TECH

Steam Deck SoC имеет кодовое название Aerith; Valve рекомендует ограничивать FPS, FSR будет добавлен на уровне ОС

Паровая колода

Во время виртуальной конференции Steamworks, посвященной Steam Deck, Valve поделилась гораздо большей информацией об аппаратном обеспечении своей будущей портативной системы для ПК.

Начнем с того, что мы узнали, что пользовательский SoC, используемый в Steam Deck, носит кодовое название Aerith. Блок APU, представляющий собой комбинацию технологий AMD Zen 2 и RDNA2, был специально разработан для удовлетворения низких требований к мощности (TDP составляет 4–15 Вт). В специальной презентации оборудования Steam Deck, инженер Valve Язан Альдехайят объяснил:

Что действительно новшества в нашем процессоре, так это то, что он был разработан с нуля, чтобы быть оптимизированным для диапазона мощности от 4 до 15 Вт, доступного нам в этом форм-факторе. Один важный вывод, который я хотел бы оставить вам сегодня, заключается в том, что уровень производительности на ватт, которого мы смогли достичь с этим процессором, был бы просто невозможен при использовании любого имеющегося в наличии процессора, существующего сегодня.

Тем не менее, нет жесткого ограничения на то, сколько энергии может потреблять Steam Deck, поэтому Valve рекомендует разработчикам добавлять в свои игры ограничитель частоты кадров. Даже если они этого не сделают, глобальный ограничитель частоты кадров находится в разработке, чтобы пользователи могли в конечном итоге выбрать оптимальный баланс между производительностью и временем автономной работы, который соответствует их потребностям.

Тактовые частоты процессора и графического процессора относительно низкие, потому что Valve явно хочет, чтобы игровая производительность была стабильной во всех сценариях. Таким образом, они избегают внедрения технологий турбонаддува, которые используются в ноутбуках или смартфонах.

Затем Альдехайят перешел к обсуждению причин перехода на память LPDDR5.

Первый — пропускная способность памяти. Наш APU работает на 128-битной шине памяти с частотой 5.5 ГГц; это в сумме дает пропускную способность 88 ГБ/с, что, если сравнивать в пересчете на терафлоп, на самом деле превосходит множество выделенных графических процессоров настольного уровня.

Еще одним преимуществом LPDDR5 является энергоэффективность. Он предлагает множество замечательных функций энергосбережения, которые действительно проявляются в сценариях с низким энергопотреблением, таких как 2D-игры, бездействие и сон.

Как и ожидалось, 16 ГБ памяти унифицированы. Альдехайят отметил, что большинство игр Steam в настоящее время нормально работают на 8 или 12 ГБ, но Valve хотела, чтобы Steam Deck был рассчитан на будущее, поэтому компания решила добавить больше памяти.

Презентация завершилась предварительным сравнением различий между различными вариантами хранения, доступными для Steam Deck. Как вы можете видеть в тесте ниже, более дешевая eMMC на 64 ГБ предсказуемо загружается и загружается медленнее, чем NVMe SSD на 512 ГБ, но игровой процесс не должен сильно страдать даже при выборе eMMC.

Это не все, что мы узнали о портативной системе ПК. В разделе «Вопросы и ответы» подробного обзора APU с AMD Себастьян Нуссбаум (корпоративный вице-президент по продуктам и технологиям в полузаказном бизнес-подразделении AMD) подтвердил, что FidelityFX Super Resolution будет представлен на уровне ОС в будущем обновлении Steam Deck. Это означает, что пользователи смогут применять FSR в играх, которые не имеют его встроенной поддержки.

Наконец, на странице документации Steam Deck для разработчиков, Valve сравнила уровень производительности, который можно ожидать от устройства, с существующим мини-ПК MinisForum Elite Mini Um700, по цене 670 долларов на Amazon.

Команда согласилась, что если игра хорошо работает на этом мини-ПК с разрешением 1280 x 800, она определенно будет хорошо работать и на Steam Deck — по сравнению со Steam Deck, графический процессор этой системы слабее и пропускная способность памяти меньше, но процессор немного сильнее. Она менее мощная по сравнению со Steam Deck, но это самая близкая система, которую мы смогли найти, которая все еще доступна для покупки.

Напоминаем, дебют Steam Deck недавно был перенесен на февраль 2022 г. из-за того, что компоненты не были доставлены на производственные мощности к предыдущему периоду запуска в декабре 2021 года.

сообщение Steam Deck SoC имеет кодовое название Aerith; Valve рекомендует ограничивать FPS, FSR будет добавлен на уровне ОС by Алессио Палумбо Появившийся сначала на Wccftech.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки