Novinky

10 úžasných vecí, o ktorých ste nevedeli, že by ste ich mohli robiť vo výstupe

Na prvý pohľad by sa to dalo ľahko predpokladať Výstup bola hra vytvorená tímom AA alebo dokonca AAA, ale v skutočnosti ju vyvinul malý tím 11 ľudí a je debutom Neon Giant v hernom priemysle.

súvisiace: The Ascent: Každá položka modulu, hodnotená

A nielen vizuál tohto ARPG s dvoma palcami je hlboký a krásny, ale aj jeho mechanika a systémy. V skutočnosti je tu len niekoľko z mnohých malých vecí, o ktorých hráči možno nevedia, že môžu robiť Výstup.

10 Zmeňte vzhľad, kožu tričiek alebo úplne rešpektujte u štepárov

Hráči si už po niekoľkých hodinách hry mohli všimnúť, že ich postava sa začína vizuálne meniť. To, čo bolo kedysi normálne vyzerajúcou osobou, je skutočná kyberpunková postava, doplnená o náhodné kybernetické kúsky. Táto postupná vizuálna zmena je v skutočnosti spôsobená The Ascent's systém vizuálnej progresie, jeden z najslabšie vysvetlených systémov v hre.

Tento systém ešte stále nie je úplne vyriešený, ale všeobecne akceptovanou odpoveďou je, že dve najvyššie schopnosti postavy (AKA ich hlavný atribút) prispievajú k zmene vzhľadu. Našťastie, ak tento vzhľad nie je to, čo hráč hľadá, vždy môžu rešpektovať a investovať do iného súboru zručností/vlastností. Pozor však, veľa Augmentácií je vysoko závislých od ich korelujúceho atribútu, takže rešpektovanie má veľký vplyv na celkovej stavbe hráča.

9 hráčov môže vždy sledovať svoje aktuálne dostupné Dodge Rolls

Tento ďalší je veľmi malý trik založený na používateľskom rozhraní, ktorý však veľmi pomôže The Ascent's široká škála obsahu. Každý, kto hral čo i len minútu, vie, že v tejto hre je uhýbanie a je to hlavný únikový nástroj.

Ak sa tieto úskoky ukážu ako užitočné, potom by mohlo byť dobré sledovať malý kruh okolo spodnej časti postavy hráča. Na tomto kruhu je malý bod, ktorý vychádza na rovnakej strane ako smer, ktorým je postava otočená.

Tento bod/šípka je indikátorom toho, že je momentálne k dispozícii hod na uhýbanie. A ak z prvého bodu vychádzajú ďalšie malé „šípky“, každá z nich predstavuje ďalší hod na uhýbanie, ktorý možno použiť za sebou. Na rovinu povedané, žiadne šípky, žiadne úskoky.

8 Radšej sa kotúľte pod prekážkami ako kráčaním prikrčením

Ďalšia malá funkcia, ktorá však v priebehu hry šetrí veľa času. V celom Veles je množstvo úzkych uličiek, klaustrofóbnych budov alebo kompaktných oblastí, v ktorých bude musieť hráčska postava zažiť dobrodružstvo. V skutočnosti sa prvá časť hry odohráva výlučne v jednej z týchto oblastí, podsektore 41A, a má veľa rúr, pod ktorými sa hráči musia prikrčiť.

Ale čo keby sa hráči nemuseli prikrčiť? Čo ak by sa namiesto toho mohli len vyhnúť rolovaniu pod týmito rúrami? Šetrí to len pár sekúnd, ale tiež to robí prechod vo všeobecnosti zábavnejším v priebehu hry.

7 Použite Cyberdeck na hacknutie neďalekých vežičiek

Cyberdeck v Výstup je oveľa jednoduchšia ako v iných nedávnych hrách s cyberpunkovou tematikou, a to v dobrom aj zlom. Je to naozaj jednoduché, podržaním hackovacieho vstupu sa okolo hráča dostane žltá guľa, ktorá sa automaticky pokúsi hacknúť čokoľvek použiteľné v jeho dosahu.

súvisiace: The Ascent: Najlepšie brnenie, hodnotené

Kľúčovou vecou, ​​ktorú treba sledovať, pokiaľ ide o hackovanie, je žltá farba. Ak hráč niekedy v tejto hre uvidí niečo žlté, najmä žiariacu žltú, stojí za to vyskúšať, či je to hacknuteľné. Najmä na zemi sú z času na čas tieto kovové kruhy, ktoré vy, hráči, môžete začať hackovať na ICE-2. Ukázalo sa, že ide o delové veže/minomety utesnené tesne pod povrchom a ľahko zmenia priebeh prestrelky v niektorých náročnejších oblastiach.

6 súpravových áut a sudov, ktoré explodujú bez akýchkoľvek guliek

Keď už hovoríme o hackovaní výstup, týka sa viac, ako by si niekto myslel. Či už sú to dvere, truhlice, počítače alebo dokonca ľudia, existuje pomerne veľa vecí, s ktorými sa môžu hráči počas tejto hry pohrať. za predpokladu, že je dostatočne aktualizovaný.

Jedna vec, ktorú hráči možno neočakávali, je, že môžu tiež hackovať výbušné sudy alebo blízke vozidlá a explodovať. Je pravda, že strieľanie na nich robí v podstate to isté, ale týmto spôsobom neexistuje riziko, že by ste vystrelili sud/auto príliš veľakrát, kým sa od neho nedostanete.

5 Namiesto bezcieľneho blúdenia si zavolajte taxík

Taxi systém/mechanik je zďaleka najužitočnejším systémom Výstup všeobecne. Teraz to môže znieť smiešne vzhľadom na to, že toto je hra o streľbe a rabovaní. Ale Veles je rozľahlé mesto, ktoré sa veľmi rýchlo stáva neuveriteľne mätúcim. Úprimne povedané, je to trochu problém ísť tam a späť, čo je to, čo veľa voliteľných misií bude vyžadovať.

Našťastie s tým výrazne pomáhajú systémy Metro aj Taxi. Všade okolo mapy sú tieto vstupy do metra alebo platformy, ktoré umožňujú hráčom rýchlo a bezplatne cestovať do iných metrov. Na porovnanie, taxík stojí 1000 XNUMX kreditov za každé použitie, ale dá sa použiť kdekoľvek vonku. Je pravda, že hráči budú musieť pred odomknutím systému Taxi vykonať niekoľko hlavných misií, takže sa odporúča ponechať si väčšinu vedľajších úloh.

4 Predajte všetky duplicitné položky s jediným vstupom

Veľa hráčov už vedelo, že môžu predávať duplicitné položky v obchodoch a predajcoch rozmiestnených po Veles. Koľko hráčov však vie, že existuje tlačidlo, ktoré im umožňuje predať všetky svoje duplicitné položky vo všetkých kategóriách naraz? Opäť veľmi malý trik, ale v priebehu hry veľký prínos pre kvalitu života.

3 Uľahčite si hru nastavením asistenta zameriavania

V strieľačke s dvoma palicami, kde je presné vyraďovanie davov nepriateľov s dokonalou presnosťou akýmsi hlavným zameraním, znie zručnosť výlučne zameraná na zlepšovanie mierenia obrovsky. To je dôvod, prečo toľko hráčov začína svoju prvú hru Výstup načerpajte veľa bodov schopností do schopnosti zameriavať.

súvisiace: Nezávislé hry, ktoré sú momentálne vo vývoji, ktoré vyzerajú ako Triple-A tituly

Ale pre konkrétnejšie zlepšenie je jednoduchšie a rýchlejšie jednoducho zapnúť Aim Assist v ponuke možností. Výstup je strieľačka, ktorá znie tak, že myš a klávesnica môžu byť najlepšie, ale dizajn s dvojitou pákou skutočne motivuje hráčov, aby namiesto toho používali ovládač. Našťastie, s týmto upraveným nastavením bude ťažké skutočne si všimnúť rozdiel medzi mierením myši a mierením palcom.

2 Použite schody na využitie AI nepriateľa

Krycí systém z Výstup je celkom jedinečná mechanika, najmä pre strelca s dvojitou tyčou. Väčšina týchto hier sa tak trochu točí okolo klasického herného štýlu „vždy v pohybe a vždy strieľam“. A aj keď je to stále veľká časť Výstup, krycí systém pridáva ďalšiu vrstvu zložitosti.

Ale aj tak je nepriateľská AI stále celkom dobrá v tom, že obkľúčuje alebo ovládne hráčov za krytom. Našťastie sa z nejakého dôvodu zdá, že schody sú v súčasnosti problémom pre ich AI, a so všetkými ostatnými opravami bude Neon Giant pravdepodobne uprednostňovať ako prvé, toto sa asi tak skoro nezmení. Ak teda krytie nefunguje, hľadajte najbližšie schodisko, zbehnite po ňom, potom sa otočte a použite vyvýšenú palebnú mechaniku na roztopenie skupín nepriateľov.

1 Majte prehľad o tom, aké typy škôd sú vždy účinné

Nakoniec si povedzme o typoch poškodenia elementov. V priemere budú hráči spôsobovať svojim nepriateľom buď balistické alebo energetické poškodenie, ale je tu aj digitálne poškodenie a tiež typy poškodenia zbraňami, ktoré spôsobujú stavové efekty.

Ale tu je šikovná vec na typoch poškodenia v tejto hre, skutočné čísla poškodenia samotnému hráčovi povedia, či je aktuálny typ poškodenia, ktorý používajú, účinný. Vysvetliť:

  • Šedá: Zjavne najslabšia, ale veľa hráčov uvádza, že len zriedka (ak vôbec) vidia sivé čísla.
  • Biela: Najbežnejšia farba typu poškodenia. V podstate znamená priemerné poškodenie.
  • Červená: Červená zjavne znamená optimálne poškodenie, ale niektoré testovanie od hráčov ukazuje zmiešané výsledky.
  • Žltá: Veľmi účinná, v hre nie je vysvetlená, ale zdá sa, že je lepšia ako červená.

V súčasnosti sa tento systém zdá byť trochu zabugovaný (ako veľa vecí je in Výstup), tak do toho neinvestujte príliš veľa myšlienok. V zásade sa vyhýbajte šedej a namiesto toho mierte na žltú alebo červenú.

ĎALŠIE: The Ascent: Každá taktická položka, hodnotená

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor