PCTECH

Почему компьютерные геймеры не любят кросс-плей и читеров - Reader's Feature

Мы не уверены, какую разведку вы должны проводить с ним, но похоже, что это хороший геймпад.
Не подходит для мыши и клавиатуры

Читатель согласен с тем, что геймерам на консолях и ПК не следует смешивать, когда речь идет об онлайн-шутерах, и обвиняет издателей в их соблюдении.

Как игрок на ПК, я также чувствую боль своего оппонента, играющего на консолях, когда дело доходит до перекрестной игры, как описано в недавнем Читательская особенность.

Еще в 1980-х годах использование контроллера, такого как джойстик, имело смысл играть в шутеры от первого или третьего лица [в 80-х их не было; Wolfenstein 3D не существовало до 1992 года - GC]. Это изменяло точку зрения игрока с фиксированной скоростью. Медленный и предсказуемый, достаточный для того, чтобы игра могла рисовать изображение на экране и обновлять его при необходимости, поэтому не имело значения, на каком оборудовании вы играли в шутер от первого лица; опыт был бы примерно таким же.

Даже сейчас, на консоли, где все модели в основном одинаковы, наличие одного и того же устройства ввода даст одинаковый результат для всех, так что, естественно, это равный опыт для каждого игрока. Но теперь, когда точка зрения может быть изменена так же быстро, как и большинство людей, использование устройства ввода, такого как джойстик, для игры в шутер от первого лица - просто ужасный, ограничительный и неандертальский опыт для большинства из нас. Если вы никогда по-настоящему не играли, используя что-либо, кроме контроллера, это нормально, и игры, в которые вы играете, вероятно, будут настроены на более медленное время реакции, чтобы это учесть.

Анимации движения персонажа часто синхронизируются с действиями игроков, то есть, если вы перебираетесь через препятствие, это часто является заданной анимацией, которая запускается от нажатия кнопки прыжка до момента, когда вы приземлились на другой стороне. В шутере от первого лица, ориентированном на пользователей ПК, вы ожидаете, что сможете остановить прыжок, развернуться и нырнуть обратно в укрытие, если заметите врага. И это преимущество важно в многопользовательской игре, как и любое другое преимущество, которое вы можете (законно) получить.

Игра в кроссплатформенную игру или игру с консольным портом, в которой каждая анимация должна быть завершена, прежде чем вы сможете делать что-то еще, например, стрелять, бросать гранаты, менять направление и т. Д., Приводит в ярость и кажется очень натянутой и неестественной. Это лишает вас удовольствия от игр на ПК, заставляя методы ввода контроллера давать одинаковый результат на каждой платформе.

Владение игровым ПК во многом похоже на владение автомобилем в молодости. Настройка, обновление, добавление шика и бесполезных спойлеров и т. Д. Все, что делает работу лучше, плавнее, приятнее и вызывает чувство выполненного долга. Если вы не купите готовую систему у производителя и никогда не обновите или не установите дополнительное программное обеспечение, ваша машина будет отличаться от других. К сожалению, он привлекает меньше восхищенных взглядов потенциальных партнеров, чем упавшая Subaru Impreza, курсирующая по улицам.

Объединение консолей и компьютерных геймеров в один виртуальный мир в шутере от первого лица никогда не будет успешным ни для кого.

Если бы консольные игроки использовали танки и самолеты, а игроки ПК были бы пехотой, это было бы более справедливым, на мой взгляд. У каждого есть что-то, что соответствующим образом реагирует на их стиль игры.

Тем не менее, в гоночных играх и во всем остальном, где контроллер является логическим выбором входа, для всех нас не должно быть реальной проблемы играть вместе и получать от этого удовольствие!

Основная проблема здесь - известные издатели и фабрики разработчиков, движущей силой которых стала прибыль. Чем больше игроков вы сможете принять в свою игру, тем больше будут заполнены серверы и тем меньше у вас будет времени ожидания для вещей, которые требуют подбора игроков. Игры не были основаны на собственном опыте игроков, вероятно, со времен Call Of Duty 4.

Что касается игровых серверов, то большинство из них сейчас взято из-под контроля общественности и помещено в специальную онлайн-массу, управляемую самими компаниями или одобренными третьими сторонами. Для них больше нет индивидуальности, и большая часть этого автоматизирована. Опять же, для консольных игроков нормально иметь одно и то же везде, даже обнадеживающе. Но особенно для нас, старых школьников, у всех клановых серверов есть своя индивидуальность, моды, правила и нюансы, которые делают их отличительными.

Некоторые из них состязательны и серьезны и предназначены для того, чтобы в них играть исключительно в духе игры, некоторые веселые и веселые, где подшучивание более важно, чем сама игра. Каждому есть что предложить или чего избежать, и вы часто в конечном итоге проходите через несколько мероприятий за вечер, в зависимости от того, как вы себя чувствуете или где играют ваши друзья, что очень похоже на ползание по пабу. То же пиво, другая атмосфера.

Но да, жульничество - худшее. На серверах кланов обычно есть администратор-человек, который их пинает. На некоторых серверах есть система голосования, когда их нет рядом, так что это редко бывает плохо надолго, и опыт наличия очевидного читера в игре действительно дает положительный результат, объединяя остальных игроков в любящую массу кипящей ненависти. сближая нас всех.

Кстати, поскольку мы в основном пользуемся Linux (я использую Arch), мы часто автоматически помечаемся и забанены издателями игр как читеры просто для того, чтобы игра заработала в первую очередь.

Так что не ненавидьте нас, компьютерных геймеров. Ненавидьте мошенников и жадность монополий индустрии цифровых развлечений и порабощения, которые в первую очередь вынудили нас всех попасть в такое нежелательное положение!

Читатель Анон

Функция читателя не обязательно представляет собой виды GameCentral или Metro.

Вы можете отправить свою собственную функцию чтения от 500 до 600 слов в любое время, которая, если она будет использована, будет опубликована в следующие соответствующие выходные дни. Как всегда, пишите на gamecentral@ukmetro.co.uk и Следуйте за нами на Twitter.

БОЛЬШЕ : Моя девушка купила мне Xbox Series S вместо PS5 - Reader's Feature

БОЛЬШЕ : Почему «Чудо-женщина» стала лучшим объявлением на The Game Awards - Reader's Feature

БОЛЬШЕ : GamesMaster - ужасное шоу - Reader's Feature

Следите за Metro Gaming на Twitter и напишите нам по адресу gamecentral@metro.co.uk

Чтобы увидеть больше подобных историй, посетите нашу страницу игр.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки