PCTECH

Технология трассировки лучей X Ray-Tracing на PS5 и Xbox более гибкая, чем у Nvidia RTX 30 Series - игры 4A

ps5 xbox серии x

Игры для ПК уже некоторое время пользуются преимуществами трассировки лучей, но, поскольку консольное пространство также догнало PS5 и Xbox Series X / S, есть надежда, что технология станет гораздо более стандартизированной в будущем. . И хотя Nvidia была в авангарде продвижения и продвижения трассировки лучей, AMD тоже была главным претендентом — в конце концов, именно их технология используется в Xbox Series X/S и PS5.

Выступая недавно в интервью с Wccftech, технический директор 4A Games Александр Шишковцов рассказал о том, как технология трассировки лучей в новой серии RTX 30 от Nvidia сравнивается с технологией AMD в PS5 и Xbox Series X/S. Шишковцов говорит, что, хотя технология Nvidia находится «в разных лигах» по сравнению с консолями, подход AMD по-прежнему предлагает большую гибкость, позволяя 4A Games делать на консолях то, что невозможно на ПК.

«Что касается серии NV 3000, они несопоставимы, они находятся в разных лигах с точки зрения производительности RT», — сказал он. «Подход AMD к гибридной трассировке лучей принципиально отличается по своим возможностям, особенно для расходящихся лучей. С положительной стороны, он более гибкий, и существует множество (вероятно, еще не обнаруженных) подходов к его адаптации к конкретным потребностям, что всегда хорошо для консолей и, в конечном счете, для консольных геймеров. В 4A Games мы уже делаем настраиваемый обход, кеширование лучей и используем прямой доступ к листовым треугольникам BLAS, что было бы невозможно на ПК».

Кроме того, когда его спросили, думает ли он, что трассировка лучей будет чаще использоваться в играх в будущем, Шишковцов сказал, что, скорее всего, так и будет, и что эту технологию можно использовать не только для визуального улучшения.

«Что касается будущих игр: короткий ответ будет «да», — сказал он. «И не только для графики, кстати. Почему бы, например, не использовать звук трассировки пути? Или зрение ИИ? Или какое-то распространение взрыва? Над некоторыми из них мы уже работаем».

В том же интервью Шишковцов также рассказал о окажутся ли проблемы с более низкими характеристиками Xbox Series S для разработки игр в будущем, и как 4A Games адаптирован к переменной частоте PS5.

Недавно 4A Games объявила, что Metro Exodus: расширенное издание выйдет на ПК позже в этом году, а также Делимся подробностями о грядущем обновлении игры для PS5 и Xbox Series X/S..

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки