Новости

Weird West — иммерсивный симулятор с элементами классического Fallout.

Weird West — иммерсивный симулятор с элементами классического Fallout.

Изометрический подход Weird West к иммерсивным симуляторам может наконец заставить меня влюбиться в этот жанр. Я пробовал раньше; на самом деле, я все еще пытаюсь — мое прохождение Prey началось с многообещающего начала — но что-то все еще не щелкает для меня, и Weird West заставляет меня думать, что удалось буквально вопрос перспективы. Weird West принимает готовность жанра сказать «да» волеизъявлению игрока, но, в отличие от большинства своих сверстников, выбирает изометрический взгляд на действие вместо традиционной точки зрения от первого лица.

Так что же это меняет? Теоретически не так уж и много, но на практике это первый иммерсивный симулятор, в котором я вижу, как формируются стратегии, не сохраняя сначала свой путь к пониманию уровня. Я не могу сказать вам, сколько раз я украдкой взобрался на стену в Dishonored 2 только для того, чтобы выглянуть через парапет и оказаться лицом к лицу с парой охранников. Напротив, вы будете знать, где находится большинство охранников, на протяжении всего уровня Weird West. Вы знаете, что крыши чисты, вы можете одновременно наблюдать за охранником слева и за его коллегой справа от вас, и даже спрятавшись за укрытием, вы можете следить за дорогой впереди и двигаться туда, когда это безопасно.

Изменение точки зрения помогает вне хитрость, слишком. Пытаясь штурмовать цитадель с помощью оружия и динамита, вы можете задержаться за стеной, пока мчащийся охранник пытается схватить вас, и выглянуть, чтобы выстрелить в масляную лампу, как только они пройдут мимо нее, чтобы поджечь их. Установка ловушек и заманивание в них врагов не является чем-то новым для иммерсивных симов, но изометрический вид значительно упрощает представление и последующее выполнение таких уловок.

Просмотреть весь сайтОригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки