Nintendo

Бывший разработчик Star Fox хочет новую игру без "уловок"

Само собой разумеется, что поклонники Nintendo обожают серию Star Fox. Проблема сводится к одной простой причуде игрового дизайна, которую Nintendo стала одержима включением в каждый новый сиквел: трюки. Команда Star Fox настаивал на управлении стилусом. Звездный Фокс: Штурм введены пешие наземные миссии. Star Fox Ноль включил GamePad и элементы управления движением. За исключением, может быть, Нападение, чей трюк, по крайней мере, казался тематически подходящим и в том же духе, что и остальная часть игрового процесса, эти части франшизы решили дать фанатам меньше того, что они любили, а не больше.

В последнее время Nintendo прославилась своими, казалось бы, чрезмерно продуманными сиквелами своих игр, в том числе Star Fox. Хотя компания чаще всего делает это правильно, на протяжении многих лет случались осечки, и Star Fox не раз становилась жертвой этого. Представьте себе дизайнера Джайлза Годдарда, работавшего над оригинальной игрой Star Fox для SNES. В беседе с GameXplain он сказал о сериале следующее (прокрутите до 31:40, чтобы услышать его замечания):

Вот цитата из того, что сказал Годдард:

Я думаю, было бы интересно сделать Star Fox. Но не так, как другие были сделаны. Думаю, я бы просто сбавил обороты и не стал бы использовать такие уловки, как те, что                           0 имел. И, может быть, даже не добавляя аспектов свободного перемещения и тому подобного, я просто… вернул бы это обратно к тому, что сделало Star Fox оригинальное развлечение. Я бы просто сделал один на основе этого. Не знаю, насколько это будет популярно, но мы всегда можем попробовать.

Годдард уточнил немного больше, предложив то, что он хотел бы сделать с потенциальной новой игрой (на этот раз прокрутите до 32:00):

Если бы мы это сделали, это должно было бы быть что-то новое… либо очень стилизованное под ретро, ​​либо очень обновленное и современное. Но я бы не стал копировать полигоны из FX Chip… не вижу смысла. Мы преодолели это, мы исправили эту проблему, вы не хотите возвращаться к ней снова. Всегда хочется делать что-то новое, не возвращаясь назад.

Интересный прием, безусловно. В то время как, несомненно, есть много поклонников, которые не будут возражать против внешнего вида SNES или даже N64 записей Star Fox, на данный момент те же самые люди, вероятно, хотели бы просто увидеть больше серии. Особенно прямым способом. Надеюсь, Nintendo прислушается к этому. Прошло слишком много времени с момента запуска Star Fox Ноль еще в 2016 году. Когда Fox и компания вернутся, мы надеемся, что это будет больше похоже на Star Fox 64 чем неудачный эксперимент Platinum.

Источник: Канал GameXplain на YouTube — Talking Star Fox с одним из разработчиков OG: Джайлзом Годдардом! (+1080 к Carve, Zelda Beta и Mario 64)

сообщение Бывший разработчик Star Fox хочет новую игру без "уловок" Появившийся сначала на Нинтендоджо.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки