XBOX

Обзор Marvel's Avengers

Существование где-то между бездушной корпоративной, протестированной фокус-группой онлайн-ролевой игрой и сюжетным скандалистом класса AAA; Marvel’s Avengers это игра, которая старается угодить всем. Каждый флажок для крупнобюджетной игры отмечен, чтобы обеспечить максимальное обращение к наименьшему общему знаменателю.

Square Enix вложила все свои силы в создание этой игры и поручила своим крупнейшим западным разработчикам сжечь огромный бюджет, чтобы воплотить приобретение Disney в жизнь. Crystal Dynamics, Eidos Montreal и несколько недавно созданных студий стремятся сделать игру Avengers, которая представляет собой живой сервис, вдохновленный MCU.

С чем-то, что, казалось бы, разработано для того, чтобы иметь самую широкую привлекательность, какую только можно вообразить, это шокирует, насколько отталкивающим может быть этот опыт. Райф с отвратительными микротранзакциями, бесконечной кроличьей норой внутриигровых валют и разрушающей душу рутинной работой; Мститель Марвелаоказывается адским пейзажем жадности Square Enix.

Marvel’s Avengers
Разработчик: Crystal Dynamics
Издатель: Квадрат Эникс
Платформы: ПК с Windows, PlayStation 4 (обзор), PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, Google Stadia.
Дата выхода: 4 сентября 2020 г. (ПК с Windows, PlayStation 4, Xbox One), 10 ноября 2020 г. (Xbox Series X), праздник 2020 г. (PlayStation 5).
Игроки: 1-4
Цена: $ 59.99

Marvel’s Avengers похоже, что это могло быть многообещающим с самого начала. Есть впечатляющие сценарные декорации с возмутительными сценами действия, с множеством персонажей на экране и эффектами, летающими во всех направлениях. Есть попытка создать историю происхождения главного героя, которая кажется органичной и не такой дешевой.

Затем выясняется, что этот опыт ограничен кампанией, и что онлайн-функции представляют собой самые худшие аспекты видеоигр. Вас накрывает устрашающая волна страха и сожаления, и вы наводнены бесконечными меню и подменю, которые представляют собой завуалированную рекламу покупки внутриигровой валюты.

Несмотря на то, что это в основном зарезервировано для косметических скинов и альтернативных вариантов анимации, удручающе думать, что поклонники Marvel подвергаются подобной эксплуатации. Раньше считалось, что проявление высокого уровня мастерства в игре дает возможность заработать характеристики. Теперь издатели балансируют игру так, чтобы совершенно не уважать время игроков, и ожидают, что они часами трудятся, чтобы заработать очки для покупки косметического костюма.

Это уместно, что Мстители грязен грязными отпечатками циничной жадности. Действие происходит во вселенной, где герои открыто продают себя как знаменитостей и как продукт. Главный герой - слепая и ослепительная фанатка, которая живет, чтобы потреблять их товары. Она настолько неспособна к оригинальному мышлению, что берет свое имя супергероя от существующего в ее мире борца с преступностью.

Камала Хан - очень плохо продуманный персонаж. Она очень хромая супергерой, известная как «Мисс. Чудо ». и похож на Рида Ричардса, но без интеллекта и оригинальности. Она может трансформироваться и растягивать свое тело, и все же лучшее, что она может придумать, - это сделать свои руки смехотворно больше.

Камала написана очень небрежно и постоянно разговаривает сама с собой без всякой причины, кроме как разъяснять вещи по-настоящему глупым игрокам, которые не могут понять, что происходит. Когда она не изливает себе неуклюжие изложения, она лепетает типичный язвительный диалог в стиле Джосса Уидона, который стал тенденцией во всех СМИ о супергероях.

В сюжетном режиме одиночной игры происхождение Камалы является основой для Мстители. Она получает свои способности от события под названием «A-Day», когда открытие нового штаба Мстителей идет наперекосяк из-за экспериментальной перегрузки реактора. Мстители разошлись из-за смертей, вызванных их событием, что привело к появлению мутантов - я имею в виду нелюдей.

Сюжет вызывает некоторые воспоминания о X-Men фильм 2000 года. Главное отличие в том, что Магнето был классным злодеем, а МОДОК - веселым идиотом. Из всех бесконечных выборов главного плохого парня для AAA Мстители видеоигры разработчики выбрали злодея класса C, который обычно является кульминационным моментом.

Разработчики заявили, что это не связано с MCU, но постоянно поднимает изображения и визуальные эффекты из MCU. Скорее всего, они не могли выбрать такую ​​угрозу, как Танос, потому что все уже видели его в фильмах. Это подчеркивает главную проблему игрового процесса; поскольку герои уже созданы, им еще предстоит добывать добычу и продвигаться вверх с первого уровня.

Совершенно бессмысленно, зачем Тору или Халку нужно было искать снаряжение, чтобы стать сильнее. Еще больше сбивает с толку то, что основной враг потенциально может победить Халка, если он находится на низком уровне и не носит лучшую экипировку. Это усугубляется в постигровом контенте Avengers Initiative, который призван быть почти бесконечным.

Основной игровой процесс - это 3D-драка, в которой каждый персонаж выступает в качестве определенного класса, и все герои имеют одинаковый базовый набор движений. Мисс Марвел универсальна и эээ ... гибка, чтобы удовлетворить большинство потребностей. Капитан Америка эффективен в танках, оказывает поддержку другим героям, а его щит разрушителен. Халк наносит большой урон и может получить урон.

Тор и Железный Человек - оба летных класса; но Железный Человек больше сосредоточен на дальних атаках, а Тор - на рукопашном бою. Черная Вдова - продвинутый боец ​​ближнего боя, у нее есть оружие и она может приближаться к врагам с помощью выстрела с крючка. Независимо от того, за кого вы решите играть, у всех будет очень похожий набор движений, и только анимация их разделяет.

По общему признанию, вступать в сражения с роботами и агентами AIM приятно, насколько зрелищно происходит. Сам бой очень похож на большинство Arkham игры. Ритма нет, но внимание к телеграфным атакам с экранных маркеров от врагов за кадром имеет решающее значение для уклонения и отражения ударов.

Это не технический экшн, как Dзло может плакать V, это больше о том, чтобы вы почувствовали себя квалифицированными, чем о том, чтобы требовать от игрока навыков. Он очень упрощен и явно нацелен на случайного игрока, который просто хочет гриндить со своими друзьями. Вряд ли здесь есть какое-либо наказание, так как запасы здоровья щедры и восстановить его легко, так как запасы здоровья в изобилии.

«Быстрые» события были полностью пересмотрены в Marvel's Avengers. Вместо того, чтобы игроку вообще требовались какие-либо рефлексы, вы можете не торопиться, нажав эту кнопку, и вообще не столкнуться с какими-либо последствиями. Вам даже не нужен пульс, чтобы приземлиться. Почему в этом бессмысленные QTE?

В некоторых случаях, если вы не позаботитесь о выполнении выборки QTE, действие останавливается, и весь звук прерывается. Это делает последовательность похожей на вылет игры. Это должно заставить игрока почувствовать себя более вовлеченным? Все это отвлекает меня во время роликов и заставляет сомневаться в намерениях дизайнера.

Marvel’s Avengers амбициозен и очень дорого смотрится, но при этом грубоват в своем оформлении. Частота кадров редко бывает стабильной на уровне 60 Гц и постоянно колеблется на PlayStation 4 Pro. Также часто возникают сбои во время кат-сцен, когда лица персонажей не анимируются или звук отсутствует.

PlayStation 4 Pro будет поставлена ​​на колени во время многих сражений на больших площадях. Вентилятор консоли становится настолько громким, что может заглушить игровой звук, который обычно является звуком взрывной войны. Впечатляет, насколько разработчикам удалось обойти самую мощную современную консоль Sony.

Кампания представляет собой смесь Uncharted стили линейных уровней действия и фрагменты того, на что похож онлайн. В одной кампании содержится около 10-12 часов контента, и это, пожалуй, самая важная часть пакета. Большая часть усилий была вложена в это, и это видно с большими бюджетными затратами на производство.

Чередующиеся ежедневные миссии и многопользовательская онлайн-игра предназначены для пост-игрового контента, который продолжает историю после кампании. Это бесконечная работа, которая предназначена для того, чтобы бездельники играли ради того дешевого допамина, которого они так жаждут.

Square Enix намерена сохранить эту пост-игру в качестве живого сервиса. Дело в том, что оно лишено разнообразия и смысла. Это игра ради игры. Все области повторно используются, а цели имеют ограниченную перестановку; сильно ограничивая игровой процесс. Нет никаких основных сюжетных битов; просто бесконечная битва с учёной, для которой МОДОК был придурком, которая никогда не получает своего возмездия.

Большинство актеров озвучки превосходно исполняют свои роли. Даже дама, озвучившая Камала Хан, старается изо всех сил с предоставленным ей материалом. Мягкий и скучный Трой Бейкер прекрасен в роли подавленного Брюса Бэннера. Лаура Бейли - подходящий выбор для глубокого и хрипловатого сексуального женского голоса Черной Вдовы.

Есть какое-то удовольствие выбраться из Marvel’s Avengers. В одиночной кампании есть несколько увлекательных последовательностей. К сожалению, постоянный поток сигналов, позволяющих добыть или купить внутриигровую валюту, крайне отталкивает и отталкивает. На самых высоких максимумах, Мстители является универсальным.

Любители судьба вероятно, понравится это из-за аналогичного онлайн-опыта. Это не связано с MCU, несмотря на то, насколько близко он пытается его имитировать; поэтому фанаты не будут привязаны к этой итерации Мстителей. Если бы разработчики идеально имитировали одно качество из MCU, это была бы его пустая однородность.

Обзор Marvel's Avengers на PlayStation 4 Pro проводился с использованием кода обзора, предоставленного Square Enix. Вы можете найти дополнительную информацию о политике проверки / этики Niche Gamer. здесь.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки