Novinky

Aktualizácie Assassin's Creed Odyssey, Origins 60fps sú transformačné na PS5 a Series X/S

Assassin’s Creed Origins a Assassin’s Creed Odyssey obsahujú ohromujúce otvorené svety založené na egyptskej a gréckej histórii s fanatickým zmyslom pre detail – a teraz je možné zažiť tieto svety na konzole rýchlosťou 60 snímok za sekundu, čo je dvojnásobná snímková frekvencia oproti pôvodným vydaniam. Využiť silu nových strojov na plynulejšie hranie rozhodne znie lákavo, ale s masívnym rozsahom a komplexnosťou týchto titulov je skutočne dosiahnuteľných stabilných 60 snímok za sekundu?

Keď sa vrátime k testovaniu týchto vydaní 2017/2018, Origins a Odyssey stále vizuálne zapôsobia. Osvetlenie je nádherne sýte, so silnou volumetrikou a skvelým globálnym osvetlením, zatiaľ čo prestrihové scény sa vyznačujú solídnou hĺbkou ostrosti, ktorá prechádza do nádherných bokeh tvarov, a to všetko podporované stabilným temporálnym anti-aliasingom (TAA), ktorý dodáva titulom čistú filmovú kvalitu. . Dokonca aj v porovnaní so súčasnými titulmi v otvorenom svete nie je na čo sa sťažovať – možno miestami fungujú škvrnité textúry, ale to je malá chyba na inak bezchybnej práci vývojárov z Ubisoftu.

Prechod z 30 na 60 snímok za sekundu je tu hlavnou funkciou a je dodávaný s prekvapivou spoľahlivosťou. Vo väčšine prípadov série S, X a PS5 dokonale ladia s 60 snímkami za sekundu bez akýchkoľvek poklesov alebo odchýlok. Existuje však niekoľko výnimiek a kupodivu väčšina z nich platí pre všetky stroje súčasnej generácie, od výkonných PS5 a Series X až po obmedzenejšiu sériu S.

zdroj

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor