"W"
Когда он был выпущен в 2005 году, Возраст Empires III считалось чем-то вроде разочарования. Я должна знать; У меня до сих пор хранится оригинальный экземпляр. Отчасти это было ожиданием: Age Of Empires II является шедевром и остается одной из лучших игр RTS, когда-либо созданных. Возраст Empires III Это хорошо. По крайней мере, так было на релизе. Но когда вы переходите от шедевра к прекрасному, разочарование обязательно последует. Частично это был сеттинг: колониальная эпоха просто не казалась такой интересной, как средневековье; механика родного города, хотя и хороша в теории, на самом деле никогда не чувствовала себя хорошо; вводить сбор колоды в стратегию в реальном времени было странно; карты были меньше; походов и цивилизаций стало меньше; добавление огнестрельного оружия сделало отряды ближнего боя почти бесполезными; и в то время как Age of Empires II следовала за реальными историческими личностями, такими как Жанна д'Арк и Эль Сид, в реальных битвах, кампании Age of Empires III были исторической фикцией. Возраст Empires III неплохо, но никогда не чувствовал, что Эпоха Империй. Об этом знали даже Ensemble: они пытались изменить название игры перед релизом. Очевидно, это не сработало.
Вместо просмотра Возраст Empires IIIнедостатки как проблему, однако разработчики Forgotten Empires и Tantalus Media, похоже, рассматривали это как вызов. Эпоха империй III: окончательное издание это не ремастер, а скорее капитальный ремонт, который делает игру с глубокими недостатками значительно лучше, не меняя принципиально ее части, которые работали.
" Полное издание выглядит великолепно. Игра поддерживает разрешение 4K и содержит перестроенные 3D-ресурсы. Ретушировано почти все, от текстур до эффектов освещения и частиц, анимации и физики».
Давайте сначала разберемся с очевидными вещами: Полное издание выглядит великолепно. Игра поддерживает разрешение 4K и содержит перестроенные 3D-ресурсы. Ретушировано почти все, от текстур до эффектов освещения и частиц, анимации и физики. Age of Empires III исполнилось пятнадцать лет, и иногда вы можете видеть это, когда смотрите на модели персонажей в игре, но это очень красивая игра. Звуковое оформление и саундтрек игры также были улучшены, добавлена новая музыка для каждой цивилизации. В Age of Empires всегда был отличный саундтрек, а благодаря новым трекам и улучшениям все звучит еще лучше. Все это ожидается от современного ремастера, но это не меняет той впечатляющей работы, которую студии проделали, чтобы сделать Возраст Empires III выглядеть и звучать лучше, чем когда-либо.
Какими бы впечатляющими ни были визуальные и звуковые улучшения, они меркнут по сравнению с работой, проделанной над игровым процессом. Наиболее очевидное улучшение было внесено в пользовательский интерфейс игры, который теперь поддерживает 3 различных варианта на выбор, включая настройку, которая появилась в оригинальной игре. Хотя я думаю, что лучшая настройка пользовательского интерфейса здесь — это та, которую игра использует по умолчанию, потому что она выглядит как пользовательский интерфейс, который вы видели бы в современной стратегии в реальном времени, приятно, что разработчики дали людям возможность выбирать то, что они хотят. Добавление индикаторов прогресса над зданиями, большего количества уровней масштабирования, новых военно-морских формирований и возможности проверить свое дерево технологий в игре, чего, как ни странно, не было в оригинальной версии, — это просто вишенка на торте.
Хорошо, так что это выглядит хорошо, и это звучит хорошо. С точки зрения геймплея, Возраст Empires III играет много, как раньше. Вы выбираете одну из 16 предлагаемых цивилизаций и превращаете свою маленькую базу в процветающее поселение. Рабочие рубят деревья, добывают металл и собирают еду, которую можно использовать для строительства зданий, обучения армий и перехода в следующую эпоху, открывающую новые технологии и бонусы. По мере игры ваше поселение будет получать опыт, который можно использовать для запроса поставок из вашего родного города. Эти поставки могут варьироваться от еды и припасов до солдат или постоянных баффов, и они необходимы для поддержания вашей армии в боевой форме, исследования улучшений и роста вашего поселения. Успех означает исследование карты, получение ценных ресурсов, поиск спрятанных сокровищ, охраняемых опасными NPC, и установление торговых путей, отбиваясь от врагов или заключая стратегические союзы. В истинном духе Age of Empires вам не нужно побеждать с помощью военного завоевания. Вы можете добиться победы, удерживая больше половины торговых путей на карте, убивая вражеского регента в режиме цареубийства или удерживая холм в режиме Царь горы. Возраст Empires III к сожалению, в ней нет разнообразных условий победы, как в ее предшественниках — вы не можете просто построить чудо и удерживать его пару сотен лет — но она дает вам больше возможностей, чем более традиционные игры RTS.
«Хорошо», — можете сказать вы. «Это очень похоже на ту же игру, что была выпущена в 2005 году. О каких новых улучшениях геймплея вы говорите?» Ну, во-первых, все карты/поставки Родного города на этот раз разблокированы с места в карьер, поэтому вам не нужно повышать уровень, чтобы собрать колоду, которую вы хотите. Полное издание также есть несколько готовых колод для каждой фракции, так что вы можете просто сразу приступить к игре, если вы похожи на меня и не хотите думать о создании колоды в RTS. ИИ также претерпел значительные улучшения: он будет строить более разнообразные армии, использовать тактику «бей и беги» и отступит от проигрышных боев. Также есть новая сложность «Экстремальная», если вы ищете серьезное испытание.
Forgotten Empires и Tantalus Media также добавили в игру два новых режима: Искусство войны и Исторические сражения. Первый представляет собой серию сложных миссий, предназначенных для проверки ваших навыков и помощи игрокам в преодолении разрыва между однопользовательским и многопользовательским режимами. Игра дает вам основы с помощью вводного видео и целей миссий, а также предлагает подсказки, если вы боретесь во время игры. Вы оцениваетесь в зависимости от того, насколько хорошо вы справляетесь, поэтому есть стимул придерживаться этого, и это хороший способ изучить более глубокую механику игры. Исторические битвы — это, по сути, мини-кампании, в которых вы попадаете в реальные события, как и в предыдущих играх серии. Если вы пропустили более ориентированные на историю кампании из Age Of Empires II, это режим для вас.
Ассоциация Полное издание также представлены все 8 кампаний из оригинальной игры и ее дополнений. Всего здесь 54 миссии, так что вам будет чем заняться. Разработчики и здесь не останавливаются на достигнутом. Много контента здесь было переработано и улучшено, чтобы соответствовать современным стандартам, что делает игру более увлекательной. Безусловно, большая часть работы была проделана с цивилизацией коренных американцев. Их изображение в оригинальной игре было исторически неточным как с точки зрения повествования, так и с точки зрения игрового процесса. Студии приняли эту критику близко к сердцу, поручив писателю индейского происхождения исправить ошибки и переписать весь второй акт кампании. Кроме того, они также переделали некоторые механики фракций, что одновременно делает их представление коренных американцев более точным и привлекательным для игры.
" Полное издание также добавляет две новые цивилизации, инков и шведов, которые привносят в игру совершенно новые стили игры. "
Ассоциация Полное издание также добавляет две новые цивилизации, инков и шведов, которые привносят в игру совершенно новые стили игры. Возраст Empires IIIразличные фракции никогда не чувствовали себя такими большими, как IIТак и было, но обратная сторона в том, что все они кажутся уникальными, каждая со своими собственными вариантами зданий и юнитов, которые складываются в совершенно разные стили игры. Китайцы, например, набирают свои армии массово и заключают союзы с европейскими странами, в то время как коренные американцы торгуют мехами, а не добычей полезных ископаемых, и могут использовать специальные баффы, чтобы улучшить все, от боевого мастерства своего подразделения до скорости, с которой они тренируются. . Каждая из четырнадцати разных фракций ощущается по-своему, и добавление еще двух в микс — это глазурь на уже превосходном ремастере.
Если обширной игровой кампании и стычек с новым и улучшенным ИИ вам недостаточно, вы также можете попробовать многопользовательский режим игры. Игра была перебалансирована и включает в себя подбор игроков, рейтинги и таблицы лидеров, несколько новых карт, режим зрителя и перебалансированный игровой процесс. Есть даже поддержка модов. У меня не было возможности протестировать многопользовательскую предварительную версию, но она построена на том же бэкенде, что и Definitive Editions Эпоха Империй и Age Of Empires II.
Все говорят, Эпоха империй III: окончательное издание продолжает тенденцию Forgotten Empires выпускать замечательные ремастеры. Здесь была проделана огромная работа, Возраст Empires III это лучшая игра из-за этого. Это не исправит все, что не так с Возраст Empires III. Темп игры часто кажется удивительно медленным, особенно в начале игры. Кампании, хотя и лучше, не так хороши, как Age Of Empires II, и хотя родной город — неплохая идея, акцент на построении колоды и опыте часто кажется неуместным. Это просто не подходит. И хотя каждая цивилизация ощущается по-своему, они также кажутся удивительно маленькими, лишенными как величия, так и разнообразия. Эпоха Империи XNUMXцивилизаций.
«Если вам еще не нравится Возраст Empires III, это издание вряд ли полностью изменит ваше мнение. Я до сих пор не люблю себя, но мне это нравится больше, чем в 2005 году».
Возраст Empires III была смелой игрой, когда она вышла; это все еще так. У Ensemble Studios хватило смелости поэкспериментировать со своей самой успешной франшизой после самых больших успехов, и это заслуживает похвалы. Возраст Empires III делает много вещей правильно, но его готовность экспериментировать означает, что он также делает много неправильно. То, как вы относитесь к игре, во многом будет зависеть от того, насколько вам нравится концепция Родного города и от вашей терпимости к его особой разновидности исторической фантастики. Я до сих пор не особо забочусь о некоторых кампаниях, хотя добавление исторических сражений имеет большое значение. Я до сих пор не люблю Родной город, хотя он, несомненно, лучше, чем был раньше.
Возраст Empires III остается игрой с серьезными недостатками, но Forgotten Realms и Tantalus Media проделали отличную работу по ее ремастерингу. Если вам еще не нравится Возраст Empires III, это издание вряд ли полностью изменит ваше мнение. Я до сих пор не люблю I, но мне он нравится больше, чем в 2005 году. Добавление Исторических сражений, новых цивилизаций и переработанной кампании решает многие проблемы игры. Но несколько из Возраст Empires IIIпроблемы заложены в основу игры. Было бы невозможно исправить их, не в корне изменив принцип работы игры. Forgotten Realms этого не сделали. Что они сделали, так это отполировали то, что было там, до зеркального блеска, и добавили вещи, которые заполняют пробелы в том, что мы ожидаем от Эпоха Империй игра. Эпоха империй III не Age Of Empires II, и никогда не будет. Но эта версия очень и очень хороша. И для игры, которую многие считают разочарованием, этого более чем достаточно.
Эта игра была просмотрена на ПК.