PCTECH

Sackboy: A Big Adventure Review - Любовь в каждом стежке

Прошло почти десять лет с тех пор, как симпатичный Сэкбой PlayStation в последний раз вышел за пределы ограничений 2.5-мерного мира с помощью LittleBigPlanet картинг. Хотя эта игра не подожгла мир, было интересно увидеть бесспорно милый мир LittleBigPlanet изображен в полном 3D, и это, безусловно, оставило у поклонников франшизы ощущение, что однажды это может стать предшественником чего-то гораздо большего. Что ж, этот день настал, и у нас наконец-то есть нечто гораздо большее. Сэкбой: большое приключение — это первый настоящий 3D-платформер для созданного вручную мира Media Molecule и любовно сшитых вместе персонажей, населяющих его, и я рад сообщить, что он в значительной степени полностью работает, как вы и предполагали.

Сэкбой: большое приключение есть история, которую вы, несомненно, видели раньше, и она разворачивается точно так же, как вы ее видели. Скромный герой, Сэкбой, сталкивается с, казалось бы, непреодолимыми препятствиями, чтобы победить мерзкого злодея Векса, спасти его друзей и спасти мирный искусственный мир от превращения в страну кошмаров и хаоса. Если вы когда-нибудь играли в видеоигры, то наверняка видели эту историю в той или иной форме. Добро против зла, бросая вызов ожиданиям, быть на высоте и т. Д. Хотя эта установка хорошо вплетается в LittleBigPlanet вселенная, а горстка хорошо сыгранных харизматичных персонажей не дает ему показаться слишком общим, было бы неплохо увидеть удалось немного более уникальный патч, чтобы соответствовать креативности всего остального. Тем не менее, это прекрасно работает, давая этой игре повод для существования, и она конкретизирует Сэкбоя достаточно, чтобы чувствовать себя значительным шагом вперед для франшизы. Однако это не причина, по которой вы захотите купить игру.

"Сэкбой: большое приключение — это первый настоящий 3D-платформер для созданного вручную мира Media Molecule и любовно сшитых вместе персонажей, населяющих его, и я рад сообщить, что он в значительной степени полностью работает, как вы и предполагали».

Как и все игры в LittleBigPlanet вселенная, тканый вручную гобелен Сэкбой: большое приключение не теряя времени, дайте вам знать, что вы находитесь в игре с культовым IP Media Molecule. Благодаря твердой руке Sumo Digital и полной преданности делу LittleBigPlanet эстетика, сплетенная из шпагата на каждом шагу, мир, созданный Media Molecule много лет назад, никогда не выглядел лучше, чем здесь. Различные типы тканей, такие как атлас, шерсть, парусина и другие материалы, сотканы вместе с бесчисленными молниями и стежками, благодаря чему каждый уровень кажется тем, что придумал бы чрезвычайно творческий свободолюбивый ребенок после того, как сошел с ума в магазине товаров для рукоделия. Бегать по каждому из уровней игры со свободой, которую дает настоящий 3D-платформер, — уникальная возможность для старого жанра, который обычно чувствует себя истощенным новыми идеями.

Примерно так же, для LittleBigPlanet серии, Сэкбой: большое приключение вводит столь необходимую дозу жизненной силы, поскольку игры с боковой прокруткой в ​​основном сделали все, что они могли сделать на данный момент. Это действительно великолепная игра во всех отношениях. Дизайн уровней, в котором Сэкбоя бросают через большие пропасти и путешествуют на большие расстояния, делает уровни удобными большими, но малая глубина резкости заставляет ваше непосредственное окружение казаться очаровательно маленьким в то же время. Это интересный баланс, который, я думаю, не удалось найти ни в одной другой серии платформеров. Если вам нравится внешний вид предыдущего LittleBigPlanet игры или криминально недооцененные Tearaway, то вы будете рады видеть, что здесь получилось 11.

Любуясь тем, как много уровней Сэкбой: большое приключение с любовью разработаны, это почти безупречное упражнение в визуальной привлекательности, на самом деле играть в них не вполне как неизменно гладкой. Сэкбоя прыжки и трепетание имеют свою фирменную плавную анимацию, и хотя это казалось отчетливо подходящим для предыдущих игр, это делает точный платформер здесь временами довольно шатким, особенно позже в игре, когда большие щедрые поверхности заменяются меньшими, часто движущимися платформами. Покинуть землю и вернуться обратно не так чисто и решительно, как это делают большинство 3D-платформеров.

Sackboy - Большое приключение_02

"Сэкбоя прыжки и порхание имеют свою фирменную плавную анимацию, и хотя это казалось отчетливо подходящим для предыдущих игр, это делает точный платформер здесь временами довольно шатким, особенно позже в игре, когда большие просторные поверхности заменяются меньшими, часто движущимися платформами ».

Есть причина, почему Крэш Бандикут, Марио 64, и подавляющее большинство других классических 3D-платформеров имеют простые, прямые дуги прыжков; это инстинктивно легко обрабатывать и предсказывать, что позволяет вам сосредоточиться на расчете времени прыжков вместо того, чтобы запоминать несколько ключевых кадров анимации. Объедините это со всеми чрезмерно яркими анимациями врагов, которые иногда могут излишне затруднять определение того, что точно, они делают, и в итоге вы получаете множество круто выглядящих анимаций, которые в конечном итоге больше мешают игровому процессу, чем дополняют его. Я определенно предпочел бы, чтобы это немного снизилось для 3D-игры, поскольку это приводит к случайным попаданиям и смертям, которые кажутся нехарактерно дешевыми для серии.

Тем не менее, если вы сможете преодолеть эти лежачие полицейские, вы найдете множество интересных уровней, которые, кажется, всегда знают, когда смешивать вещи с ходьбой по стенам, участками с автоматической прокруткой, платформами, которыми вы управляете, наклоняя контроллер, ритм на основе уровней с лицензионной музыкой и другими игровыми устройствами, которые действительно демонстрируют способность Sumo Digital создавать веселые игры и почему они были выбраны для управления этой любимой интеллектуальной собственностью. Тот факт, что до 4 игроков могут проходить уровни вместе, также является приятным штрихом и гарантирует, что всегда будет веская причина вернуться к ним после того, как вы прошли их самостоятельно.

Я хотел бы увидеть немного больше проблем на протяжении всего опыта. Хотя очевидно, что эта игра была разработана с учетом доступности, то же самое верно и для таких игр, как Ratchet и Clank и Knack, тем не менее, эти игры по-прежнему не боятся время от времени бросать вызов. Sackboy редко делает что-то даже отдаленно сложное. На самом деле, я не думаю, что потерял бы больше одной или двух жизней за все время игры, если бы не вышеупомянутые шаткие прыжки и запутанная анимация Сэкбоя и его противников. Легко оценить разнообразие в игре, но разнообразие может зайти так далеко, чтобы сохранить интерес, если игра почти никогда не представляет мне ничего, что я не могу пройти с первой попытки. Рыцарские испытания и бонусные комнаты могут дать вам небольшой шанс проверить свои навыки, но бросать себе вызов, чтобы получить лучший результат, — это не то же самое, что сталкиваться с органическими трудностями на протяжении всей игры.

Sackboy - Большое приключение_06

«Тем не менее, если вы сможете преодолеть эти лежачие полицейские, вы найдете множество интересных уровней, которые, кажется, всегда знают, когда смешивать вещи с ходьбой по стенам, участками с автоматической прокруткой, платформами, которыми вы управляете, наклоняя контроллер, уровни на основе ритма с лицензионной музыкой и другие игровые устройства, которые действительно демонстрируют способность Sumo Digital создавать забавные игры и почему они были выбраны для управления этой любимой интеллектуальной собственностью».

Сэкбой: большое приключение явно черпает вдохновение из лучшего, что может предложить жанр платформеров. Это уровни, содержащиеся в тематически разнообразных узловых мирах, здоровом разнообразии типов уровней и истории, которая, отказываясь отклоняться от проторенной дорожки, по-прежнему разворачивается устойчивым образом. Mario 64 получил так правильно, как жанр был создан. Но не забывает и об основных арендаторах прошлого. LittleBigPlanet игры с множеством настроек и веселым стилем декоративно-прикладного искусства, настолько полным индивидуальности, что он постоянно выходит за край при каждом удобном случае. Если вы ищете вызов точности платформера или эволюцию жанра 3D-платформера, это приключение может быть не для вас. Сэкбоя взять на себя 3D-платформер мало что дает в этом жанре, кроме создания LittleBigPlanet версия этого. Но если вам просто нужен хороший повод вернуться в мир LittleBigPlanet на вашей PS4 (или PS5), Сэкбой: большое приключение это отличный выбор.

Эта игра была проверена на PlayStation 4.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки