Воздействие видеоигр на здоровье обсуждалось и обсуждалось с самого начала индустрии интерактивных развлечений еще в 70-х годах, и хотя было проведено очень много исследований, подчеркивающих положительное влияние игры имеют отношение к людям, те, которые сосредоточены на негативе, обычно вызывают больший резонанс в средствах массовой информации.
Самый свежий пример этого исходит от британской газеты The Telegraph, которая опубликовала статью под названием «Духовный опиум: может ли игровая зависимость погубить поколение?» Статья написана на основе недавнее заявление сделано китайскими государственными СМИ, которые сравнивают видеоигры с «электронными наркотиками».
The Telegraph утверждает, что дети привыкают к использованию экранов через смартфоны, планшеты и «классные iPad», и что это может быть «потенциально вредным для мозга подростков». Игры выделены как вызывающая особую зависимость форма экранного времени, и в статье говорится, что «пришло время всем нам осознать« опиоидные »возможности игр, прежде чем подростковая экранная зависимость станет еще одной глобальной пандемией».
The Telegraph также поговорила с писателем Аби Сильвером, недавно опубликовавшим художественное произведение: Игра Мидаса - в котором два адвоката защищают геймера и знаменитость YouTube, обвиняемых в убийстве «выдающегося антиигрового психиатра».
Говоря в статье, Сильвер утверждает, что ее сын стал «одержим захватывающей игрой, высвобождающей дофамин». Fortnite, добавив:
Я был шокирован и возмущен тем, что там было что-то нерегулируемое и бесплатно доступное для наших детей, что считалось очень опасным, но никто ничего с этим не делал. Как будто кто-то ночью заходил в спальню моего сына и вводил ему наркотик, вызывающий привыкание.
The Telegraph предсказуемо подверглась критике за статью, которая может похвастаться потенциально вводящими в заблуждение цифрами, касающимися числа людей, страдающих от «игровое расстройство» - что в настоящее время признано Всемирной организацией здравоохранения как законная проблема, от которой, по оценкам Telegraph, страдают около «86 миллионов человек».
Однако цифры, полученные The Guardian. (благодаря, VGC) через запросы о свободе информации показали, что в период с января по май в Великобритании всего 56 человек прошли курс лечения от игровой зависимости в этом году из игрового населения около 40 миллионов человек.
Выступая перед VGC о статье Telegraph, представитель британской торговой организации Уки сказал:
Разочаровывает то, что подобные статьи искажают игры. Это несправедливо демонизирует 37 миллионов человек по всей Великобритании, которые считают игры расслабляющим источником здорового развлечения, и подрывает основанные на фактических данных усилия по поддержке очень небольшого числа людей, которым действительно нужна помощь в управлении игрой.
Мы являемся ответственной, регулируемой отраслью, которая продемонстрировала серьезное отношение к проблемам, запустив такие кампании, как наша инициатива Get Smart About PLAY, направленная на поддержку безопасной и разумной игры. Мы продолжим использовать этот ответственный подход и продолжать информировать игроков и родителей обо всех аспектах игры в www.askaboutgames.com.
[источник videogameschronicle.com]