятии в Кельне. В концертном зале из стали и бетона, расположенном в суровом промышленном северном районе города, более 1,200 геймеров, запыхавшись и испытывая головокружение, взорвались, когда основатель и генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг представил NVIDIA RTX и заявил: «Это исторический момент… Компьютерная графика была изобретена заново. »

Этот революционный запуск, состоявшийся на фоне крупнейшей в мире игровой выставки Gamescom, ознаменовал представление графических процессоров GeForce RTX 2080 Ti, 2080 и 2070.

Запуск RTX 9243332
NVIDIA RTX, выпущенная в 2018 году, изменила представление о визуальной точности и производительности в современных игровых и творческих приложениях.

Самые технически продвинутые игры теперь полагаются на методы, которые технологии RTX разблокировали.

Трассировка лучей, обеспечиваемая выделенными ядрами RT, обеспечивает захватывающее, реалистичное освещение и отражения в играх.

Эта техника эволюционировала от игр, в которых только один графический элемент выполнялся с помощью трассировки лучей, до таких игр, как ALan Wake 2, Киберпанк 2077, Майнкрафт RTX и Портал RTX которые используют трассировку лучей для всего света в игре.

И, NVIDIA ДЛСС, питаться от Тензорные сердечники, ускоряет графику искусственного интеллекта, теперь повышает производительность с помощью DLSS Frame Generation и улучшает эффекты RT с помощью DLSS Ray Reconstruction в таких играх, как Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Помимо игр, эти технологии революционизируют творческие рабочие процессы, обеспечивая предварительный просмотр в режиме реального времени с трассировкой лучей в приложениях, которые когда-то требовали длительного времени обработки.

Трассировка лучей, техника, впервые описанная в 1969 году Артуром Аппелем., отражает взаимодействие света с объектами, создавая реалистичные изображения.

Трассировка лучей когда-то была ограничена производством фильмов высокого класса. Видеокарты NVIDIA RTX сделали это кинематографическое качество доступным в играх в реальном времени, улучшая впечатления от динамического освещения, отражений и теней.

Высокий уровень вовлеченности в таких играх, как Cyberpunk 2077, NARAKA: BLADEPOINT, Minecraft с RTX, Alan Wake 2 и Diablo IV, где 96% или более геймеров серии RTX 40 используют RTX ON, подчеркивают этот успех.

Инфографика празднования Rtx 500 1569731

В ознаменование этой вехи разыгрываются 20 подарочных карт Green Man Gaming стоимостью 500 долларов США и эксклюзивные колпачки для клавиш #RTXON. Участники должны следить за социальными каналами GeForce и соблюдать правила лотереи.

Оставайтесь с нами больше подарков RTX 500.

Прогресс NVIDIA от первой видеокарты RTX до поддержки 500 игр и приложений RTX с использованием передовых технологий знаменует собой новую эру игровых и творческих технологий. И NVIDIA продолжает лидировать, предлагая беспрецедентный опыт в играх и творчестве.

Оставайтесь с нами Новости GeForce для получения дополнительной информации об играх и улучшениях RTX.

 

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки