PCTECH

Обзор Age of Empires III: Definitive Edition — в новый мир

"W"

Когда он был выпущен в 2005 году, Возраст Empires III считалось чем-то вроде разочарования. Я должна знать; У меня до сих пор хранится оригинальный экземпляр. Отчасти это было ожиданием: Age Of Empires II является шедевром и остается одной из лучших игр RTS, когда-либо созданных. Возраст Empires III Это хорошо. По крайней мере, так было на релизе. Но когда вы переходите от шедевра к прекрасному, разочарование обязательно последует. Частично это был сеттинг: колониальная эпоха просто не казалась такой интересной, как средневековье; механика родного города, хотя и хороша в теории, на самом деле никогда не чувствовала себя хорошо; вводить сбор колоды в стратегию в реальном времени было странно; карты были меньше; походов и цивилизаций стало меньше; добавление огнестрельного оружия сделало отряды ближнего боя почти бесполезными; и в то время как Age of Empires II следовала за реальными историческими личностями, такими как Жанна д'Арк и Эль Сид, в реальных битвах, кампании Age of Empires III были исторической фикцией. Возраст Empires III неплохо, но никогда не чувствовал, что Эпоха Империй. Об этом знали даже Ensemble: они пытались изменить название игры перед релизом. Очевидно, это не сработало.

Вместо просмотра Возраст Empires IIIнедостатки как проблему, однако разработчики Forgotten Empires и Tantalus Media, похоже, рассматривали это как вызов. Эпоха империй III: окончательное издание это не ремастер, а скорее капитальный ремонт, который делает игру с глубокими недостатками значительно лучше, не меняя принципиально ее части, которые работали.

Age of Empires 3, окончательное издание

" Полное издание выглядит великолепно. Игра поддерживает разрешение 4K и содержит перестроенные 3D-ресурсы. Ретушировано почти все, от текстур до эффектов освещения и частиц, анимации и физики».

Давайте сначала разберемся с очевидными вещами: Полное издание выглядит великолепно. Игра поддерживает разрешение 4K и содержит перестроенные 3D-ресурсы. Ретушировано почти все, от текстур до эффектов освещения и частиц, анимации и физики. Age of Empires III исполнилось пятнадцать лет, и иногда вы можете видеть это, когда смотрите на модели персонажей в игре, но это очень красивая игра. Звуковое оформление и саундтрек игры также были улучшены, добавлена ​​новая музыка для каждой цивилизации. В Age of Empires всегда был отличный саундтрек, а благодаря новым трекам и улучшениям все звучит еще лучше. Все это ожидается от современного ремастера, но это не меняет той впечатляющей работы, которую студии проделали, чтобы сделать Возраст Empires III выглядеть и звучать лучше, чем когда-либо.

Какими бы впечатляющими ни были визуальные и звуковые улучшения, они меркнут по сравнению с работой, проделанной над игровым процессом. Наиболее очевидное улучшение было внесено в пользовательский интерфейс игры, который теперь поддерживает 3 различных варианта на выбор, включая настройку, которая появилась в оригинальной игре. Хотя я думаю, что лучшая настройка пользовательского интерфейса здесь — это та, которую игра использует по умолчанию, потому что она выглядит как пользовательский интерфейс, который вы видели бы в современной стратегии в реальном времени, приятно, что разработчики дали людям возможность выбирать то, что они хотят. Добавление индикаторов прогресса над зданиями, большего количества уровней масштабирования, новых военно-морских формирований и возможности проверить свое дерево технологий в игре, чего, как ни странно, не было в оригинальной версии, — это просто вишенка на торте.

Хорошо, так что это выглядит хорошо, и это звучит хорошо. С точки зрения геймплея, Возраст Empires III играет много, как раньше. Вы выбираете одну из 16 предлагаемых цивилизаций и превращаете свою маленькую базу в процветающее поселение. Рабочие рубят деревья, добывают металл и собирают еду, которую можно использовать для строительства зданий, обучения армий и перехода в следующую эпоху, открывающую новые технологии и бонусы. По мере игры ваше поселение будет получать опыт, который можно использовать для запроса поставок из вашего родного города. Эти поставки могут варьироваться от еды и припасов до солдат или постоянных баффов, и они необходимы для поддержания вашей армии в боевой форме, исследования улучшений и роста вашего поселения. Успех означает исследование карты, получение ценных ресурсов, поиск спрятанных сокровищ, охраняемых опасными NPC, и установление торговых путей, отбиваясь от врагов или заключая стратегические союзы. В истинном духе Age of Empires вам не нужно побеждать с помощью военного завоевания. Вы можете добиться победы, удерживая больше половины торговых путей на карте, убивая вражеского регента в режиме цареубийства или удерживая холм в режиме Царь горы. Возраст Empires III к сожалению, в ней нет разнообразных условий победы, как в ее предшественниках — вы не можете просто построить чудо и удерживать его пару сотен лет — но она дает вам больше возможностей, чем более традиционные игры RTS.

«Хорошо», — можете сказать вы. «Это очень похоже на ту же игру, что была выпущена в 2005 году. О каких новых улучшениях геймплея вы говорите?» Ну, во-первых, все карты/поставки Родного города на этот раз разблокированы с места в карьер, поэтому вам не нужно повышать уровень, чтобы собрать колоду, которую вы хотите. Полное издание также есть несколько готовых колод для каждой фракции, так что вы можете просто сразу приступить к игре, если вы похожи на меня и не хотите думать о создании колоды в RTS. ИИ также претерпел значительные улучшения: он будет строить более разнообразные армии, использовать тактику «бей и беги» и отступит от проигрышных боев. Также есть новая сложность «Экстремальная», если вы ищете серьезное испытание.

Forgotten Empires и Tantalus Media также добавили в игру два новых режима: Искусство войны и Исторические сражения. Первый представляет собой серию сложных миссий, предназначенных для проверки ваших навыков и помощи игрокам в преодолении разрыва между однопользовательским и многопользовательским режимами. Игра дает вам основы с помощью вводного видео и целей миссий, а также предлагает подсказки, если вы боретесь во время игры. Вы оцениваетесь в зависимости от того, насколько хорошо вы справляетесь, поэтому есть стимул придерживаться этого, и это хороший способ изучить более глубокую механику игры. Исторические битвы — это, по сути, мини-кампании, в которых вы попадаете в реальные события, как и в предыдущих играх серии. Если вы пропустили более ориентированные на историю кампании из Age Of Empires II, это режим для вас.

Ассоциация Полное издание также представлены все 8 кампаний из оригинальной игры и ее дополнений. Всего здесь 54 миссии, так что вам будет чем заняться. Разработчики и здесь не останавливаются на достигнутом. Много контента здесь было переработано и улучшено, чтобы соответствовать современным стандартам, что делает игру более увлекательной. Безусловно, большая часть работы была проделана с цивилизацией коренных американцев. Их изображение в оригинальной игре было исторически неточным как с точки зрения повествования, так и с точки зрения игрового процесса. Студии приняли эту критику близко к сердцу, поручив писателю индейского происхождения исправить ошибки и переписать весь второй акт кампании. Кроме того, они также переделали некоторые механики фракций, что одновременно делает их представление коренных американцев более точным и привлекательным для игры.

Age of Empires 3, окончательное издание

" Полное издание также добавляет две новые цивилизации, инков и шведов, которые привносят в игру совершенно новые стили игры. "

Ассоциация Полное издание также добавляет две новые цивилизации, инков и шведов, которые привносят в игру совершенно новые стили игры. Возраст Empires IIIразличные фракции никогда не чувствовали себя такими большими, как IIТак и было, но обратная сторона в том, что все они кажутся уникальными, каждая со своими собственными вариантами зданий и юнитов, которые складываются в совершенно разные стили игры. Китайцы, например, набирают свои армии массово и заключают союзы с европейскими странами, в то время как коренные американцы торгуют мехами, а не добычей полезных ископаемых, и могут использовать специальные баффы, чтобы улучшить все, от боевого мастерства своего подразделения до скорости, с которой они тренируются. . Каждая из четырнадцати разных фракций ощущается по-своему, и добавление еще двух в микс — это глазурь на уже превосходном ремастере.

Если обширной игровой кампании и стычек с новым и улучшенным ИИ вам недостаточно, вы также можете попробовать многопользовательский режим игры. Игра была перебалансирована и включает в себя подбор игроков, рейтинги и таблицы лидеров, несколько новых карт, режим зрителя и перебалансированный игровой процесс. Есть даже поддержка модов. У меня не было возможности протестировать многопользовательскую предварительную версию, но она построена на том же бэкенде, что и Definitive Editions Эпоха Империй и Age Of Empires II.

Все говорят, Эпоха империй III: окончательное издание продолжает тенденцию Forgotten Empires выпускать замечательные ремастеры. Здесь была проделана огромная работа, Возраст Empires III это лучшая игра из-за этого. Это не исправит все, что не так с Возраст Empires III. Темп игры часто кажется удивительно медленным, особенно в начале игры. Кампании, хотя и лучше, не так хороши, как Age Of Empires II, и хотя родной город — неплохая идея, акцент на построении колоды и опыте часто кажется неуместным. Это просто не подходит. И хотя каждая цивилизация ощущается по-своему, они также кажутся удивительно маленькими, лишенными как величия, так и разнообразия. Эпоха Империи XNUMXцивилизаций.

Age of Empires 3, окончательное издание

«Если вам еще не нравится Возраст Empires III, это издание вряд ли полностью изменит ваше мнение. Я до сих пор не люблю себя, но мне это нравится больше, чем в 2005 году».

Возраст Empires III была смелой игрой, когда она вышла; это все еще так. У Ensemble Studios хватило смелости поэкспериментировать со своей самой успешной франшизой после самых больших успехов, и это заслуживает похвалы. Возраст Empires III делает много вещей правильно, но его готовность экспериментировать означает, что он также делает много неправильно. То, как вы относитесь к игре, во многом будет зависеть от того, насколько вам нравится концепция Родного города и от вашей терпимости к его особой разновидности исторической фантастики. Я до сих пор не особо забочусь о некоторых кампаниях, хотя добавление исторических сражений имеет большое значение. Я до сих пор не люблю Родной город, хотя он, несомненно, лучше, чем был раньше.

Возраст Empires III остается игрой с серьезными недостатками, но Forgotten Realms и Tantalus Media проделали отличную работу по ее ремастерингу. Если вам еще не нравится Возраст Empires III, это издание вряд ли полностью изменит ваше мнение. Я до сих пор не люблю I, но мне он нравится больше, чем в 2005 году. Добавление Исторических сражений, новых цивилизаций и переработанной кампании решает многие проблемы игры. Но несколько из Возраст Empires IIIпроблемы заложены в основу игры. Было бы невозможно исправить их, не в корне изменив принцип работы игры. Forgotten Realms этого не сделали. Что они сделали, так это отполировали то, что было там, до зеркального блеска, и добавили вещи, которые заполняют пробелы в том, что мы ожидаем от Эпоха Империй игра. Эпоха империй III не Age Of Empires II, и никогда не будет. Но эта версия очень и очень хороша. И для игры, которую многие считают разочарованием, этого более чем достаточно.

Эта игра была просмотрена на ПК.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки