PCTECH

Assassin's Creed Valhalla – odhalené rozsiahle nové podrobnosti o Eivor's Settlement

vrahovia vyznávali valhallu

Assassin's Creed Valhalla's vývojári často hovorili o osade Eivor, ktorá by mala byť kľúčové miesto počas celej hry a bude dokonca rásť a vyvíjať sa, keď robíte rozhodnutia počas príbehu. nedávno Eurogamer hlbší pohľad do tejto osady – nazývanej Ravensthorpe – bude fungovať a rásť počas celého zážitku, pričom odhalí niekoľko nových detailov.

Ako popisuje článok Eurogamer, Ravensthorpe bude začínať ako o niečo viac ako opustený saský domček a okolo neho roztrúsená zbierka stanov, no vďaka neustálym vylepšeniam a pridávaniu v priebehu hry ho hráči premenia na prosperujúcu osadu.

Jedným z vašich prvých vylepšení bude kováč (mimochodom, vylepšovanie zbraní je teraz možné vykonať iba na tomto jednom mieste v celej hre), ale ako budete postupovať príbehom, budete odomykať oveľa viac, zo stajní – kde môžete kupovať, trénovať a vylepšovať kone a dokonca si môcť prispôsobiť vzhľad svojho havrana – na kasárne – kde si budete môcť vytvoriť a prispôsobiť (a zdieľať s ostatnými hráčmi, ak chcete) svojho vlastného Jomsvikingrského poručíka, ku ktorému sa pridáte. vás na nájazdoch pozdĺž pobrežia.

Ďalšie budovy, ktoré môžete nakoniec odomknúť, sú múzeum, lodenica (kde si môžete prispôsobiť svoj dlhý čln), rybársky lov, tetovací obchod (kde si môžete vytetovať rôzne vzory na rôzne časti tela), kartograf (ktorý vám môže poskytnúť vás s podrobnými mapami oblastí, ktoré ste navštívili), farmy (ktoré produkujú jedlo, ktoré môžete použiť na nakopnutie svojich vojakov predtým, než sa vydáte na nájazdy), pekáreň, jednotlivé domy pre rôzne postavy a ďalšie.

Je tu aj Seerova chatrč, kde bude spomínaný Seer variť elixíry a Eivor, keď ich skonzumuje, bude prevezený do „iného času, inej roviny“, ako sa vyjadrili vývojári. Zdá sa, že toto je miesto Assassin's Creed Valhalla's príbeh prenikne hlbšie do mytologická stránka veci, o ktorom vieme, že je bude aspoň trochu zameraná v hre. Dizajnér úrovní David Bolle hovorí: „Je to úplne nová časť hry... je dosť veľká.“

Každá z týchto budov môže byť tiež vylepšená, čo vám umožní získať viac výhod. A ako to presne funguje? No, už spomínaný dlhý dom slúži ako základňa operácií Ravensthorpe, kde je de facto vodcom osady Randvi, manželka vášho brata Sigurda (ktorý z rozprávačských dôvodov zrejme nie je preč). Dlhý dom má vojnový stôl a miestnosť, v ktorej môže Eivor spať a čítať listy.

Medzitým si stavba budov vyžaduje zdroje, ktoré získavate nájazdmi, rabovaním truhlíc a trezorov, vytváraním aliancií, skúmaním otvoreného sveta a podobne. Keď postavíte budovy, získate nielen prístup k službám, ktoré ponúkajú, ale budete tiež postupovať v líniách úloh postáv, ktoré sú s nimi spojené.

Postavy sa tiež budú neustále pripájať k vašej osade a vytvárať si domov a prinášajú so sebou plnohodnotné úlohy. Tieto postavy budú mať tiež často medzi sebou spory, ktoré bude musieť Eviro urovnať. Podľa vývojárov hráči často strávia niekoľko hodín mimo osady a návrat do Ravensthorpe bude odrážať plynutie času, postavy budú mať nové konflikty, nové príbehy na zdieľanie, nové vetvy v líniách úloh, ktoré treba riešiť, a ďalšie. Postavy môžu byť tiež romantické, môžete chodiť na rande, rozísť sa s romantickými partnermi a venovať sa iným – v podstate sa toho v Ravensthorpe deje veľa.

Najzaujímavejším detailom, ktorý vyniká, je však skutočnosť, že Ravensthorpe bude tiež domovom Assassins Bureau - alebo Hidden Ones, ako sú známi v tomto bode chronológie série. Valhalla vývojári povedali, že väčšia tradícia série bude dosť výrazne ovplyvňuje príbeh hry, čo bolo niečo také nedávny príbehový trailer je to tiež dosť jasné a mať vo svojom základnom tábore kanceláriu skrytých určite zodpovedá tomu.

Úrad Hidden Ones vedie an Vrah Skrytý menom Hytham (nie, nie Haytham). Bratstvo zriadilo úrad v Eivorovom tábore, pretože oni a Eivor údajne „zdieľajú spoločného nepriateľa“ – tým je Rád prastarých, prvýkrát videný v r. pôvod, ktorí budú nakoniec známi ako templári. Prostredníctvom úradu bude Eivor sledovať zoznam tajomných, vysokoprofilových cieľov a zdá sa, že by to mohlo fungovať trochu podobne ako systém kultistov v odyssey, s hlavným antagonistom v strede siete.

V diele Eurogamer je o Ravensthorpe oveľa viac podrobností, takže ak vás to zaujíma Valhalla, pokračujte a prečítajte si to. Určite sa zdá, že osada bude v niekoľkých smeroch kľúčovou súčasťou zážitku, čo je zaujímavá myšlienka. Dúfame, že myšlienka bude podporená aj solídnym prevedením.

Dozvieme sa kedy Assassin's Creed Valhalla vyjde 10. novembra pre Xbox Series X/S, Xbox One, PS4, PC a Stadia a 12. novembra pre PS5. V hre sa môžete dozvedieť viac o boji, štruktúre úloh, dizajne sveta a oveľa viac náš rozhovor s naratívnym režisérom Darbym McDevittom.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor