Шин Мегами Тенсей V - это фантастический видеоигра, а вы заметили, как хорошо выглядят волосы? Это все благодаря плагину «Kawaii Physics» Unreal Engine 4, который используется для анимации таких вещей, как качающиеся волосы и одежда, например юбки и платья.
В SMTV Kawaii Physics используется для анимации длинных синих волос Нахобино. Нахобино - довольно активный главный герой, на которого в основном смотрят сзади, так что вы получаете много времени, чтобы полюбоваться их распущенными локонами.
Сам плагин был разработан Казуей Окада, инженером службы поддержки Epic Games Japan, и он писал о его включении в Twitter:
Недавно выпущенный Shin Megami Tensei V использует созданный мной плагин Kawaii Physics! Большое спасибо! (Очевидно, он использовался для управления волосами главного героя! Я не мог поверить в это, когда услышал это лол)
Говорят, что Kawaii Physics менее проблематична в использовании, чем стандартная функция «AnimDynamics» Unreal Engine 4, поскольку она поддерживает обнаружение столкновений и может похвастаться простым алгоритмом, который имеет меньшую нагрузку на процессор, чем стандартная система Unreal Engine 4 для обработки таких вещей.
Он также был использован в Scarlet Nexus, Final Fantasy VII: Первый солдат и Испытания маны, а также может быть развернут в играх Unreal Engine 5.
[источник autoton-media.com]