نيوز

قسمت 2 اپڊيٽ 3.4.0 پيچ نوٽس هتي آهن، 30 هين سالگره شروع ٿيڻ واري آهي

Bungie Destiny ۾ پنهنجي 30 هين سالگرهه جي تقريب کي لانچ ڪرڻ جي باري ۾ آهن ۽ نئين ڊنجن سان گڏ وڃڻ ۽ Gjallarhorn جي واپسي لاءِ هتي آهي Destiny 2 اپڊيٽ 3.4.0 جيڪو ٻيهر ڪم ڪري ٿو ته ڪيئن سپر راند کيڏندا آهن. چارج ٿيل ميلي صلاحيتن، اسٽيسس ۽ گرينڊز ۾ پڻ تبديليون آهن ۽ سڀ کان اهم، ميڪسيڪو اسپيني ورزن Xûr جو نئون آواز آهي!

قسمت 2 اپڊيٽ 3.4.0

قسمت 2 تازه ڪاري 3.4.0: اهو واپس آهي!

توھان کي ھي لاٽ پڙھڻ کان اڳ چانهه جو پيالو وٺڻ گھرجي، پر توھان وٽ وقت آھي، راند 6pm GMT تائين آف لائن ھوندي. هي آخري وڏي تازه ڪاري آهي راند لاء جيستائين جادوگر راڻي فيبروري 2022 ۾ زمين.

قسمت 2 اپڊيٽ 3.4.0

سرگرميون

ڪربلا

  • ڪرنسي انعامات لاڪ آئوٽ ٽن، پنجن ۽ ست ونن تي هاڻي واضح ناهي ٽڪيٽ ري سيٽ تي.
  • شامل ڪيو ويو هڪ پبليڪيشن ٽول ٽائپ ظاهر ڪرڻ لاءِ ته ڪراس پلي کي فعال ڪيو وڃي آزمائشي تائين رسائي لاءِ.
  • آزمائشي پاسا هاڻي هڪ ڊيڄاريندڙ پيغام ڏيکاري ٿو جيڪڏهن پليئر اڪائونٽ هڪ ست ون ٽڪيٽ جو مالڪ آهي.
  • شامل ڪيو ويو ٽيون شخص ڪئميرا محدود ٽول ٽائپ ۽ لوڊ اسڪرين اشارو آزمائشي، خاتمي، ۽ شو ڊائون لاء.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جنهن Dead Cliffs نقشي کي Glory playlists ۾ صحيح لوڊ ٿيڻ کان روڪيو.
  • Momentum ڪنٽرول گردش مان انمولي ۽ مئل ڪلفس کي هٽايو ويو.
  • Legendary Valor Triumph لاءِ گم ٿيل اسٽرنگ کي درست ڪيو ويو ۽ ڪيترا ڀيرا درست ڪيو ويو ته ان کي ”ليجنڊ“ جي ڪرسيبل رينڪ تائين پهچڻ جي ضرورت آهي.
  • زون جي قبضي لاءِ ڪرسيبل بائونٽيز ھاڻي سڀني ڪرسيبل طريقن تي لاڳو ٿين ٿيون.
  • زنگ آلود زمينون: هڪ مسئلو حل ڪيو جتي متحرڪ شيون، جهڙوڪ بيرل يا برڪس سان گڏ فزڪس ۽ هائيو ايڪسپلوڊنگ شيون، هن نقشي مان غائب هئا.

گم ٿيل سيڪٽرز

  • بهتر
      • ليجنڊ ۽ ماسٽر لوسٽ سيڪٽرز ۾ موسيقي کي ترتيب ڏيو جيئن زندگيون ۽ وقت ختم ٿيڻ شروع ٿين.
      • ”ڊارنيس زون“ ٽينڊرز ۽ آواز هاڻي هلندا جڏهن رانديگر ختم ٿي ويندا ريوائيوز ليجنڊ ۽ ماسٽر لوسٽ سيڪٽرز ۽ گرانڊ ماسٽر نائيٽ فال ۾.
      • رانديگر هاڻي ڏسندا ”ڪو به بحال نه ٿيو“ وارننگ جڏهن ليجنڊ ۽ ماسٽر لوسٽ سيڪٽرز يا گرانڊ ماسٽر نائيٽ فال ۾ بحال ٿيڻ کان ٻاهر.
      • رانديگر هاڻي نه ڏسندا “Revives: +0” جڏهن چيمپيئن کي شڪست ڏئي وقت جي حدن کان پوءِ ليجنڊ ۽ ماسٽر لوسٽ سيڪٽرز ۾، يا گرانڊ ماسٽر نائيٽ فال ۾.
  • Fixes:
      • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي ليجنڊ ۽ ماسٽر لوسٽ سيڪٽرز لاءِ پوسٽ گيم مڪمل ٿيڻ واري اسڪرين ڪي به انگ اکر نه ڏيکاريا.
      • Tangled Shore تي خالي ٽانڪ گم ٿيل سيڪٽر ھاڻي صحيح Exotics گيئر کي انعام ڏئي ٿو، ٻين گم ٿيل شعبن جي انعام جي گردش جي مطابق.
      • کوٽائي واري سائيٽ XII: هڪ مسئلو حل ڪيو جتي ليجنڊ ۽ ماسٽر ۾ داخلا تي رڪاوٽ هڪ خال هو جنهن کي رانديگرن کي گم ٿيل شعبي کان ٻاهر وڃڻ جي اجازت ڏني وئي. هي گم ٿيل شعبي مستقبل جي موسم ۾ ٻيهر فعال گردش ۾ داخل ٿيندو.
      • EDZ تي Scavenger's Den Lost Sector تي هڪ توانائي واري رڪاوٽ شامل ڪئي وئي، جڏهن Legend يا Master مشڪل تي کيڏڻ، گم ٿيل شعبي ۾ اڪثر مقابلن کي ڇڏڻ کان روڪڻ لاءِ. هي گم ٿيل شعبي مستقبل جي موسم ۾ ٻيهر فعال گردش ۾ داخل ٿيندو.

هڙتالون

  • خراب ٿيل:
      • هڙتال جي مجموعي ڊيگهه کي گهٽائڻ ۽ لفٽ جي مقابلي ۾ سخت وائپس کان پوءِ ان کي گهٽ ڏکوئيندڙ بڻائڻ لاءِ، اسان لفٽ ڏانهن ويندڙ اونداهي Ascendant Plane دالان ۾ ٽيڪن ويڙهاڪن کي هٽايو آهي.
      • جيڪڏهن هڪ فائر ٽيم Ascendant Realm ۾ باس جي فائٽ جي آخري مرحلي دوران سخت وائپس ڪري ٿي، جڏهن اهي ٻيهر پيدا ڪن ٿا، Ascendant Realm ڏانهن پورٽل انهن کي فيز 2 ۽ فيز 1 جي وچ ۾ پليٽ فارمنگ سيڪشن کي ٻيهر هلائڻ بدران سڌو فيز 2 ڏانهن وٺي ويندو. .
      • جڏهن هڪ فائر ٽيم پليٽ فارمنگ واري علائقي تي پهچندي آهي ته ايڊيٽم ۾ باس جي ويڙهه کان اڳ، ڪو به فائر ٽيم ميمبر يا ڀوت هڙتال جي اڳئين حصن ۾ پوئتي رهجي ويا آهن هاڻي انهن جي فائر ٽيم ۾ شامل ٿيڻ لاءِ اڳتي ٽيليفون ڪيو ويندو.
      • جڏهن رانديگر لفٽ جو مقابلو شروع ڪندا، ڪنهن به اسٽريگلر رانديگرن يا انهن جا ڀوت اڳتي وڌيا ويندا انهن جي فائر ٽيم ۾ شامل ٿيڻ لاءِ.
      • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي سيڊيا جي شيلڊز رات جي مشڪلاتن تي توقع کان وڌيڪ تيز ٿي وينديون. هن جون شيلڊون هاڻي ٻيهر پيدا ٿين ٿيون صحت جي حد جي بنياد تي نائيٽ فال ۾، جيئن اهي ڪن ٿيون سڌو لانچ يا وانگارڊ پبليڪيشن ۾.
      • باس جي جنگ جي مرحلي 1 کان پوءِ اسڪينڊنٽ ريم ڏانهن پورٽل هاڻي قابل اعتماد طور تي رانديگرن کي درست سمت ڏانهن منهن ڪرڻ گهرجي.
      • هڪ مسئلو حل ڪيو جيڪو جنگين کي باس جي پهرين اڌ دوران ساڄي طرف واري علائقي جي حصي ڏانهن هلڻ کان روڪي رهيو هو. Psions هاڻي انهي صحيح پليٽ فارم تي ٿورو وڌيڪ پکيڙڻ گهرجي.
      • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي هڪ ورتو Acolyte سچل پليٽ فارم واري علائقي ۾ باس سان وڙهڻ کان اڳ، ۽ فوري طور تي ان جي موت کان اڳ ڪڏهن به واقعي جيئرو ٿيڻ کان اڳ.
      • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي، ڪجهه حالتن ۾، رشتي ختم ٿي ويندي ۽ باس جي مرحلي دوران ڪڏهن به ٻيهر نه ٿيندي.
      • هڪ کاسمتيڪ مسئلي کي حل ڪيو جتي باس جي مرحلي دوران ريليڪ اسپنر ريليڪ اسپن ٿيڻ کان اڳ اسپن ڪندا.
  • انورٽڊ اسپائر:
      • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي هڪ پليئر جو گھوسٽ ڊرل ايريا جي ويجهو موت تي هڙتال ۾ تمام گهڻو پوئتي ظاهر ٿيندو. ڀوت هاڻي ڊرل واري علائقي ۾ محفوظ هنڌن تي ظاهر ٿيندا آهن.
  • سڪارليٽ ڪيپ:
      • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي هڙتال کي جاري رکڻ لاءِ ڪرسٽل مستقل طور تي ناقابل تسخير هوندو جيڪڏهن رانديگر لفٽ جي پهرين اسٽاپ تي جادوگر وٽ پهچي ويا ۽ ڪرسٽل جي اسپون ٿيڻ کان اڳ ان کي ماري ڇڏيو.
      • هڙتالون: هڪ مسئلو حل ڪيو جتي گرانڊ ماسٽر هولوڊ ليئر جي ڪيچ اپ ورزن ۾ هفتيوار فيچر ٿيل ورزن کان مختلف تبديليون هيون.

فري روم

  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي فريروم دوران ريسيلويا جي دروازي ۾ ٽيڪن مياسما جي هڪ ڀت ظاهر ٿي سگهي ٿي، جڏهن اهو اتي نه هجڻ گهرجي.

RAIDS

  • آخري خواهش جي حملي ۾ هڪ مسئلو حل ڪيو ويو ته ڪجهه فائر ٽيمن لاءِ فائنل مقابلو صحيح طريقي سان شروع نه ٿيڻ سبب ناگزير ناڪامي جو سبب بڻيو.
      • Queenswalk Escape: جڏهن رانديگرن ريوين جي دل کي کنيو، اتي هڪ مسئلو هو جتي مقابلو شروع نه ٿيندو، نتيجي ۾ ڪو به دشمن پيدا نه ٿيندو ۽ دل جي اندر ۾ فوري طور تي ٽيليپورٽ.

يو آء / يوڪس

متن چيٽ

  • Xbox، PlayStation، ۽ Stadia پليٽ فارمن تي رانديگر هاڻي مختلف چيٽ چينلز ۾ ٽيڪسٽ چيٽ جا پيغام ڏسڻ ۾ آپٽ ڪري سگهن ٿا.
      • انهن پليٽ فارمن تي ٽيڪسٽ چيٽ سيٽنگن لاءِ جديد اصطلاحات موجود ڪارڪردگي کي ظاهر ڪرڻ لاءِ.
  • وڌايل ويسپر چيٽ سيٽنگون سڀني پليٽ فارمن لاءِ.
      • شامل ڪيو ويو گرينولريٽي کي فلٽر ڪرڻ لاءِ جيڪو موڪلي سگھي ٿو توھان کي ويسپر چيٽ جا پيغام.
  • پي سي تي "ڏيکاريو / لڪايو ٽيڪسٽ چيٽ" بٽڻ کي ٻيهر ترتيب ڏيڻ جو اختيار شامل ڪيو ويو.
      • اهو ڊفالٽ طور L ڪيچ ڏانهن نقشو ڪيو ويو آهي پر هن کي ٻيهر ترتيب ڏيڻ جو اختيار ظاهر نه ڪيو ويو آهي.
      • سيٽنگون> Text Chat> Keybindings> UI> CUI آپشن کي هٽايو ويو ڪيبورڊ بٽڻ کي پابند ڪرڻ لاءِ ٽيڪسٽ چيٽ کي ڏيکارڻ / لڪائڻ لاءِ.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جيڪو ونڊوز تي ڪورين IME ان پٽ جي استعمال کي روڪي رهيو هو.

اسٽيسيس وينڊر

  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي Stasis Aspect quests مستقل طور تي Stasis وينڊر تي نه ڏيکاريا ويا هئا جيستائين پليئر پنهنجو ٻيو Stasis Aspect حاصل ڪري چڪو آهي.
      • لاڪ ڪيل سوالن ۾ اضافي متن شامل ڪيو ويو آهي جنهن ۾ بيان ڪيو ويو آهي ته هر هڪ کي ڪيئن لاڪ ڪجي، ترتيب سان.

اسٽيسيس سب ڪلاس اسڪرين

  • مختلف مسئلن کي حل ڪيو جتي پپس ۽ ٽڪرن لاءِ ڪڏهن ڪڏهن هڪ غلط ڪائونٽر ڏيکاريندو.
      • پيپس ڪائونٽر ڏيکاري ٿو ساکٽ ٽري جي صفحي جي بنياد تي آخري معائنو ڪيو ويو.
      • ساکٽ سلاٽ جي هيٺان پيپس خالي ساکٽ جي ڳڻپ ڪري ٿو.
      • Stasis ذيلي ڪلاس اسڪرين ۾، حصن ۽ ٽڪرن لاءِ پيپس جو تعداد ڪل کان گھٽ آھي.

بوٽ فلو

  • ڪراس محفوظ معلومات اسڪرين
      • سيزن 15 ۾ ڪراس پلے جي لانچ سان متعارف ڪراس پلي اسڪرين جي انداز سان ترتيب ڏيڻ لاءِ ڪراس سيو اسڪرين لاءِ ويزوئلز کي اپڊيٽ ڪيو ويو.
  • ونڊوز اسٽور سيٽنگ اسڪرين
      • سيٽنگون اسڪرين کي اپڊيٽ ڪيو ويو ته Windows اسٽور تي نون رانديگرن کي ٽيڪسٽ چيٽ جي ترجيحن کي سيٽ ڪرڻ جي اجازت ڏيڻ لاءِ جيڪي اسٽيم تي موجود نون رانديگرن سان ملن ٿيون.

راسٽر

  • PC پليٽ فارمن تي هڪ مسئلو حل ڪيو جتي رانديگر مختلف حالتن ۾ FPS ڊراپس جو تجربو ڪري سگھن ٿا جتي روسٽر ارادي کان وڌيڪ اپڊيٽ ٿي رهيو هو.
      • سڀ کان وڏو FPS ڦڙا ڏٺا ويا روسٽر، ٽاور، ۽ مدار ۾ جڏهن.
  • ھڪڙي مسئلي کي حل ڪيو جتي وڌ کان وڌ ڊگھائي بينگي نالا ھڪڙي سيڪنڊ لائن تي لپي سگھن ٿا ۽ ڪجھ Roster ٽول ٽائپس ۾ ٻين UI عناصر کي غير واضح ڪري سگھن ٿا.
  • جڏهن ڪنٽرولر استعمال ڪندي سماجي ترجيحن واري ٽيب تي رگڙ واري علائقي جي چوٽي کي گھٽايو.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي روسٽر رابطا خالي داخلن جي طور تي ظاهر ٿي سگھن ٿا جڏهن ته ڪنهن به مواد کي ڏيکارڻ کان پهريان سڀني لاڳاپيل ڊيٽا جي لوڊ ٿيڻ جي انتظار ۾.
  • سماجي ترجيحن لاءِ آئڪن کي اپڊيٽ ڪيو ”عوامي“ تي سيٽنگ کي فرق ڪرڻ لاءِ ”شامل ٿيڻ واري فائرٽيم“ آئڪن کان مونجهاري کان بچڻ لاءِ.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي هڪ پليئر آف لائن ظاهر ٿي سگهي ٿو پر ڪجهه ڪيسن ۾ شامل ٿيڻ جي طور تي پڻ ڏيکاريل آهي.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي رانديگرن کي غلطي جي اطلاع نه ملي سگهي جيڪڏهن اهي فائر ٽيم جي دعوت قبول ڪن پر ڪاميابي سان شامل ٿيڻ ۾ ناڪام ٿين.
      • فائر ٽيم جي دعوت موڪلڻ پوءِ سماجي ترجيحات کي بند ڪرڻ جي نتيجي ۾ ڪو به غلطي پيغام پاپ اپ نه ٿيندو جڏهن ڪو رانديگر فائر ٽيم جي دعوت قبول ڪندو.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي "Fireteam ڏانهن دعوت ڏيو" بٽڻ لڪيل هو جيڪڏهن مقامي فائر ٽيم جي رازداري کي "بند" تي سيٽ ڪيو ويو.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي آف لائن رانديگرن کان دعوتون التوا ۾ آهن هڪ دائرو آئڪن ڏيکاري سگهي ٿي جڏهن پليٽ فارم نامعلوم هجي.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي بلاڪ ٿيل رانديگر مسلسل روسٽر اسڪرين تي بلاڪ ٿيل آئڪن سان ظاهر نه ٿيا.
  • اسٽيم تي هڪ مسئلو حل ڪيو جتي ڪجهه پليٽ فارم آئڪن کي عام پليٽ فارم آئڪن تي ڊفالٽ ڪري سگھن ٿا، خاص طور تي اسٽيم سان پلے اسٽيشن پليئر جي آئڪن کي نه ڏيکاريندي.
  • ونڊوز اسٽور تي متن کي اپڊيٽ ڪيو ويو مختلف ٽول ٽِپس لاءِ جتي اصطلاحات تمام گهڻي عام هئي.

GAMEPLAY

ARMOR

  • FROST-EE5
      • PvP راندين جي طريقن ۾، قابليت-توانائي حاصل ڪرڻ هاڻي ٻين توانائي جي بحالي جي واڌاري سان پيدا ٿيندڙ نه آهي.
  • دل جي اندر جي روشني
      • قابليت کي وڌيڪ مسلسل استعمال ڪندي ھاڻي بااختيار بڻائڻ واري بف کي اسٽيڪ ڪري ٿو.
      • بف ٽيڪسٽ هاڻي ڏيکاري ٿو ته ڪهڙي قابليت بااختيار آهي ۽ ان ۾ بااختيارگي جا ڪيترا اسٽيڪ آهن.
      • PvP راندين جي طريقن ۾، گھٽائي بف مدت ۽ قابليت جي بحالي جي شرح ~ 50٪ پاران.
  • متضاد رکو
      • قابليت جي بحالي جي واڌاري هاڻي هميشه 1.4s تائين رهي ٿي.
        • اڳي، واڌارو 1s ۽ 4s جي وچ ۾ هوندو.
        • اڳوڻو سراسري مدو 1.35s هو وزن جي ڪري.
      • PvP راندين جي طريقن ۾، گرينيڊ-توانائي حاصل ڪرڻ 50٪ گھٽائي ٿي.
  • Doomfang Pauldrons
      • PvP گيم موڊس ۾، 50٪ پاران سپر توانائي جي گھٽتائي.
  • شينوبو جو واعدو
      • PvP راندين جي طريقن ۾، گرينيڊ-توانائي حاصل ڪرڻ في هٽ 66٪ گھٽائي ٿي.
  • ڪروميٽ فائر هاڻي ڪم ڪري ٿو Stasis ذيلي طبقن سان جيئن ارادو ڪيو ويو.
  • طوفان جو تاج
      • PvP راندين جي طريقن ۾، توانائي جي بحالي جي واڌاري جي مدت کي 7s کان 4s تائين گھٽايو.
  • هوشيار
      • PvP گیم موڊس ۾، ڪلاس جي قابليت واري توانائي جي حاصلات کي 50٪ گھٽايو.
  • برفاني تختو
      • Stasis overshield هاڻي منسوخ ڪري سگھجي ٿو طبقاتي قابليت ان پٽ کي دٻائڻ سان.
  • ڊنمارچرز
      • هڪ دفعو هڪ رانديگر کي ڊنيمارچرز جي روشني واري زنجير سان ماريو ويو آهي، اهي ٻيهر ڊنمارچرز طرفان 2s تائين نه ماريا ويندا آهن.
      • ڊنمارچرز جي روشني هاڻي صرف انهن مقصدن تي زنجيرن آهي جيڪي زنده آهن.
  • آرمر موڊس
      • ھاڻي بٽڻ دٻائڻ سان فوري طور تي لاڳو ڪري سگھجي ٿو. ساکٽنگ آرمر موڊس لاءِ تمام گليمر خرچ ختم ڪيا ويا.
  • ميلي ڪيڪ اسٽارٽ
      • PvP گيم موڊس ۾، ميلي-توانائي جي حاصلات کي 50٪ گھٽايو.
  • گرنيڊ ڪڪ اسٽارٽ
      • PvP راندين جي طريقن ۾، گرينيڊ-توانائي حاصل ڪرڻ 50٪ گھٽائي ٿي.
  • يوٽيلٽي ڪيڪ اسٽارٽ
      • PvP راندين جي طريقن ۾، ڪلاس-قابليت-توانائي حاصل گھٽائي 50٪.
  • زوردار ڌماڪو
      • PvP راندين جي طريقن ۾، ڪلاس-قابليت-توانائي حاصل گھٽائي 50٪.
  • مرڪندڙ هڙتال
      • PvP راندين جي طريقن ۾، ڪلاس-قابليت-توانائي حاصل گھٽائي 50٪.
  • درپيش
      • PvP راندين جي طريقن ۾، گھٽائي ڪلاس-قابليت-توانائي حاصل ~ 25٪.
      • تبديلي ٿورو مختلف ٿئي ٿي ان جي بنياد تي ته موڊ جون ڪيتريون ڪاپيون توهان ليس ڪيون آهن.
  • بمبار
      • PvP راند جي طريقن ۾، گرينڊ-توانائي حاصل گھٽائي ~ 45٪.
  • ٻاهر نڪري
      • PvP گیم موڊس ۾، گھٽجي وئي ميلي-توانائي حاصل ~ 45٪.
  • ڊنامو
      • PvP گیم موڊس ۾، گھٽجي ويو سپر توانائي حاصل ~ 45٪.
  • تقسيم
      • PvP راندين جي طريقن ۾، توانائي حاصل گھٽائي ~ 45٪.
  • تڪڙي منتقلي
      • PvP گيم موڊس ۾، ميلي-توانائي جي حاصلات کي 50٪ گھٽايو.
  • اثر انڊڪشن
      • PvP راندين جي طريقن ۾، گرينيڊ-توانائي حاصل ڪرڻ 50٪ گھٽائي ٿي.

WEAPONS

آرڪائپائپ

  • شوٽگن
      • گھٽائي Slug Shotgun PvE نقصان بونس 30٪ کان 20٪ تائين.
      • پيلٽ شاٽگن کي 10٪ PvE نقصان وارو بونس ڏنو.
  • لينر فيوزن رائفل
      • PvE نقصان 10٪ وڌايو.
  • ڪاسٽر تلوار
      • 8 کان 5 تائين بھاري حملي واري بارود جي قيمت گھٽائي وئي.
  • ڪنو
      • ~ 10٪ پاران نابالغ بمقابله نقصان وڌايو.
  • پاسي وارا هٿيار
      • 999 کان 9999 تائين سائڊ آرم پروجيڪٽ جي رفتار کي وڌايو (جيڪو انهن کي فريم ريٽ کان سواءِ هٽ اسڪين ڪري ٿو).

عڪس

  • Vex Mythoclast
      • 25 پاران مقصد اسسٽنٽ اسٽيٽ کي گھٽايو.
      • 1.1 کان 1.05 تائين لڪير فيوزن رائفل موڊ Aim Assist Cone Scalar کي گھٽايو.
      • ھاڻي ضرورت آھي ٽن رانديگرن کي ٻن بدران مڪمل اوور چارج لاءِ.
  • وڙهندڙ شعر
      • ملٽي هٽ جي گهرج کي هٽائي ڇڏيو (يعني ڪنهن به نقصان جو معاملو بف کي ڏيندو).
      • ري لوڊ اسٽيٽ کي +50 کان +70 تائين بف وڌايو.
      • ري لوڊ اڃا به سست هوندو جيڪڏهن توهان وڃايو، پر جيڪڏهن توهان ڪنهن به نقصان کي لينڊ ڪيو ته وڙهندڙ شعر nerf جي ڀيٽ ۾ تيز رفتار سان ٻيهر لوڊ ٿيندو.
      • بف جي مدت کي 7s تائين وڌايو.
  • اربالسٽ
      • هاڻي اندروني مخالف رڪاوٽ آهي.
  • سمهڻ وارو سمجهه
      • ميگزين جي سائيز کي 3 کان 4 تائين وڌايو، PvE نقصان 6٪ وڌايو.
  • سورس راڄ
      • ڊبل اسپيڊ وصول ڪندڙ موڊ ھاڻي ھيٺ ڏنل ڏئي ٿو ان جي موجوده اثرن کان علاوه: +30 رينج، +3 زوم،
  • Cryosthesia 77K
      • "متغير ٽرگر" کي مڪمل طور تي هٽايو ويو، هاڻي ريليز جي بدران ٽريگر پريس تي فائر ڪري ٿو (اهو ان کي وڌيڪ جواب ڏيڻ وارو محسوس ڪندو).
      • چارج ٿيل شاٽ خاص ري لوڊ ڪرڻ لاءِ منتقل ڪيو ويو. Sidearm سان مارڻ حاصل ڪرڻ خاص ري لوڊ تائين رسائي کي قابل بڻائي ٿو.
      • هڪ دفعو چارج ٿيل شاٽ فائر ڪيو ويو آهي، هٿيارن کي معياري سائڊارم فائر ڏانهن موٽائي ٿو.
        • اهو توهان جي سڄي رسالي جي قيمت نه ڏيندو.
      • چارج ٿيل شاٽ ھاڻي ھڪڙو AOE جو معاملو آھي جيڪو AI کي منجمد ڪري ٿو ۽ رانديگرن کي سست ڪري ٿو (سڌي ھٽ اڃا تائين منجمد)،
  • Leviathan جي سانس
      • ڪيٽيلسٽ هاڻي ان جي ٻين اثرن کان علاوه آرچر جي ٽيمپو پرڪ پڻ ڏئي ٿو.
  • ورم جو ويس
      • 2.1s کان 1.2s تائين ڪيٽالسٽ کان Whispered Breathing کي چالو ڪرڻ تي گھٽ دير.
      • وائيٽ نيل ميگزين ريفيل تبديل ٿي وئي، انوینٽري مان ٽي هئي هاڻي انوینٽري مان ٻه ڇڪي ٿو، هڪ پتلي هوا مان.
      • PvE ۾ نقصان وڌائي 10٪.
  • ڊارڪي
      • پرسنل اسسٽنٽ جي فعال ٿيڻ دوران 50 سيڪڙو گھٽتائي، ڦرڻ، ۽ بلوم.
      • پرسنل اسسٽنٽ کي ھاڻي 1s جي دير آھي غير فعال ٿيڻ کان پھريائين جڏھن ٽارگيٽ بند (فوري ھو).
      • PvE ۾ 20 سيڪڙو تائين نقصان وڌايو.
  • بدڪاري
      • ڌماڪي جي نقصان ۾ 50 سيڪڙو اضافو ٿيو.
  • مئل انسان جي ڪهاڻي
      • ڪيٽيليسٽ سان هپ فائر ۾ بهتر مستقل مزاجي: ريٽيڪل رگشن جي فاصلي کي وڌايو، گهٽ موٽڻ، بهتر درستگي.
  • وارث ظاهري ڪيٽيلسٽ
      • 75٪ کان 25٪ تائين رانديگرن جي خلاف نقصان جي مزاحمت کي گھٽايو.
  • Lorentz ڊرائيور:
      • ٽيلي ميٽرن جا نمونا هاڻي قابليت جي توانائي کي انعام نه ڏيندا آهن.

انقلابي

  • ايڊينالائن جنڪي
      • ڪليڪس اڪيلو نقصان واري اسٽيڪ کي شامل ڪري سگھن ٿا يا موجوده کي وڌائي سگھي ٿو.
      • گرينيڊ مارڪس اسٽيڪ کي فوري طور تي x5 ڏانهن وڌايو.
      • هٿيارن جي چالو ڪرڻ لاء معاوضي جي مدت کي گھٽايو.
  • ورپال هٿيار
      • ھاڻي ھيوي ھٿيارن تي 10 سيڪڙو، اسپيشل تي 15 سيڪڙو، پرائمري تي 20 سيڪڙو، جڏھن ته سڄي بورڊ ۾ 15 سيڪڙو ھوندا ھئا.
      • سپر ۾ رانديگرن کي نقصان پهچائڻ ۾ ڪا تبديلي ناهي.
  • وڇونءَ جو ڦڙو
      • وڌ ۾ وڌ اسٽيڪ جو تعداد پنجن کان ڏهن تائين وڌ ۾ وڌ نقصان کي مارڻ جي ضرورت آهي.
  • نبض مانيٽر
      • صحت جي حد کي 90٪ صحت کان تبديل ڪيو ويو، ڪنهن به صحت لاء ڪنهن به شيلڊ، 30٪ شيلڊ.

Mods

  • تڪڙي رسائي واري سلنگ
      • ڪارڪردگي تبديل ٿي وئي:
        • هو: +100 هٿ ڪرڻ، 0.9 تيار/اسٽو/مقصد ڏسڻ جو وقت 0.4s لاءِ بارود ختم ٿيڻ کان پوءِ.
        • هاڻي: 0.9 تيار / اسٽو وقت هر وقت.
      • اها تبديلي ”سوپ ميگ“ جي پرڪ تي به لاڳو ٿئي ٿي، جيئن اهي پردي جي پويان ساڳيو فيڪ استعمال ڪندا آهن.
  • مڪمل آٽو ريٽروفٽ هٿيار موڊ
      • شامل ڪيو ويو ”مڪمل آٽو ريٽروفٽ“ هٿيارن جو موڊ جيڪو مڪمل آٽو کي فعال ڪري ٿو جڏهن ٽرگر رکيل هجي، افسانوي هٿ توپن، سائڊ آرمز، اسڪائوٽ رائفلز ۽ پلس رائفلز تي استعمال جي قابل.
      • اهو سڀني رانديگرن لاءِ ڊفالٽ طور ان لاڪ ٿيل آهي.

تبديليون

  • ڊنجن هٿيارن کي ٻيهر جاري ڪرڻ لاءِ گم ٿيل ذائقو متن بحال ڪيو.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي ٽيلسٽو جا بولٽ ڪڏهن ڪڏهن ڌماڪو ڪرڻ کان پوءِ جاري رهندا، انهن کي ٻيهر ڌماڪو ڪرڻ جي اجازت ڏني. اهو آخري آهي جيڪو اسان ضرور ٻڌندا سين Telesto بابت.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي Hothead Rocket Launcher وٽ ڪا به UI نه هئي ته ٽارگيٽ لاڪ لاءِ جڏهن ان وٽ ”ٽريڪنگ ماڊل“ پرڪ هجي.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي ڊريڊ وينچر ۽ بائيٽ آف دي فاڪس اسنائپر رائفلز جي موزلي چمڪون ارادي کان وڌيڪ اسڪرين کي لڪائي رهيا هئا.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي Ager's Scepter جو بااختيار موڊ غير فعال نه ٿيندو جڏهن tethered.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي، انهن جي سپر استعمال ڪرڻ کان پوء، هڪ پليئر استعمال ڪري سگهي ٿو Ager's Scepter's special reload indefinitely.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي Uzume RR4 سنائپر رائفل اسڪوپ اڇو ٿيندو جڏهن فائرنگ ڪئي وئي.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي Vulpecula غلط مٿي / هيٺ تير ڏيکاريندو جڏهن ميگزين جي فائدن جي مقابلي ۾.
  • DARCI جي ”مائنڊ آف انز اوون“ زيورن لاءِ اسڪوپ سيٽنگن کي ترتيب ڏيو ته جيئن ان جو لچڪدار ۽ پوئتي هٽڻ وارو رويو DARCI ۽ ان جي ٻين زيورن سان ملندو.

اثاثن

variable ability cooldowns

  • گرينڊ، ميلي، ڪلاس، ۽ سپر قابليت لاءِ کولڊ ڊائون جو وقت هاڻي مختلف ٿئي ٿو قابليت جي پاور آئوٽ جي بنياد تي.
      • نوٽ: اڳي، انهن ڀاڱن ۾ سڀ صلاحيتون عام طور تي ساڳيو کولڊ ڊائون وقت شيئر ڪندا هئا.
      • نوٽ: انهن پيچ نوٽس ۾ درج ڪيل سڀ قابليت کولڊ ڊائون وقت بنيادي کولڊ ڊائون وقت استعمال ڪن ٿا، جيڪو لاڳاپيل آرمر اسٽيٽ (STR، DISC، وغيره) جي ٽائر 3 تي کولڊ ڊائون وقت آهي.
      • انهن صلاحيتن لاءِ کولڊ ڊائون وقت هاڻي ذيلي ڪلاس اسڪرين تي قابليت جي وضاحت هيٺ درج ٿيل آهن.

سپرس

  • ٻيهر ڪم ڪيو ته ڪيئن سپر توانائي پيدا ٿئي ٿي.
      • سپر توانائي هاڻي بنيادي طور تي ڊيل ڪرڻ ۽ نقصان کڻڻ جي ذريعي پيدا ڪئي وئي آهي.
      • سپر انرجي ريجن جي رقم مختلف آهي ٽارگيٽ قسم ۽ نقصان جي ذريعن جي بنياد تي.
      • مارڻ، اسسٽنٽ، ۽ مقصد جي گرفتاري تي گھٽ سپر فائدو.
      • گھٽ ۾ گھٽ غير فعال سپر توانائي جي بحالي جي رفتار.
  • سپر ريجن جي رفتار ھاڻي مختلف آھي في سپر
      • ٽائر 5 (تيز ترين ريجن)
        • روشنيءَ جو کوهه
      • ٽئي 4
        • بليڊ بئراج
        • خاموشي ۽ ڪڪر
      • ٽئي 3
        • شيڊو شاٽ
        • جلندڙ مول
        • آرڪ اسٽاف
        • نووا بم
        • تڙ تڪڙ
      • ٽئي 2
        • گولڊن گن
        • افراتفري جي رسائي
        • نووا وارپ
        • طوفان
        • پرھ
        • سينٽينل شيلڊ
      • ٽائر 1 (سست ريجن)
        • اسپيڪٽرل بلڊس
        • تباهيءَ جي مُٺ
        • سولي جو هامر
        • برفاني زلزلو
        • سياري جو غضب

اسٽيسيس

  • اسٽيسس ڪرسٽل
      • ٺهڻ دوران، اسٽيسس ڪرسٽل هاڻي ويجهي رانديگرن کي منجمد ڪرڻ بدران سست ڪن ٿا.
      • اهي اڃا تائين PvE ويڙهاڪن کي منجمد ڪندا آهن جڏهن ته ٺاهي رهيا آهن.
      • 1.75m کان 2.6m تائين ٺهڻ دوران سست / منجمد ريڊيس وڌايو.
      • 20 کان 10 تائين ڪرسٽل ٺهڻ واري نقصان کي گھٽايو.
      • رانديگرن جي مقابلي ۾ ڪرسٽل ڌماڪي جي نقصان کي ~ 55٪ گھٽايو.
      • ڪرسٽل ڌماڪي جي نقصان ۾ PvE ويڙهاڪن جي مقابلي ۾ ~ 60٪ وڌايو ويو.
      • 6m کان 8m تائين ڪرسٽل ڊيٽونيشن ريڊيس وڌايو.
  • شارڊز جو آواز
      • PvP راندين جي طريقن ۾ گرينڊ جي بحالي کي 50٪ گھٽايو.
  • زنجيرن جو وسوسا
      • وڌايل نقصان جي گھٽتائي بمقابله PvE جنگي 25٪ کان 40٪ تائين.
  • ويس آف فشرس
      • 29 کان 8 تائين رانديگرن جي مقابلي ۾ وڌ ۾ وڌ نقصان گھٽايو.
      • PvP گیم موڊس ۾ 9m کان 8m تائين ڌماڪي واري ريڊيس کي گھٽايو ويو.
  • رنڊڪ وجهڻ
      • وڌايل Kinetic هٿيارن جو نقصان بمقابله اسٽيسس ڪرسٽل 100٪.
  • منجمد ڪيفيت جو اثر
      • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي منجهيل رانديگر اڃا تائين شيون سان لهه وچڙ ڪري سگھن ٿا ۽ رانديگرن کي بحال ڪري سگھن ٿا.

ٽينان

  • ڪلهي تي چارج ڪرڻ جون صلاحيتون: زلزلي جي هڙتال، هيمر هڙتال، شيلڊ بش
      • اسپرنٽ چالو ڪرڻ جو وقت گھٽجي ويو 1.5s کان 1.25s تائين.
      • وڌايل حدف جي حد 5.5m کان 6.8m تائين.
      • لونگ جي حد 5.5m کان 6.8m تائين وڌي وئي.
      • ھدف واري مخروط جي چوٽي ~ 10٪ وڌي وئي.
      • ھاڻي ھٽ تي 1s لاءِ قرباني جي ميلي لنج کي دٻائي ٿو.
      • وڌايل نقصان بمقابله PVE ويڙهاڪن پاران 25 سيڪڙو.
      • گھٽ نقصان بمقابله رانديگرن (هاڻي ضمانت نه ڏني وئي هڪ شاٽ مارڻ).
  • اوچتو بيراج
      • 37s کان 40s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
  • ريلي بيريڪيڊ
      • 37s کان 32s تائين کولڊ ڊائون کي گھٽايو ويو.
  • ٽاپ-ٽري سنبريڪر
      • هٿيارن جي هڙتال ميلي
        • 170 کان 120 تائين سڌو سنئون اثر نقصان گھٽايو.
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون جو مدو وڌايو ويو.
  • وچولي-وڻ سنبريڪر
      • جلندڙ مول سپر
        • ھاڻي ھٿيارن جو مقصد ھاڻي ٿي سگھي ٿو جيستائين ھتوڙي زمين تي اثر انداز ٿئي.
          • نوٽ: اڳي، مقصد جي هدايت کي بند ڪيو ويو جيئن ئي سليم اينيميشن شروع ٿي.
  • هٿيار ڦٽا ميلا
      • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
      • وڌايل نوڪ بڪ بمقابله ڪجهه ڳري ويڙهاڪن.
  • ٻرندڙ شعلا
      • بونس کي قابليت جي نقصان تائين گھٽايو جڏهن Roaring Flames ۽ Wormgod Caress Exotic perk فعال آهن.
  • ٽاپ ٽِري اسٽرائڪر
      • آفٽر شاڪس
        • اسڪيل ٿيل توانائي حاصل ڪيل حدف جي سطح ذريعي.
        • ھاڻي 10٪ گرينيڊ توانائي ڏئي ٿو پرائمري پليئر جي ھدف لاءِ ۽ 5٪ اضافي گرنيڊ توانائي AOE ڌماڪي ۾ سيڪنڊري پليئر جي ھدف لاءِ.
          • نوٽ: اڳي ڏني وئي 20٪ گرينڊ توانائي هر ٽارگيٽ هٽ لاءِ.
  • Seismic Strike melee
      • AOE نقصان 90 کان 40 تائين گھٽايو.
      • ھاڻي انڌا دشمنن کي هٽ تي علائقي ۾.
      • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
  • وچين وڻن کي مارڻ وارو
      • Thundercrash Super
        • ٿورڙو وڌايو ويو آھي ڪيترو توھان کي مجبور ڪيو ويو آھي پرواز دوران ھيٺ.
      • Inertia Override
        • PvP ۾ 20٪ کان 10٪ تائين ميلي توانائي جي گھٽتائي.
      • بيلسٽڪ سليم ميلي
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
        • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي پروجيڪٽ کي تباهه ڪرڻ سان سپر توانائي پيدا ٿيندي.
  • هيٺيون وڻ ٽاريندڙ
      • ختم ڪرڻ
        • ميلي لونگ رينج ۽ ميلي نقصان بونس هاڻي هڪ ميلي مارڻ کان پوءِ غير فعال ٿيو.
      • روندڻ
        • Fist of Havoc Light Attack مان سپر توانائي جو فائدو گھٽ ۾ گھٽ وڌ ۾ وڌ ٽن PvP قتلن (ستن کان ھيٺ) تائين.
      • سامهون واري حملي جو مقابلو
        • 82 کان 106s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
      • تباهيءَ جي مُٺ
        • بھاري سليم ريڊيس 8m کان 6m تائين گھٽجي ويو (صرف ھيٺان وڻ).
  • ٽاپ-ٽري سينٽينل
      • دفاعي هڙتال ميلي
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
      • وارڊ آف ڊان سپر
        • هاڻي Stormtrance Landfall کان 50 سيڪڙو گهٽ نقصان ٿئي ٿو.
        • وارڊ آف ڊان آربس آف پاور پاران فراهم ڪيل سپر توانائي جي مقدار کي گھٽايو.
  • وچين وڻن وارو سينٽينل
      • حڪمت عملي هڙتال ميلي
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
  • هيٺيون- وڻ سينٽينل
      • شيلڊ بش ميلي
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
        • AoE نقصان 90 کان 40 تائين گھٽايو.
  • بيھود
      • هيرا لانس
        • وڌايل ٽڪرا سلاٽ الاؤنس هڪ کان ٽي تائين.
        • ھاڻي ھڪڙو ھيرن جي لينس کي جنم ڏئي ٿو:
          • Stasis هٿيارن سان PvE ويڙهاڪن کي مارڻ.
          • مرڻ کان سواءِ اسٽيسس هٿيارن سان ٽن رانديگرن کي مارڻ.
          • Stasis قابليت سان دشمن کي مارڻ.
          • دشمن کي ٽوڙڻ.
  • ڇڪتاڻ جي هڙتال
      • Glacial Quake ۾ 50 سيڪڙو تائين شيور هڙتال جي نقصان ۾ اضافو ٿيو.
  • طوفان جو شور
      • ڪرسٽل کي معاوضي ڏيڻ لاءِ وڌايل منجمد شنک ڊگھائي هاڻي تخليق تي منجمد نه ٿيندي.

شڪار

  • نشان باز جو ڊاج
      • موبليٽي اسٽيٽ جي في سطح تي ريفڪٽر ٿيل کولڊ ڊائون فائدو.
        • ٽائر 10 موبلٽي کولڊ ڊائون 11s کان 14s تائين وڌي ويو.
        • 29s تي بيس ڪولڊائون اڻڄاتل.
      • هاڻي پروجيڪٽ ٽريڪنگ کي ٽوڙي نٿو سگهي.
      • جوا جو دڙو
        • موبليٽي اسٽيٽ جي في سطح تي ريفڪٽر ٿيل کولڊ ڊائون فائدو.
          • ٽائر 10 موبلٽي کولڊ ڊائون 11s کان 18s تائين وڌي ويو.
          • 29s کان 38s تائين بنيادي کولڊ ڊائون جو عرصو.
        • هاڻي پروجيڪٽ ٽريڪنگ کي ٽوڙي نٿو سگهي
  • ٽاپ ٽري گنسلنگر
      • ويجهو ڌماڪي وارو چاقو ميلي
        • 96s کان 100s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
        • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي ميلي کولڊ ڊائون وقت ڊگهو هو جڏهن ميلي توانائي مڪمل طور تي چارج ڪئي وئي هئي (سڀ اڇلڻ چاقو).
  • مڊل-ٽري گنسنجر
      • چاقو جي چال
        • 96s کان 82s تائين کولڊ ڊائون کي گھٽايو.
  • هيٺيون وڻ گنسلنگر
      • وزني اُڇلندڙ چاقو ميلي
        • 96s کان 109s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
      • رياضت سان مهارت ايندي آهي
        • 3s کان 2s تائين PvP گيم موڊس ۾ گھٽايل مدت.
  • ٽاپ-ٽري آرڪ اسٽريڊر
      • گڏيل بلو ميلي
        • 96s کان 15s تائين کولڊ ڊائون جي مدت گھٽائي وئي.
  • وچين وڻن جو آرڪٽسٽر
      • Tempest Strike melee
        • ڌماڪي جي اوچائي 2.5s کان 3m تائين وڌي وئي.
        • اڻ برابري زمين تي سفر ڪرڻ لاءِ رواداري وڌائي.
        • 96s کان 100s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
  • هيٺيون وڻ آرڪ اسٽريڊر
      • مايوس ڪندڙ ڌماڪو
        • 96s کان 100s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
  • ٽاپ-ٽري Nightstalker
      • ڌماڪيدار مادو
          • 96s کان 90s تائين کولڊ ڊائون کي گھٽايو.
  • وچين وڻن جو نائيٽ اسٽالڪر
      • corrosive Smoke melee
        • 96s کان 90s تائين کولڊ ڊائون کي گھٽايو.
  • هيٺيون وڻ رات جو تارو
      • تماڪ جي ميلي ۾ غائب
        • 96s کان 75s تائين کولڊ ڊائون کي گھٽايو.
  • موٽڻ
      • خراب فصل جو پاسو
        • ٻن کان ٽن تائين ٽڪرا ٽڪرا وڌايو.
      • ٽٽڻ
        • وڌايل نقصان بمقابلہ منجمد PvE ويڙهاڪن پاران 100٪.
        • نوٽ: اسٽيسيس ڪرسٽل تبديلين جي ڪري رانديگرن جي مقابلي ۾ تمام گهٽ موتمار آهي.
      • سڪي وڃڻ واري بليڊ
        • 95s کان 113s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.

وارلوڪ

  • اڻ چارج ٿيل ميلو
      • گھٽيل ميلي جي حد 5.5m کان 4.5m تائين (هاڻي هنٽر ۽ ٽائيٽن سان ملي ٿي).
      • ميلي کان پوءِ دٻائڻ جو وقت گھٽجي ويو (هاڻي هنٽر ۽ ٽائيٽن وانگر ساڳئي رفتار سان پوئتي موٽ ڪري سگهي ٿو).
  • مٿيون وڻ ڊان بليڊ
      • آسماني باهه جو ميلو
        • 82s کان 100s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
  • وچولي وڻ ڊان بليڊ
      • رهنمائي ڪرڻ وارو شعلو ميلي
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
      • ڀلاري ڊان
        • PvP گيم موڊس ۾ بف جي مدت کي 50٪ گھٽايو.
      • روشنيءَ جو کوهه
        • ويل آف ريڊيئنس آربس آف پاور پاران فراهم ڪيل سپر توانائي جي مقدار کي گھٽايو.
        • ھاڻي ڪري سگھي ٿو سست / منجمد ذريعي ڊسڪ فيلڊ گرينڊز ۽ ٻين سست حجمن ذريعي.
  • هيٺيون وڻ Dawnblade
      • ٻرندڙ ٽچ
        • 82s کان 90s تائين ميلي کولڊ ڊائون وڌايو.
        • شمسي توانائي مان ڌماڪو مارڻ ۽ جلائي مارڻ جو سلسلو هاڻي وڌيڪ تسلسل سان آهي.
      • ابدي شعلا
        • PvP گيم موڊس ۾ ست مارن جي بدران چار مارڻ کانپوءِ سپر انرجي حاصل هاڻي گهٽ ۾ گهٽ رقم تي اچي ٿو.
      • فينڪس ڊيو
        • ھڪڙو مسئلو حل ڪيو جتي فينڪس ڊائيونگ کان پوء 2.5s لاء حرڪت جي صلاحيت کي دٻايو ويو.
  • مٿين وڻن جو طوفان
      • آرڪ ويب ميلي
        • PvP گيم موڊس ۾ گرينيڊ توانائي جي حاصلات في زنجير 50٪ گھٽائي ٿي.
      • بجليءَ جو سلسلو
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
  • وچين وڻن جو طوفان
      • افراتفري جي رسائي
        • في ٽڪ بمقابله رانديگرن کي 33 سيڪڙو کان گھٽ نقصان.
        • رانديگرن جي مقابلي ۾ نقصان جي ٽِڪ جي شرح 33 سيڪڙو تائين وڌي وئي.
      • گولي جي روشنيءَ جو ميلو
        • وڌ ۾ وڌ پرواز جو فاصلو 25m کان 27.5m تائين.
        • 82s کان 113s تائين کولڊ ڊائون وڌايو.
      • Ionic ٽريڪ
        • وڌايل ٽريڪنگ موڙ جي رفتار 14٪ پاران.
        • گھٽتائي توانائي حاصل ڪرڻ جي صلاحيت ~ 50٪ PvP راندين جي طريقن ۾.
  • هيٺيون وڻ طوفان ڪالر
      • اڀرندڙ طوفان
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون جو مدو وڌايو ويو.
        • گھٽجي ويو قابليت-توانائي حاصل بمقابله رانديگرن پاران 50٪.
      • Electrostatic سرج
        • PvP گيم موڊس ۾ ڪلاس جي قابليت جي ريچارج بونس کي 50٪ گھٽايو.
  • ٽاپ-ٽري Voidwalker
      • Entropic Pull melee
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون جو مدو وڌايو ويو.
  • وچولي وڻ وائڊ واکر
      • ايٽمي بريچ ميلي
        • 82s کان 90s تائين کولڊ ڊائون جو مدو وڌايو ويو.
      • دستي سپرنووا
        • چيمپئنز ۽ باسز بمقابله نقصان 30٪ وڌايو.
        • گھٽايو نقصان بمقابله رانديگرن (هاڻي ڊيل 150 نقصان وڌ ۾ وڌ).
        • 12m کان 14m تائين پروجيڪٽ رينج وڌايو.
        • وڌايل پش فزڪس- تسلسل قوت.
      • گارو ڳالهايو
        • هاڻي دشمن جي قسم جي توانائي جي حاصلات کي ماپ ڪري ٿو.
        • پليئر کي مارڻ لاءِ توانائي جي گھٽتائي.
          • ھاڻي گرانٽ ڏئي ٿو 15٪ ميلي توانائي، 10٪ گرينيڊ توانائي، 10٪ ھڪڙي رانديگر کي مارڻ لاءِ ڪلاس قابليت واري توانائي.
      • نووا وارپ
        • چيمپئنز ۽ باسز بمقابله نقصان 30٪ وڌايو.
  • هيٺيون وڻ Voidwalker
      • ميڙ کائڻ
        • 82s کان 75s تائين کولڊ ڊائون جي مدت گھٽائي وئي.
      • ڇنڊڇاڻ
        • Penumbral Blast melee
          • 95s کان 113s تائين کولڊ ڊائون جو مدو وڌايو ويو.
          • ويجهڙائي واري ڌماڪي واري ريڊيس بمقابله PvE ويڙهاڪن کي 100٪ وڌايو.
      • سياري جو غضب سپر
        • گھٽايو شٽر پلس نقصان بمقابلہ دشمن سپر.
          • ھاڻي عام طور تي منجمد ڪرڻ گھرجي ۽ سڀني سپر کي مارڻ لاء ٻه ڀيرا ٽوڙيو.
      • اوندهه ڏسندڙ
        • جڏهن ته Bleak Watcher ليس آهي، سڀ Stasis گرينڊز Glacier Grenade جي شرح تي چارج ڪن ٿا.

گرينيڊس

  • عام طور تي، PVE ويڙهاڪن کي نقصان وڌايو.
  • عام طور تي، بجلي جي پيداوار جي بنياد تي کولڊ ڊائون وڌايو.
  • ذيلي ڪلاس اسڪرين ۾ گرينڊز کي تبديل ڪرڻ ھاڻي گرينيڊ توانائي کي 0 ڏانھن ري سيٽ ڪري ٿو.

مخصوص گرينڊ تبديلين جي مڪمل ڀڃڪڙي لاءِ:

گرينيڊس
خالي گرنيڊس
نالو نئين کولڊ ڊائون مدت سيڪنڊن ۾ (ٽير 3 نظم واري اسٽيٽ تي) اڳوڻو کولڊ ڊائون مدت ڪارڪردگي تبديليون
اسڪيٽر گرنيڊ 105 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
Axion Bolt 91 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • بولٽ ٽريڪنگ سرچ ريڊيم 33 سيڪڙو وڌايو
  • وڌايل بولٽ حرڪت جي رفتار 10٪
  • بولٽ جي سفر جي مفاصلي کي 15 سيڪڙو وڌايو
وورٽيڪس گرنيڊ 105 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • شروعاتي ڌماڪي جي نقصان کي 50 کان 20 تائين گھٽايو
ويڊ وال گرنيڊ 105 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
اسپيڪ گرنيڊ 105 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
مقناطيسي گرنيڊ 121 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 17 سيڪڙو
  • هاڻي سڀني سطحن تي لٺ
  • هاڻي هميشه ٻه ڀيرا ڌماڪو ڪندو آهي
    • اڳ ۾ صرف ٻه ڀيرا ڌماڪو ڪيو ويو جڏهن دشمن کي پڪڙيو ويو
  • 33٪ پاران اڇلائڻ جي رفتار وڌايو
  • تيز رفتار جي حساب سان ٽريڪنگ جي طاقت ۽ مخروط جي ڊيگهه کي وڌايو
دستي بم 121 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
آرڪ گرينيڊس
نالو نئين کولڊ ڊائون مدت سيڪنڊن ۾ (ٽير 3 نظم واري اسٽيٽ تي) اڳوڻو کولڊ ڊائون مدت ڪارڪردگي تبديليون
لائيٽنگ گرنيڊ 121 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 23 سيڪڙو
  • 50 کان 60 تائين رانديگرن جي مقابلي ۾ گھٽ ۾ گھٽ نقصان وڌايو
  • وڌ ۾ وڌ نقصان بمقابله رانديگرن 150 کان 160 تائين
پلس گرنيڊ 105 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
فليش بينگ گرنيڊ 91 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • 20٪ پاران انڌا ريڊيس وڌايو
  • وڌ ۾ وڌ نقصان 130 کان 120 تائين گھٽايو
آرڪبولٽ گرنيڊ 121 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • وڌايل نقصان في بولٽ 90 کان 105 تائين
گرنيڊ کي ڇڏي ڏيو 105 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
فلڪس گرنيڊ 182 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • 150 کان 250 تائين منسلڪ ڌماڪو نقصان وڌايو
  • هٽايو ويو پروجيڪٽ ٽريڪنگ
  • شامل ڪيل مقصد جي مدد جي ننڍڙي رقم
  • 117٪ پاران اڇلائڻ جي رفتار وڌايو
  • هاڻي سڀني سطحن تي لٺ
  • 0.9s کان 1.7s تائين هٿياربند وقت وڌايو
طوفان گرنيڊ 91 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
شمسي دستي بم
نالو نئين کولڊ ڊائون مدت سيڪنڊن ۾ (ٽير 3 نظم واري اسٽيٽ تي) اڳوڻو کولڊ ڊائون مدت ڪارڪردگي تبديليون
فيوزن گرنيڊ 73 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • رانديگرن 150 کان 130 تائين نقصان گھٽايو
  • هاڻي سڀني سطحن تي لٺ
  • گھٽائي ٽريڪنگ جي طاقت 25٪
فائربولٽ گرنيڊ 64 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • گھٽ ۾ گھٽ نقصان في بولٽ 90 کان 65 تائين
شمسي گرنيڊ 105 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • شروعاتي ڌماڪي جي نقصان کي 50 کان 20 تائين گھٽايو
ٽرپمين گرنيڊ 91 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
دستي بم 91 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
آتش بازي وارو گرنيڊ 121 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 25 سيڪڙو
  • ڌماڪي جي ريڊيس کي 10 سيڪڙو وڌايو
  • رانديگرن جي مقابلي ۾ نقصان وڌايو
    • جيڪڏهن ٻئي پليئر جي هيٺان ڌماڪو ٿئي ٿو، 170 نقصان پهچائي ٿو
      • دير سان جلندڙ نقصان ماري سگھي ٿو
    • جيڪڏهن پليئر جي تحت نه، وڌ ۾ وڌ نقصان 120 کان 130 تائين وڌي ٿو
Thermite گرنيڊ 105 82
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
بنياد
نالو نئين کولڊ ڊائون مدت سيڪنڊن ۾ (ٽير 3 نظم واري اسٽيٽ تي) اڳوڻو کولڊ ڊائون مدت ڪارڪردگي تبديليون
کولڊ نيپ گرنيڊ 121 117
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • 10m/s کان 17m/s تائين ڳوليندڙ جي سفر جي رفتار کي وڌايو
گليشيئر گرنيڊ 152 117
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • گرنيڊ پروجيڪٽ هاڻي فوري طور تي ڌماڪو ڪرڻ بدران دشمن جي بيريڪيڊس کي بائونس ڪري ٿو
Duskfield گرنيڊ 64 117
  • وڌايل نقصان بمقابله PvE جنگي 15 سيڪڙو
  • وڌايل سست اسٽيڪ ٽِڪ جي شرح 10 سيڪڙو
  • هاڻي دشمنن کي ڌماڪي تي نه ڇڪيندو

فضل ۽ تعاقب

  • هڪ مسئلو حل ڪيو جنهن سبب سيزن 14 آئرن بينر جي تعاقب سيزن 15 شروع ٿيڻ کان پوءِ ڳولا لاگ ۾ جاري رهي.

عام

  • مقاطعي زيور وڪڻڻ
      • رانديگر غير ملڪي هٿيارن ۽ هٿيارن جا زيور خريد ڪرڻ جي قابل هوندا جتي اهي ڏسي رهيا آهن. شين جي تفصيلن جي اسڪرين، مجموعن، ۽ ٽرانسمگ مان لاڳاپيل خريداري مڪمل ڪري سگھجن ٿيون.
  • ڊائريڪٽر ڊائلاگس - ڊائريڪٽر ٽيب لنڪنگ
      • رانديگر لاڳاپيل پيغام مان ھدف ٿيل ڊائريڪٽر ٽئب ڏانھن نيويگيٽ ڪري سگھندا، انھن کي ڊائريڪٽر ڊائلاگ پڙھڻ کان پوءِ آسانيءَ سان عمل ڪرڻ جي اجازت ڏيندو.
  • VFX ڪارڪردگي ۽ فوٽو حساسيت ٽائيڪس - اسڪرين ڌماڪي
      • اونداهي تضادن جي خلاف روشن چمڪ ۽ بار بار سفيد انيميشن جا گهٽ واقعا.
      • ذرات تي فيڊ جي ويجهو اپڊيٽ ڪيو ويو.
  • VFX ڪارڪردگي ۽ فوٽو حساسيت ٽائيڪس - Hive Headshot ۽ Darkness Blast
      • Hive headshot VFX جي شدت گھٽجي وئي.
      • Hive Darkness blast detonation ۽ پروجيڪٽ جي شدت گھٽجي وئي.
  • VFX ڪارڪردگي ۽ ڦوٽو حساسيت ٽائيڪس - ورتو ويو پروجيڪٽ ۽ مزل چمڪ
      • آرڪ رائفل، ٽيڪن سلگ رائفل، نيڪرومينسر VFX گھٽائي شدت ۽ نارمل لائٽون.
  • VFX ڪارڪردگي ۽ فوٽو حساسيت ٽائيڪس - هيلوڊ ليئر باس فائٽ
      • باس جي جنگ ۾ گھڻن VFX لاءِ فئڊ جي ويجھو ترتيب ڏنل شدت / ذرو.
      • AOE جي شدت گھٽجي وئي.
      • ٻرندڙ هڙتال جا ذرات ۽ روشني جي شدت گھٽجي وئي.
      • Fades جي ويجهو اثر ذرو اپڊيٽ ڪيو ويو.
      • بادل جي روشني جي متحرڪ تعدد سست ٿي وئي.
      • Decals جي شدت ۾ گهٽتائي.
  • VFX ڪارڪردگي ۽ فوٽو حساسيت ٽائيڪس - Scorn VFX
      • اسپون / آبجیکٹ اثرات جي شدت گھٽجي وئي.
      • پرفارمنس ۽ ويجھو فيڊس اسپن تي اپڊيٽ ٿيل.
      • Toxic muzzle flash, projectile, performance, and intensity tweaks.
  • VFX ڪارڪردگي ۽ فوٽو حساسيت ٽائيڪس - ختم ڪندڙ شدت
      • فينشر تي ترتيب ڏنل شيڊر ۽ روشنيون بلوم نه ٿيڻ لاءِ.
  • VFX ڪارڪردگي ۽ فوٽو حساسيت ٽائيڪس - آرڪ قابليت / اسڪرين VFX
      • آرڪ آبجیکٹ اثر ڊيبف جي شدت گھٽجي وئي آھي جڏھن ويجھي / پھرين شخص ۾.
      • آرڪ اسڪرين اثرات جي چمڪ تي / بند گھٽائي وئي.
      • آرڪ اسڪرين شيڊرز جي چمڪ آن/آف گھٽائي وئي.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي ڪولوسس جي ريل تپ اعلي فريمريٽ تي وڌيڪ نقصان پهچائي سگهي ٿي.
      • اسان ان کي ٿورو ٻيهر ڪم ڪيو ته ريل ڪينن پروجيڪٽس هاڻي فلائي بائي نقصان کي ڊيل نه ڪندا (جارحانه نقصان جيڪو فريمريٽ تي منحصر هو). اهي هاڻي صرف سڌي مارن تي نقصان لاڳو ڪندا پر توهان کي ٿورو گهڻو ڌڪ ڏيندو. سراسري نقصان جي پيداوار ساڳي آهي جيئن توهان 30fps تي وصول ڪندا.
  • مختلف مسئلن کي حل ڪيو جتي ڪجهه سسٽم پيغامن جي ڀيٽ ۾ ڪجهه "ڪيئن ڪرڻ" ٽوسٽ کي اعلي ترجيح تي مقرر ڪيو ويو.
  • هڪ مسئلو حل ڪيو جتي الٽرا ويڙهاڪن جي صحت واري بار مسلسل رنگين سيٽنگن جو احترام نه ڪندا هئا.
      • الٽرا جنگي صحت واري بار ڪيترن ئي رنگ بلائنڊ موڊس ۾ متضاد رنگ ڏيکاريندو.

لوڪلائيزيشن

  • ميڪسيڪو اسپينش Xûr آواز ٽيلنٽ ٻيهر ڪيو ويو آهي.

جو ذريعو: Bungie

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ