PREHĽAD

Všetky pôvody a atribúty Eldenovho prsteňa sú vysvetlené

Elden Ring

Elden Ring okorení vzorec pôvodne predstavený Demon's Souls mnohými rôznymi spôsobmi, bez toho, aby odstránil všetko, čo robilo hry Souls tak pútavými.

Systém tried, ktorý sme videli v predchádzajúcich hrách vyvinutých spoločnosťou From Software, sa vracia v Elden Ring a funguje takmer rovnakým spôsobom. Každá počiatočná trieda s názvom Origin je zameraná na špecifický herný štýl, no hráčov nijako neobmedzuje, keďže rozdiely sú zmysluplné len na začiatku hry. Akonáhle sa začnete púšťať do Lands Between, zarábate runy a postupujete na úroveň vyššie, budete si môcť vybudovať svoju postavu, ako len chcete, aj keď to môže byť jednoduchšie s konkrétnou zostavou v závislosti od distribúcie atribútov vašej počiatočnej triedy.

Body atribútov v Elden Ringu

Rovnako ako v predchádzajúcich hrách od From Software a takmer v každej hre na hranie rolí, atribúty určujú, v čom je postava dobrá. Sú to ráznosť, myseľ, vytrvalosť, sila, obratnosť, inteligencia, viera a tajomnosť.

  • dôraznosťou – VIG – Zvyšuje HP.
  • Mind – MND – Zvyšuje FP.
  • Vytrvalosť – KONIEC – Zvyšuje Stamina bar a zaťaženie vybavenia.
  • pevnosť – STR – Zvyšuje poškodenie zbraňami založenými na sile.
  • obratnosť – DEX – Zvyšuje poškodenie zbraňami založenými na obratnosti. Tiež zvyšuje rýchlosť vrhania kúziel.
  • Intelligence – INT – Zvýšte poškodenie pre spravodajské zbrane, zaklínadlá a kúzla.
  • Viera – FTH – Zvyšuje poškodenie pre zbrane založené na viere, zaklínadlá a kúzla.
  • Arcane – ARC – Zvyšuje poškodenie pre vybrané zaklínadlá a kúzla. Zvyšuje tiež mieru objavovania položky.

Atribúty možno zvýšiť po prvom stretnutí s Melinou počas odpočinku v Sites of Graces. Investovaním stále väčšieho množstva run môžete zvýšiť úroveň svojej postavy a zvýšiť každý atribút o jeden bod na úroveň, čo vám umožní vytvárať všetky druhy stavieb bez toho, aby ste boli obmedzení pôvodom vybraným na začiatku hry.

Všetky pôvody Elden Ring

tulák

The Vagabond je všestranný pôvod, ktorý, hoci je zameraný na herné štýly zamerané na boj zblízka, vyžaduje minimálne úsilie na použitie mágie vďaka slušným štatistikám viery a inteligencie, ktoré začínajú na 9. Táto jedinečná vlastnosť robí z Vagabonda dobrý východiskový bod pre tvorbu hybridné zostavy, ktoré dokážu slušne využívať mágiu a fyzické útoky bez toho, aby sa na jedno špecializovali.

Bojovník

The Warrior je pôvod s najvyššou počiatočnou Obratnosťou v Elden Ring, takže je to ten, ktorý si vyberiete, ak uvažujete o vytvorení zostavy zameranej na Obratnosť. Trieda Warrior tiež začína pomerne silno, pretože hneď od začiatku dokáže dvojmo ovládať Scimitary, aby rozpútali silné útoky, ktoré môžu uľahčiť prvých pár súbojov. Počiatočná hodnota Intelligence, 10, tiež uľahčuje tomuto Originu prístup k čarodejníckym kúzlam s minimálnymi investíciami.

hrdina

Hrdina je pôvod, ktorý si môžete vybrať, ak chcete vytvoriť zostavu sily, pretože prichádza s najvyššou počiatočnou hodnotou sily zo všetkých pôvodov, 16. Obratnosť, inteligencia a viera sú na druhej strane dosť nízke, takže bude musieť výrazne zvýšiť úroveň týchto atribútov, aby bol hrdina o niečo všestrannejší.

bandita

The Bandit je fascinujúci pôvod, ktorý si najlepšie vyberú tí, ktorí plánujú používať zbrane na veľké vzdialenosti, ako sú luky, alebo sa vysporiadať s väčšinou nepriateľov pomocou tajnosti. Origin má priemerné štatistiky všade naokolo, s výnimkou Obratnosti a Arkány, takže je stále možné ho použiť ako základ pre Obratnosť aj stavanie zamerané na mágiu.

astrológ

Astrologer Origin je ten najlepší, ktorý si môžete vybrať pre zostavy zamerané na čarodejníctvo, vďaka svojim vysokým počiatočným vlastnostiam Intelligence a Arcane. Origin tiež začína slušným výberom útočných kúziel, vďaka čomu je na začiatku hry pri správnom riadení FP dosť silný.

prorok

Prophet je pôvodom na opačnej strane magického spektra v Elden Ring, pretože uprednostňuje Vieru namiesto Inteligencie, čo umožňuje ľahký prístup k útočným aj podporným zaklínadlám. Prophet je tiež lepší vo fyzickom boji ako Astrológ, ale nie o veľa, takže sa stále budete dosť spoliehať na mágiu.

samuraj

Samuraj je ďalší veľmi unikátny pôvod, ktorý sa podobá na Vagabonda, ale je viac zameraný na obratnosť ako na silu. Samurajom môže chýbať schopnosť prežiť kvôli nízkej počiatočnej sile. Napriek tomu to kompenzuje všestrannosťou, pretože začína dlhým lukom pre útoky na veľké vzdialenosti a katanou pre silné a rýchle útoky na blízko.

väzeň

Väzeň je trochu pokročilého pôvodu. Začína to niektorými ohromujúcimi štatistikami, okrem Obratnosti a Inteligencie, ktoré poskytujú Pôvodu veľa všestrannosti neskôr. Ako taký je Prisoner dobrou voľbou pre Origin len pre skúsených hráčov Souls, ktorí sa neboja vysporiadať sa s ťažkosťami na začiatku hry, aby si to neskôr uľahčili.

spovedník

Confessor je skvelý Origin, ktorý si môžu vybrať začiatočníci, pretože začína s výbavou, ktorá poskytuje vynikajúcu ochranu (za cenu zaťaženia vybavenia), pekným výberom zaklínadiel a slušnými schopnosťami na blízko. Táto kombinácia vlastností môže výrazne uľahčiť začiatok hry nováčikom a hráčom, ktorí nie sú zvyknutí na nemilosrdný zážitok zo série Souls.

Úbohý

The Wretch je prázdna tabuľka, začínajúca na úrovni 1 a so všetkými atribútmi na 10, len so slabým kyjakom. Toto je Pôvod, ktorý by si mali vybrať len skúsení hráči, pretože to neuveriteľne sťažuje začiatok hry a pokazenie distribúcie štatistík môže vytvoriť veľmi nevyváženú postavu, ktorá by mohla mať problém vysporiadať sa s nebezpečenstvami, ktoré číhajú za každým rohom medzi krajinami.

Príspevok Všetky pôvody a atribúty Eldenovho prsteňa sú vysvetlené by Francesco De Meo sa objavil najprv na Wccftech.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor