ايڪسڪسڪس

اهو وقت آهي انهن سان پنهنجو امن قائم ڪرڻ جو، ڇو ته اوپن ورلڊ گيمز هتي آهن رهڻ لاءِ StayPramathVideo Game News, Reviews, walkthroughs and Guides | گيمنگ بولٽ

Aآخري نسل جي پڇاڙيءَ ۾، ماڻهو بيمار ۽ فرسٽ پرسن شوٽرز ۽ سئنيما لڪير واري ايڊونچرز کان ٿڪجي پيا هئا - اسان وٽ پي ايس 3/360 دور ۾ انهن مان هڪ گلوٽ هئي، راندين جي ڪاميابي جي ڪري (جهڙوڪ اڻ ڄاتل 2: چورن جي وچ ۾). عام طور تي، ماڻهن کي اميد هئي ته وڌيڪ کليل ختم ٿيل رانديون جيڪي اڳوڻي ڪنسول نسل جي آخر تائين پليئر ايجنسي جو وڌيڪ احترام ڪن ٿا. ۽ جي ڪاميابي جي مهرباني دي ايلڊر اسڪرول V: اسڪائريم، هن نسل ڏٺو ته بلڪل ائين ٿيندو آهي - اسان ڏٺو ته رانديون کليل دنيا ۾، جتي به ممڪن هجي.

ڊگھي هلندڙ پراڻي فرنچائزز کي کليل دنيا جي طور تي بحال ڪيو ويو - The Legend of Zelda, Metal Gear Solid, The Witcher, Final Fantasy, Forza, Mass Effect, Ghost Recon, Mirror's Edge - جڏهن ته ڪيترن ئي قابل ذڪر نئين IP هن نسل کي لانچ ڪيو ويو پڻ کليل دنيا جون رانديون - ڊويزن، افق زيرو ڊان، سج اوور ڊرائيو، گھوسٽ آف سوشيما، واچ ڊاگس، ميڊ ميڪس، ڊيز گون.ان دوران، ڊگھي هلندڙ اوپن ورلڊ فرنچائزز نئين اوپن ورلڊ ايپيڪس کي جاري ڪرڻ جاري رکي - ريڊ ڊيڊ ، فال آئوٽ ، قاتل جو عقيدو ، بس سبب ، بيٽمن ، اسپائڊر مين.

۽ جيئن عام طور تي معاملو آهي، صنف جي هن گهڻي گنجائش جو مطلب اهو آهي ته اسان وٽ هاڻي ماڻهو بيمار آهن ۽ کليل دنيا جي راندين کان ٿڪل آهن، ان جي بدران مقرر ڪيل لڪير واري مهمات ڏانهن موٽڻ جي خواهش آهي. گھڻا ئي نئين نسل جي شروعات کي اميدن جي طور تي ڏسندا آھن، جيڪڏھن نه لڪير عنوانن جي وسيع واپسي، پوءِ گھٽ ۾ گھٽ کليل دنيا جي راندين لاءِ پس منظر ۾ گھٽجي رھيا آھن، ۽ صنعت کي اڳتي وڌڻ جو رستو ڏئي ٿو. تنهن هوندي، انهن ماڻهن لاء، مون وٽ ڪجهه خراب خبر آهي - اهو ٿيڻ وارو ناهي. نه رڳو کليل دنياون ايندڙ نسلن (يا ان کان اڳتي) سان پري نه ٿيون وڃن، پر اڃا به وڌيڪ رانديون کليل دنيا ڏانهن وڃڻ لاءِ جاري رهنديون.

جھنگلي جو سانس-8829537

ان جا ڪيترائي سبب آهن، پر اچو ته شروعات ڪريون سڀ کان بنيادي ۽ سڀ کان وڌيڪ واضح- اوپن ورلڊ گيمز مان آهن بهترين حاصل ڪيل (Metacritic تي، نسل جي مٿين چار ريٽيڊ گيمز مان ٽي اوپن ورلڊ آهن، ۽ چوٿين هڪ. ڪيترائي ننڍا کليل سينڊ باڪس آهن)، تمام گهڻو ساراهيو ويو (هن نسل لاءِ ڇهن اتفاق راءِ واري گيم آف دي ايئر ايوارڊز مان چار ورلڊ گيمز کي کولڻ لاءِ ويا)، تمام گهڻو اثرائتو (مون کي ان ۾ وڃڻ جي به ضرورت ناهي، اهو سبب آهي ته اسان وٽ آهي. ڪيتريون ئي کليل دنيا جي راندين سان شروع ڪرڻ جي اثر جي ڪري آهي Skyrim، پر پڻ ڏسو هن Witcher 3 or جھنگلي جي دم جيڪڏهن توهان وڌيڪ ثبوت چاهيو ٿا)، ۽، سڀ کان اهم (گهٽ ۾ گهٽ پبلشرن لاءِ)، بهترين وڪرو ٿيندڙ رانديون (GTA5 سڀ کان وڌيڪ وڪرو ٿيندڙ راند آهي، Skyrim ۽ هن Witcher 3 سڀ وقت جي بهترين وڪرو RPGs آهن، جھنگلي جي دم سڀ کان وڌيڪ وڪرو آهي Zelda راند ڪڏهن، روح Recon Wildlands ان جي سيريز ۾ سڀ کان ڪامياب راند آهي، اساسن جي نسل اوڊسي ان جي سيريز ۾ سڀ کان ڪامياب راند آهي، ڪوريئڙي جهڙو ماڻهون سوني جي سڀ کان ڪامياب راندين مان آهي، جوشما جو گھوڙا سوني جي هن نسل جو سڀ کان وڏو نئون IP لانچ آهي).

اهو آخري سبب اصل ۾ توهان جي سوچ کان وڌيڪ گهرو آهي - عام طور تي، AAA رانديون جيڪي Nintendo يا Rockstar پاران نه ٺاهيا ويا آهن لانچ تي تمام گهڻو وڪڻندا آهن، ۽ پوء صرف اڻڄاڻ ۾ بند ٿي ويندا آهن؛ کليل دنيا جي راندين سان، اسان وٽ اهي رانديون آهن جيڪي چارٽ تي مهينن تائين يا لانچ کان پوءِ سالن تائين جاري رهنديون آهن. ۽ نه صرف Rockstar رانديون وانگر GTA5 or جھنگلي جي دميا ته، پر رانديون جهڙوڪ وائلڊ لينڊز، اساسينس ڪرڊ اوسيسي، هورائزن زيرو ڊان، دي ويچر 3، اسڪائريم، فورزا هورائزون 3, اهي سڀئي رانديون آهن جيڪي انهن جي شروعاتي لانچ کان پوء سالن تائين ڪافي وڪرو ڏٺو آهي. ڇو ته فطرت طرفان کليل دنيا جون رانديون نئين امڪانن ۽ منظرنامي کي دريافت ڪرڻ، ايجاد ڪرڻ، يا پليئر پاران سال جي شروعات کان پوءِ سالن تائين پيدا ڪرڻ جي اجازت ڏين ٿيون. توهان يقين نه ٿا ڪري سگهو ته توهان هڪ کليل دنيا ۾ سڀ ڪجهه ڏٺو آهي توهان ان کي ختم ڪرڻ کان پوءِ - هڪ سٺي کليل دنيا واري راند ۾، گهٽ ۾ گهٽ، اتي هميشه ڪجهه نئين ٿيڻ وارو آهي جيڪو توهان ڪڏهن به پنهنجي پاڻ تي اتفاق نه ڪيو آهي. راند ۾ سئو ڪلاڪ.

اهو سڀ ڪجهه ظاهر ڪري ٿو ته مخالف کليل دنيا جو جذبو واقعي هڪ تمام جڳهه آهي، تمام بلند آواز اقليت مشهور رجحان جي خلاف پوئتي ڌڪيندي آهي (اهي ڇو ڪري رهيا آهن، اسان ڪجهه دير ۾ حاصل ڪنداسين). اهو ثبوت آهي ته کليل دنيا جون رانديون، عام طور تي، تمام گهڻو مشهور، ساراهيو، ۽ ڪامياب آهن، مطلب ته ڪنهن به ڊولپر يا پبلشر وٽ انهن کان پري هلڻ جو ڪو به سبب يا حوصلا نه آهي.

هتي شيء آهي، جيتوڻيڪ - کليل دنيا جون رانديون حتمي اظهار آهن جيڪي وڊيو گيمز ڪرڻ لاءِ تيار آهن. هڪ ويڊيو گيم جو سڄو خيال هڪ پليئر کي پنهنجي دنيا ۾ وسائڻ ۽ پليئر کي ان دنيا سان رهڻ ۽ ان سان رابطو ڪرڻ آهي. لڪيريت ۽ تجويز ڪيل پيش رفت ۽ تعامل موجود هئا ٽيڪنيڪي حدن جي ڪري - Nintendo 64 تي حقيقي اوپن ورلڊ گيمز ٺاهڻ بلڪل ممڪن نه هو، مثال طور. پر ڊولپرز چاهيون ٿا توهان، رانديگر، دنيا ۾ رهڻ لاءِ جيڪي اهي ٺاهيندا آهن. اهي چاهيون ٿا انهن کي ايترو وسيع محسوس ڪرڻ جيئن لامحدود محسوس ڪرڻ. اهي چاهيون ٿا پليئر محسوس ڪرڻ وانگر اهي ڪنهن به شيء سان، ڪٿي به رابطو ڪري سگهن ٿا.

جڏهن ته، واضح طور تي، ڪيترائي ڊولپر جيڪي چونڊيندا آهن لڪير انداز جي راندين کي، ڇاڪاڻ ته اهو ئي آهي جيڪو انهن جي تخليقي نقطه نظر کي ترتيب ڏئي ٿو، مجموعي طور تي، کليل دنيا جون رانديون وڊيو گيمز آهن اهي مقصد حاصل ڪرڻ لاء اهي ڪم ڪري رهيا آهن جڏهن کان اسان سنگل اسڪرين کان پري ٿي ويا آهيون. Atari 2600 تي آرڪيڊ رانديون، ۽ رانديگرن کي ڊرائنگ ڪرڻ لاءِ ڊگها ايڊونچر حاصل ڪرڻ شروع ڪيا جيئن ته The Legend of Zelda, Super Mario Bros. يا فائنل Fantasy NES تي واپس رستو. اڪثر ڊولپرز لاءِ، هڪ کليل دنيا سندن نظر لاءِ فطري طور تي مناسب آهي - اهو ئي سبب آهي ته ڪيترائي ان صنف جو تعاقب ڪن ٿا. 

توهان اهو ڏسي سگهو ٿا راندين يا ڊولپرز سان پڻ جيڪي مڪمل طور تي مڪمل طور تي کليل دنيا ۾ نه ويا آهن اڃا تائين هن نسل - جيتوڻيڪ انهن وڌيڪ کليل کي ڳنڍڻ شروع ڪيو آهي، جتي اڳ ۾ انهن رانديگرن کي وڌيڪ لڪير واري هنڌن تائين محدود ڪيو. Uncharted کليل دنيا سان تجربو ڪيو گم ٿيل ورثو، جڏهن ته اسان مان آخري حصو 2 اوائلي دنيا جي هڪ کليل حصي سان اڃا به وڏو ٿي وڃي ٿو، جڏهن ته ان جي هر هڪ مقابلي کي مفت فارم سينڊ باڪس ٺاهڻ. حيوان (Hunter) بنيادي طور تي ڪيترن ئي کليل دنيا جا نقشا آهن ان جي اندر هاڻي حيوان سوهو دنياجنگ جو الله نه آهي ناه کليل دنيا، پر اهو کليل ۽ پليئر ايجنسي کي قبول ڪيو ويو آهي، هڪ وسيع کليل مرڪزي مرڪز سان مڪمل رازن ۽ مرڪزن سان، جنهن کي رانديگر ڳولي سگهن ٿا، ۽ هڪ ڪهاڻي جنهن کي اهي چونڊي سگهن ٿا ملتوي ڪرڻ لاء جيستائين اهي چاهين ٿا، جڏهن ته اهي چيڪ ڪري سگهن ٿا راند جي نه. ڪافي-مڪمل-پر-اڃا-خوبصورت-تقريبا کليل دنيا. هائپر لڪير راندين جي هڪ سيريز کان پوء، Pokemon جنهن ۾ رانديگرن لاءِ هڪ وسيع، کليل دنيا جو علائقو شامل آهي جنهن کي ڳولڻ ۽ ٽرورس ڪرڻ لاءِ. 

افق-صفر-ڊان-2-2587386

ڊولپرز صرف هن قسم جي شين کي هڪ سنوارڻ تي نه ڪري رهيا آهن. هڪ کليل دنيا کي ترقي ڪرڻ هڪ يادگار ڪم آهي، جنهن جي ضرورت آهي هڪ غير معمولي ڪوشش ۽ تعاون جي. جيتوڻيڪ صرف کليل دنيا آهي عناصر (جهڙوڪ مثال جن مان اسان گذري چڪا آهيون) ڪم جي لوڊ کي تيزيءَ سان وڌائي ٿو - ڇاڪاڻ ته سچ اهو آهي ته، ڪنهن به وقت توهان متغيرن جي تعداد کي وڌايو جنهن جو توهان کي حساب ڏيڻو آهي، توهان کي انهن سڀني متغيرن ۽ انهن جي ترتيبن ۽ مجموعن کي حساب ۾ رکڻو پوندو. ان سان گڏ ممڪن رابطي. توهان صرف کليل دنيا ۾ وڃڻ جو فيصلو نه ڪيو ڇو ته اهو ڪرڻ لاءِ تمام سٺي شيءِ آهي، اهو ڪم لوڊ جي هڪ چريو مقدار آهي (حقيقت ۾ انهن سڀني شين کي ڪرڻ لاءِ گهربل رقم جو ذڪر نه ڪرڻ). ڊولپرز اهو ڪري رهيا آهن ڇاڪاڻ ته اهي چاهيون ٿا - ڇاڪاڻ ته، جيئن مون اڳ ۾ چيو آهي، عام طور تي، کليل دنيا هڪ وچولي طور تي ويڊيو گيمز جي آخري حقيقت جي نمائندگي ڪن ٿا.

... خير، سٺي کليل دنيا، ڪنهن به صورت ۾. مان انهن ماڻهن سان همدردي ڪريان ٿو جيڪي کليل دنيا جي راندين کان جهڪي محسوس ڪن ٿا، يا چاهين ٿا ته انهن جون پسنديده فرنچائزز ٻيهر لڪير ٿيڻ ڏانهن واپس وڃن، ڇاڪاڻ ته هڪ خراب ٿيل کليل دنيا خوفناڪ آهي، ٿڪندڙ مصروفيت ۽ ورهاڱي سان ڀريل آهي جيڪو ڪنهن کي به ساڙي سگهي ٿو. ۽ بدقسمتي سان، اوپن ورلڊ گيمز ٺاهڻ جي پيچيدگي جي ڪري جيئن اڳ ۾ بحث ڪيو ويو آهي، خراب (يا اڃا به گهٽ) کليل دنيا جون رانديون افسوس سان عام آهن. 

پر مان محسوس ڪريان ٿو ته رانديگر جيڪي فيصلو ڪن ٿا انهن جي غضب کي سڌو سنئون راندين جي سڄي صنف ۽ انداز تي بنيادي طور تي ٻار کي غسل جي پاڻي سان اڇلائي رهيا آهن. توهان کليل دنيا جي راندين مان ٿڪل نه آهيو، توهان خراب کليل دنيا جي راندين مان ٿڪل آهيو (۽ اهو صحيح آهي). پر اهي خراب کليل دنيا جون رانديون مجموعي طور صنف جا نمائندا نه آهن. جيئن توهان استعمال نه ڪندا آرڊر 1886 ثابت ڪرڻ لاءِ ڇو لڪير واريون رانديون خراب آهن ۽ وڃڻ گهرجي، ڏانهن اشارو ڪندي گھوسٽ ريڪ ٽڪر پوائنٽ or RAGE 2 کليل دنيا جي راندين کي رد ڪرڻ مڪمل طور تي گمراهي آهي - خاص طور تي، مجموعي طور تي، اسان آهن هاڻي خراب ماڻهن کان وڌيڪ سٺي اوپن ورلڊ لقب حاصل ڪرڻ شروع ڪيو.

mgs5-ps4-1-2590428

پوءِ اهڙا رانديگر آهن جيڪي محسوس ڪن ٿا ته کليل دنيا وڃڻ سبب انهن جي نقصان جو سبب بڻيو آهي جيڪو انهن هڪ ڀيرو پنهنجي محبوب فرنچائزز ۾ پسند ڪيو هو. ڌاتو گيئر مداحن جي خراب ٿيل ڪهاڻي ٻڌائڻ کان ناخوش آهن پريتم دردماس اثر مداح تمام گهڻين شين کان ناخوش آهن Andromeda اهو سمجهڻ آسان آهي ته ايترو خراب نه ٿئي ها جيڪڏهن ڊولپرز کي ان جي کليل دنيا تي ڪم نه ڪرڻو پوي ها، آئيني جو چهرو مداحن جو چوڻ آهي ته کليل دنيا برباد ٿي وئي Catalyst.

اهي سڀئي گرفت منصفانه، ۽ اڃا به سچا آهن - آئيني جو چهرو يقيني طور تي هڪ لڪير واري راند هجڻ جي ڪري بهتر خدمت ڪئي وڃي ها، مثال طور، جڏهن ته ترتيب وار ڪهاڻي ٻڌائڻ ۽ اوپن ورلڊ گيمز جي متضاد مطالبن جو مطلب اهو آهي ته اوپن ورلڊ عنوانن کي ڪنهن حد تائين انهن جي کليل هجڻ، يا انهن جي ڪهاڻي ٻڌائڻ، يا ٻنهي تي سمجهوتو ڪرڻو پوندو. (مطلب ڌاتو گيئر مداح do هڪ نقطو آهي). پر، ٻيهر، مون کي اهو محسوس ٿيو ته اهو انفرادي راند يا ڊولپر ڏانهن وڌيڪ آهي، ۽ انهن جي نظر جي انهن جي عمل کي، ان کان علاوه اهو کليل دنيا ڏانهن اچي ٿو. جيڪو سندن ساڄي ذهن ۾ نفرت ڪري ها ماس اثر Andromeda ته نه ڪيائون ڇا توهان ۾ اهي سڀ خاميون آهن، جڏهن ته توهان کي انهن وسيع، شاندار اجنبي سيٽن کي توهان جي پنهنجي شرطن تي ڳولڻ جي اجازت ڏني وئي آهي؟ ڪندو ڌاتو گيئر مداحن کي واقعي مليو آهي پريتم درد مايوس ڪندڙ جيڪڏهن ڪوجيما کي واقعي جو موقعو ڏنو ويو هو، توهان کي خبر آهي، ڪهاڻي مڪمل ڪريو؟

ايستائين جو ڊگھي هلندڙ سيريز سان، اهو ممڪن آهي ته کليل دنيا ڏانهن وڃو ۽ گهڻو ڪري اڪثر مداحن کي منتقلي سان گڏ آڻيو - ڏسو Zelda or هن Witcher or حيوان (Hunter) (۽ جڏهن ته نقاد آهن برٿ آف دي وائلڊ، دي ويچر 3، ۽ حيوان سوهو دنيا انهن جي مداحن جي وچ ۾، انهن راندين ڏانهن زبردست جذبو آهي جيڪو عالمگير تعريف جو آهي).

red-dead-redemption-2-2809677

تنهن ڪري، هر ڪنهن لاءِ جيڪو کليل دنيا جي راندين سان بيزار محسوس ڪري ٿو ۽ چاهي ٿو ته اهي پري وڃن، مان سمجهان ٿو: اها کليل دنيا جون رانديون نه آهن جن کان توهان نفرت ڪندا آهيو. اهو خراب آهي، يا خراب طور تي عمل ڪيو ويو آهي، کليل دنيا جي عنوانن سان توهان وٽ مسئلو آهي. ۽ اهو مڪمل طور تي منصفانه آهي - پر کليل دنيا جون رانديون پري نه ٿيون وڃن. اهي تمام ڪامياب آهن، تمام گهڻو مشهور، ۽ هڪ وچولي طور تي ويڊيو گيمز جي تمام گهڻو احساس، انهي لاء ٿيڻ لاء. اهي صرف حاصل ڪرڻ وارا آهن وڌيڪ عام طور تي ايندڙ نسل ۾ اچن ٿا (جتي ايندڙ جين ڪنسولز ۾ ڪيتريون ئي واڌايون ڪيون ويون آهن، جهڙوڪ انهن جي سولڊ اسٽيٽ ڊرائيو، حقيقت ۾ ذهن ۾ کليل دنيا جي راندين سان لڳ ڀڳ ٺهيل آهن). 

تنهن ڪري کليل دنيا جون رانديون دور نه ٿيون وڃن، ۽ ڏنو ويو آهي ته ڪيترا ماڻهو انهن مان لطف اندوز ٿين ٿا، انهن کي نه گهرجي. اهو وقت آهي توهان جو انهن سان صلح ڪرڻ جو - ۽ ايستائين جو توهان نٿا ڪري سگهو، جيتوڻيڪ توهان انهن کي ٻرندڙ جذبي سان نفرت ڪريو ٿا، اهو ائين ناهي ڄڻ ته ڪنهن به ذريعي کيڏڻ لاءِ ناقابل اعتماد لڪير راندين جي ڪا به گهٽتائي آهي. بس هن سال اسان وٽ آهي فائنل تصور VII ريميڪ، پرسونا 5 رائل، ۽ اوردي ۽ وائپس جو وارو حصو. هر ڪنهن لاءِ گهمڻ لاءِ ڪافي بهترين رانديون آهن - ٻين ماڻهن لاءِ اها خواهش ڪرڻ بند ڪريو ته اهي حاصل نه ڪن جيڪي اهي پسند ڪن ٿا صرف ان ڪري جو توهان نٿا ڪريو.

نوٽ: هن آرٽيڪل ۾ بيان ڪيل خيالات ليکڪ جا آهن ۽ لازمي طور تي هڪ تنظيم جي طور تي GamingBolt جي نظرين جي نمائندگي نٿا ڪن، ۽ ان سان منسوب نه ڪيو وڃي.

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ