XBOX

Recenzia Aquanox Deep Descent

Hlboký zostup Aquanox

AquaNox bola krátkodobá franšíza, ktorá si napriek tomu dokázala získať pomerne oddaný kult. Séria začala ako archimedovská dynastia v roku 1996 a nasledovala AquaNox a AquaNox 2: Odhalenie v roku 2001 a 2003. Bohužiaľ, séria potom už nikdy nikam nešla.

Massive Development, tvorcovia série, išli od vydavateľa k vydavateľovi, než ich kúpila JoWooD Productions. Štúdio bolo neskôr zatvorené a samotný JoWooD spadol a predal svoje aktíva THQ takmer pred desiatimi rokmi.

Medzi finančnými problémami a smrťou hlavného spisovateľa franšízy Helmuta Halfmana väčšina fanúšikov predpokladala, že séria sa stane zabudnutou súčasťou histórie počítačových hier. To bolo až do oznámenia THQ a Digital Arrow Hlboký zostup Aquanox, rebootový prequel nastavený pred rokmi archimedovská dynastia.

Hra bola úspešne spustená na Kickstarte v roku 2015, ale vzhľadom na oneskorenia a všeobecné ticho zo strany vývojárov po kampani mala zjavne veľmi problémový vývojový cyklus. Možno sa dalo očakávať, že konečným výsledkom nie je triumfálny návrat AquaNox franšíza, v ktorú fanúšikovia pravdepodobne dúfali.

Hlboký zostup Aquanox
Vývojár: Digital Arrow
Vydavateľstvo: THQ Nordic
Platforma: Windows PC
Dátum vydania: 16. októbra 2020
Hráči: 1-4
Cena: $ 29.99

Hlboký zostup Aquanox

Hlboký zostup Aquanox je technicky zasadená do rovnakého sveta ako predchádzajúce hry, no pôsobí skôr ako reboot ako poriadny prequel. Priznám sa, že nie som odborník AquaNox lore a nehrali sme sériu extrémne dlho, ale je v nej veľa prvkov Hlboký zostup ktoré si z originálov nepamätám.

Niektoré z nich zahŕňajú žiariaci planktón, ktorý premieňa žraloky na zombie, a obrovský národ nazývaný Indická tichomorská federácia, ktorý pôsobí ako primárni rivali Atlantickej aliancie. Všeobecná myšlienka prostredia však zostáva rovnaká a dokonca sa stretnete s niektorými postavami z originálov.

Hlboký zostup sa odohráva stovky rokov do budúcnosti, po tom, čo bolo ľudstvo nútené ustúpiť do hlbín oceánu po vojnách a katastrofách, ktoré spôsobili, že zemský povrch bol neobývateľný. Tento nový svet, nazývaný Aqua, je rozdelený medzi súperiace národy a frakcie, ktoré neustále bojujú o územia a zdroje.

Ak sa chcete ponoriť hlbšie do tradícií, hra obsahuje praktickú encyklopédiu plnú pojmov, frakcií, technológií, udalostí a tak ďalej. Nájdete tu aj zvukové záznamy, ale páči sa mi to Vážny Sam 4, Hlboký zostup je ďalšia nedávna hra, ktorá sa dopúšťa kardinálneho hriechu etikety zvukových záznamov – tým, že vám ich počas hrania neumožňuje počúvať.

Hlboký zostup Aquanox

Hlavnými postavami sú Kaelen, Fedor, Nabila a Hannah; skupina štyroch cryos, ktoré boli zmrazené v rámci tajomného projektu Nammu tesne pred Posledným dňom. To bola apokalyptická udalosť, ktorá viedla k tomu, že ľudstvo si vybudovalo nový domov pod morom. Skupinu prebudí záhadný muž menom Ishmael predtým, ako na všetkých zaútočí neznámy nepriateľ.

Vzhľadom na to, že boli tak dlho v kryo spánku, hlavné postavy si nepamätajú veľa o svojich minulých životoch alebo o tom, čo mal projekt Nammu robiť. Čoskoro ich zachráni Okabe, kapitán voľnej lode Tupilaq. Okabe verí, že majú informácie, ktoré mu môžu pomôcť dosiahnuť jeho vlastné ciele, a tak sa strany dohodli, že budú cestovať po Aqua a hľadať odpovede na projekt Nammu a jeho účel.

Ignorovanie retconov a nových prvkov, ktoré pravdepodobne obťažujú skalných fanúšikov, celkový príbeh Hlboký zostup je dosť nevýrazný a nie zvlášť dobre napísaný. Hlavné postavy prechádzajú niektorými základnými oblúkmi a vývojom, ale nevyvíjajú sa až tak ďaleko od svojich pôvodných osobností, ktoré možno zhrnúť ako Roguish Leader, Science Nerd, Snarky Woman a Strong Military Woman.

Okrem Okabeho, sekundárne obsadenie sotva existuje a je väčšinou regulované na krátke rozhovory na staniciach alebo na palube Tupilaqu. Hlasové prejavy a dialógy sú tiež pomerne priemerné. Hlavné obsadenie je použiteľné, ale niektoré vedľajšie postavy sú dosť zlé, s hlasovými hercami, ktorí nesprávne vyslovujú slová, keď nemotorne prednášajú svoje repliky.

Hlboký zostup Aquanox

Svet Aqua je rozdelený na veľa malých, pomerne lineárnych máp, ktoré sú prepojené rýchlymi cestovnými bránami s ostatnými oblasťami. Mnohé mapy budú obsahovať stanice, ktoré môžete navštíviť, aby ste interagovali s NPC a vylepšili svoju loď. Niektoré mapy budú o niečo otvorenejšie, iné sú väčšinou bludiskom podvodných jaskýň či tunelov.

Aj keď môžete hrou jednoducho preletieť tak, že prejdete priamo do každej hlavnej príbehovej misie, je tu množstvo prieskumu. Väčšina úrovní je plná trosiek, ktoré môžete zachrániť za zdroje na výrobu munície a zdravotných balíčkov alebo na nákup vylepšení. Existuje takmer tucet rôznych zdrojov a môžete ich nakupovať a predávať na staniciach, ak vám chýba pri kúpe konkrétneho vylepšenia.

Samotný systém aktualizácie je skutočne základný a má slabé tempo. Každá loď má štyri systémy, ktoré je možné upgradovať lineárnym spôsobom, no tieto vylepšenia sa k vám pomaly pridávajú počas kampane po dokončení určitých misií.

V posledných hodinách hry Hlboký zostup potom na vás hádže vylepšenia ako cukríky pre každú zo šiestich lodí. V tomto bode však nie sú veľmi relevantné a pravdepodobne nebudete mať dostatok zdrojov a peňazí na vylepšenie každej lode a experimentovanie s ich plným potenciálom.

Hlboký zostup Aquanox

Existuje pomerne málo vedľajších úloh, ktoré môžete získať od posádky Tupilaqu a tiež na staniciach. Tie siahajú od jednoduchých bounty misií až po trochu viac príbehovo orientovaný obsah. Vo všeobecnosti však Hlboký zostupMisie sa zvyčajne točia okolo úloh pri získavaní alebo zabíjania určitých nepriateľov.

Aj keď samotné misie môžu byť trochu nevýrazné, svet Aqua je v skutočnosti celkom zábavný na to, aby ste sa v ňom jednoducho preháňali. Vizuálna stránka hry je celkom slušná, čo vedie k naozaj pekne vyzerajúcim podvodným prostrediam. Budete cestovať tmavými podvodnými jaskyňami osvetlenými podivnými bioluminiscenčnými organizmami a podmorskými pustinami posiatymi zvyškami minulosti ľudstva.

Je smutné, že pomerne pôsobivé prostredia sú trochu sťažené skôr lenivými rybami a efektmi trosiek. Ryby sa nepohybujú z cesty vašej ponorke a namiesto toho jednoducho miznú, keď nimi prechádzate.

Hra má však dosť chabý prístup k neviditeľným stenám. Vývojári vytvorili niečo, čo sa nazýva Nano Planktón Hlboký zostup, čo sú v podstate len roje zeleno žiariacich častíc, ktoré ničia lode... Tak nejako. Úprimne sa zdá, že práve vykúzlili koncept, aby vysvetlili, prečo nemôžete prejsť cez určité body.

Hlboký zostup Aquanox

Jedným z najhorších aspektov prieskumu je mapa, na ktorej môže byť ťažké sa orientovať, ak nesledujete miesto misie. Hra využíva 2D mapu, aby sa pokúsila zobraziť 3D svet, ktorý môže byť mätúci na úrovniach, ktoré obsahujú rôzne podvodné jaskyne a tunely.

Jedna oblasť má pod dnom oceánu asi tri vrstvy jaskýň. Táto úroveň má sieť potrubí, ktoré môžete sledovať, aby ste pomohli pri navigácii, ale stále sa môžete stratiť, pretože je ťažké povedať, na ktorej úrovni jaskyne sa nachádzajú ciele misie.

Samozrejme, hlavný dôvod kúpy Hlboký zostup je strieľať do nepriateľských ponoriek. Ako 6DoF strieľačka sa môžete pohybovať akýmkoľvek smerom, keď zaútočíte na svojich nepriateľov. Vaša loď má nastavený počet skokov pod tlakom, čo je skvelý spôsob, ako povedať, že sa uhýba. Môžete skočiť niekoľkokrát rýchlo za sebou, ale pred ďalším použitím budete musieť počkať, kým sa každé pip dobije.

Hlboký zostup Aquanox

Boj vo všeobecnosti zahŕňa ostreľovanie okolo vášho cieľa, pričom sa vyhýbate silným projektilom, ako sú torpéda. Vaša loď má okrem zdravia aj nabíjací štít, takže budete chcieť využiť aj prostredie na blokovanie paľby, keď sú vaše štíty príliš nízke. Prípadne môžete použiť dobíjacie balíčky a súpravy na opravu na obnovenie svojich štítov a zdravia, ale naraz môžete nosiť iba tri.

Naraz môžete mať vybavené dve zbrane a vystavený je pomerne slušný arzenál. Máte miniguny, railguny, brokovnice, torpédomety a tak ďalej.

Hra odvádza obdivuhodnú prácu, vďaka ktorej sa zo zbraní dobre strieľa, a je tu niekoľko pekných zvukových a vizuálnych efektov, ktoré umocňujú myšlienku, že bojujete hlboko pod oceánom. Streľba a výbuchy sú tlmené a torpéda vytvárajú bubliny. Efekty nie sú dokonalé, ale fungujú dostatočne dobre na to, aby bola hra občas celkom pohlcujúca.

Bohužiaľ, počet zbraní, ktoré získate počas kampane, má jednoznačnú nevýhodu. V úplne šialenom dizajnovom rozhodnutí vývojári neimplementovali spôsob, ako sa zbaviť starších zbraní. Mnohokrát v priebehu hry nájdete zbrane, ktoré sú doslova len vylepšeným variantom niečoho, čo už máte. Keďže neexistuje spôsob, ako sa ich zbaviť, budete musieť ručne prechádzať každú zbraň. Je zrejmé, že to môže byť v zápale boja neuveriteľne frustrujúce.

Hlboký zostup Aquanox

Môžete mať tiež vybavené dve špeciálne schopnosti naraz. Tieto miniaplikácie založené na ochladzovaní siahajú od zosilneného štítu cez protiopatrenia, ktoré prelomia zámky nepriateľských cieľov, až po zbrane, ako sú torpédové zátarasy alebo drony, ktoré zaútočia na najbližšieho nepriateľa.

Jedna zo šiestich ponoriek v hre môže tiež vybaviť dve sekundárne zbraňové veže. Tieto veže ovládané AI budú strieľať na blízkych nepriateľov a zahŕňajú veci ako automatická minová vrstva, guľomety, torpéda a koľajnice.

Je škoda, že tieto veže môže vybaviť iba jedna loď, ale v prvom rade nie sú obzvlášť užitočné. Nestrieľajú priamo na nepriateľskú divočinu zamorenú nanoplanktónom a musíte si pamätať, že ich musíte manuálne znova aktivovať zakaždým, keď vystúpite z lode alebo stanice.

Zatiaľ čo Hlboký zostupSúboj má určite svoje vrcholy, je tu veľa malých problémov, ktoré stoja v ceste. Klávesy vzostupu/zostupu sú spojené s rovnakými klávesmi ako uhýbanie hore/uhýbanie dole, takže si musíte dávať pozor, aby ste neposlali svoju loď do stropu jaskyne, keď ste sa pokúšali spomaliť stúpanie cez prekážku. Našťastie nedávna oprava to trochu zlepšila tým, že musíte dvakrát klepnúť na klávesy, aby ste sa vyhli.

Hlboký zostup Aquanox

Uhýbanie má ešte jeden nepríjemný aspekt, a to fakt, že ste v skutočnosti v nevýhode, že nepoužívate ovládač v Hlboký zostup. Zdá sa, že neexistuje spôsob, ako sa na klávesnici vyhnúť zo strany na stranu alebo dozadu / dopredu. Nie je to uvedené v klávesových skratkách a pri experimentovaní s kombináciami klávesov som nenašiel spôsob, ako to urobiť.

Na ovládači je to také jednoduché, ako len zatlačiť analógovú páčku v požadovanom smere a ťuknúť na LB. Keď už hovoríme o ovládaní, Hlboký zostup neobsahuje podporu HOTAS a zdá sa, že vývojári nemajú o ich implementáciu osobitný záujem.

Ovládacie prvky majú aj ďalšie funky aspekty, napríklad TAB, ktorý sa používa na navigáciu v ponukách, možnosť nakupovať a vyrábať muníciu len v malých prírastkoch a nešikovné radiálne rozhranie, ktoré sa používa na prístup k vášmu inventáru, mape, denníku a ďalšie funkcie menu.

Kým môžete hrať Hlboký zostup sám o sebe bol jasne navrhnutý s ohľadom na kooperáciu štyroch hráčov. Napriek tomu, že v príbehu sú štyri hlavné postavy, na misiách ste vždy sami sebou. Úvodná prestrihová scéna naznačuje, že všetky štyri postavy sú v tej istej ponorke, no v kooperácii majú svoje vlastné lode. Neskôr v hre sú dokonca ďalšie cutscény, ktoré ukazujú, že každý pilotuje svoju vlastnú individuálnu loď.

Hlboký zostup Aquanox

Po tom, čo som videl AI v akcii, mám podozrenie, že je to preto, že vývojári vedeli, že nemôžu naprogramovať troch počítačom ovládaných spoluhráčov, ktorí sa vám nepletú do cesty a nerobia hlúposti. Nepriateľská AI robí len málo, okrem toho, že sa k vám rúti horiace zbrane, a len občas sa pokúsi použiť svoje vlastné uhýbacie pohyby.

Tiež sa veľmi radi zaseknú. To je zjavné najmä pri skutočne chromých zvieratách nanoplanktónu, ktoré plávajú priamo k vám a často sa navzájom zasekávajú, keď útočia v skupinách.

Hlboký zostupDokončenie kampane vám pravdepodobne zaberie približne 15 hodín, ak si nájdete čas na preskúmanie Aqua pre záchranu a plnenie vedľajších úloh. V tejto chvíli možno budete chcieť vyskúšať kompetitívny režim hry pre viacerých hráčov. Bohužiaľ to nie je možné.

Multiplayer tejto hry bol pri príchode úplne mŕtvy. Týždeň som sa snažil nájsť aktívne servery vo všetkých hodinách dňa, ale nikto nehrá túto hru online.

Hlboký zostup Aquanox

Rovnako drsné, ako som bol Hlboký zostup Aquanox, nezašiel by som tak ďaleko, aby som to nazval hroznou hrou. Súboj môže byť občas zábavný a uspokojujúci, najmä keď pristanete na jeden výstrel so railgunom proti menšej lodi.

Aj keď vizuálne a zvukové efekty nie sú fantastické, hra stále dokáže byť celkom pohlcujúca, najmä keď je do kokpitu každej lode integrovaná veľká časť HUD. Na cestovaní po hlbinách Aqua, hľadaní záchrany a prepadaní nič netušiacich pirátov je niečo podmanivé.

Napriek tomu sa to nedá poprieť Hlboký zostup Aquanox je veľmi chybná hra, ktorá nespĺňa svoj rodokmeň. Skromný rozpočet a problémový vývojový cyklus sú v celej hre na mnohých miestach až do očí bijúce a je tu veľa vyšinutých mechaník a bizarných dizajnových rozhodnutí.

Ak zistíte, že je pri budúcom výpredaji výrazne zľavnený, možno sa vám tu bude páčiť niekoľko vecí. V súčasnej podobe je však príliš veľa vecí, ktoré nie sú v poriadku Hlboký zostup dať jej odporúčanie.

Aquanox Deep Descent bol recenzovaný na Windows PC pomocou recenznej kópie poskytnutej THQ Nordic. Môžete nájsť ďalšie informácie o pravidlách kontroly/etiky Niche Gamer tu.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor