У меня довольно большой опыт работы с сложными играми, которые хотят всего лишь убить своих игроков и проверить их терпение. От Dark Souls и Bloodborne в Жертвоприношение Исаака и Введите Gungeon, Я большой поклонник всего неприятного и сложного.
Прочтите эту статью на TechRaptor
0 163 Меньше минуты