Каждый год перед Конференцией разработчиков игр (GDC) в Сан-Франциско организация выпускает отчет о состоянии игровой индустрии. Он опрашивает около 2700 разработчиков, которые были на мероприятии или зарегистрировались, чтобы поделиться своим мнением, и по результатам дает некоторые интересные сведения о текущих тенденциях и основных темах.
Интересная статистика с точки зрения Nintendo всегда связана с активными проектами разработки и планами на будущее. В прошлых поколениях этого отчета Wii U и 3DS часто записывали однозначные проценты разработчиков, работающих или заинтересованных в создании игры для оборудования компании. Ситуация гораздо лучше для Switch.
В категории «Для каких платформ вы разрабатываете свой текущий проект?» ниже приведен пример результатов.
- ПК – 63%
- PlayStation 5 — 31%
- Андроид – 30%
- iOS — 30%
- Xbox Series X|S — 29%
- Xbox One (или One X) — 22%
- PlayStation 4 (или Pro) — 21%
- Нинтендо Переключатель — 20%
Хотя реакцией может быть беспокойство по поводу того, что Switch находится на 8-м месте, он находится на том же уровне, что и консоли последнего поколения (что неудивительно с точки зрения его возможностей), и на данном этапе его жизненного цикла вряд ли будет соответствовать PS5 / Xbox Series. Х|С. Switch также находится на 6-м месте в категории, ориентированной на платформы для будущих проектов: 19% назвали систему. На более расплывчатый вопрос «какие платформы интересуют вас как разработчика прямо сейчас» результат даже лучше: Switch занимает 3-е место (после ПК и PS5) с 39%.
Конечно, доминирующей платформой остается ПК, в то время как мобильная связь по-прежнему находится в центре внимания из-за размера ее рынка. Тем не менее, поскольку Switch приближается к своему 5-летнему юбилею, он остается относительно высоким с точки зрения активной разработки, запланированной разработки и интереса, который он вызывает у разработчиков. Это далеко от гораздо более низкого интереса к последнему поколению.
Если вы хотите просмотреть отчет самостоятельно, вы можете получить к нему доступ для бесплатно на этой странице, при этом единственным требованием является предоставление некоторых основных личных данных. Как и следовало ожидать от отчета о состоянии игровой индустрии, он затрагивает широкий круг тем, включая доступность, разнообразие, социальную активность, криптовалюты и NFT. Это дает хорошее представление о мнениях тех, кто работает в отрасли, включая области, в которых точки зрения и подходы могут меняться.
[источник reg.gdconf.com]