Novinky

Tipy pre začiatočníkov na výstup | Game Rant

V debutovej hre v štýle kyberpunku od Neon Giant existuje veľa rôznych systémov a mechaník, ktoré si hráči musia rýchlo osvojiť a naučiť sa ich. Výstup. Toto dvojité ARPG nie je úplne gigantická hra, keď sa pozeráte vedľa AAA titulov s otvoreným svetom, ale Výstup je dosť obrovský v porovnaní s väčšinou ostatných hier rovnakého žánru.

súvisiace: The Ascent: Každá položka modulu, hodnotená

A, pretože v tejto hre je toho veľa, je tu tiež veľa vecí, na ktoré noví hráči buď zabudnú po úvodnej misii, alebo ich úplne vynechajú. Takže tu je niekoľko chýb, ktorých sa veľa hráčov týka Výstup a ako sa im vyhnúť.

10 Príliš dôverovať sprievodcovi bodmi

tak, Výstup má veľmi šikovnú funkciu, ktorú hráči uvidia počas prvej hodiny hrania – je to tak červená čiara, ktorá vedie cestu k aktuálne pripnutému cieľu, podobný tomu z Dead Space hry. Aj keď to, žiaľ, vyzerá ako ten in Výstup je o niečo menej spoľahlivý.

Niektorí hráči hlásili, že tento sprievodca sa príliš často automaticky upravuje a núti ich behať tam a späť, zatiaľ čo iní sa sťažujú, že ich privádza na miesto, ktoré nemá nič spoločné s ich pripnutým cieľom. Tieto problémy sa takmer s istotou vyriešia, ako Neon Giant Zdá sa, že tvrdo pracuje o oprave akýchkoľvek chýb, ktoré sa objavia. Takže aj keď hráči môžu túto príručku spoľahlivo používať, väčšinou sa odporúča používať ju aj v spojení so skutočnou mapou.

9 Úplne zabúdame na systémy taxíkov a vlakov

Z nejakého dôvodu si veľa hráčov zrazu spomenie na systém Taxi až po pretrhnutí okresom, ktorý bojuje s množstvom nepriateľov na nízkej úrovni. To je správne, Výstup má dva rôzne systémy rýchleho cestovania, no obaja sú dosť často neúmyselne ignorovaní.

Možno je to preto, že systém Taxi sa odomkne až po niekoľkých hlavných misiách, alebo možno je to kvôli tomu, že sa výzva na tútoriál zobrazuje iba razV každom prípade nespite v taxíkoch alebo dokonca v systémoch metra.

8 Včasný nákup zbraní

Táto ďalšia je špeciálne pre hráčov v prvých niekoľkých hodinách ich behu a je to zďaleka najdôležitejšie odporúčanie.

Nestrácajte kredity na zbrane (alebo Armor) v priebehu niekoľkých prvých hodín si namiesto toho kúpte augmentácie alebo taktické vybavenie.

Nepriatelia neustále zhadzujú zbrane a brnenia a zbrane zo začiatku hry ako Riot Gun alebo Dread môžu ľahko zadržať hráča, kým nájsť niektoré z unikátnejších zbraní. To neznamená, že by sa hráči mali vždy vyhýbať nákupu zbraní od obchodníkov, len nie v prvých hodinách hry.

7 Zabúdame, že hra má systém krytia

Normálne v strieľačke s dvoma palicami je najdôležitejším zvykom, ktorý sa hráč musí naučiť, ako kite nepriateľov. Toto je v podstate akt pohybu vpred, zatiaľ čo mierite dozadu na nepriateľov, čo slúži na spôsobenie poškodenia a na udržanie hráča v bezpečí.

súvisiace: Hry s inkluzívnymi možnosťami LGBTQ+ romantiky

A v Výstup, tento zvyk je tiež dôležitý, ale systém krytia je tiež dôležitý a nemal by sa ignorovať. Najdôležitejšou vecou v preplnenej prestrelke je častejšie nájsť úkryt, aby ste sa mohli schovať.

6 Príliš tvrdá modernizácia zbraní príliš rýchlo

Rovnako ako hráči by pravdepodobne nemali na začiatku minúť všetky svoje kredity na zbrane/brnenie, odporúča sa tiež, aby do týchto štartovacích zbraní nevložili všetky svoje komponenty zo začiatku hry. Je tam tona rôznych zbraní Výstup, od raketometov až po energetické pušky vystreľujúce lúčom, no veľa tých zaujímavejších nenájdete, kým hráč nezahrá približne sedem hodín.

To znamená, že v hre je veľa komponentov, dosť na to, aby úplne vylepšilo niekoľko zbraní. Preto je to skôr varovanie, aby ste tieto veci na začiatku míňali trochu striedmo, než aby ste ich úplne používali.

5 Predaj duplicitných položiek jednotlivo

Ak existuje jedna vec, ktorej sa hráči v priebehu času dostanú príliš veľa Výstup, ide o duplicitné položky. Ísť von a dokončiť jednu hlavnú misiu a možno aj vedľajšiu zvyčajne končí tak, že hráč so sebou ťahá 8+ duplikátov aspoň dvoch rôznych zbraní.

Našťastie existuje spôsob, ako sa zbaviť všetkých duplikátov naraz. Keď ste v ponuke „Predaj“ akéhokoľvek obchodu, jednoducho stlačte vstup na prepnutie zbraní a malo by sa zobraziť dialógové okno s výzvou na predaj všetkých duplikátov. Je zrejmé, že ide o veľmi malú chybu s malým celkovým dopadom, ale ušetrí to veľa zbytočného času na správu položiek v priebehu behu.

4 Nepoužívanie predajných automatov

Aj keď by sa mohlo zdať, že predajné automaty sa šíria po celom svete dystopické mesto Veles sú akési zbytočné, naozaj nie sú. Iste, nepriatelia strácajú zdravie, taktický náboj a energetické kapsuly pomerne často, ale čo keď hráč bojuje hneď na začiatku boja alebo dokonca proti elitnej, menšej skupine nepriateľov?

Práve tu prídu vhod predajné automaty. Ich použitie je lacné, sú všade a dokonca majú svoje vlastné ikony na minimape, vďaka čomu je celkom jednoduché jednoducho bežať a chytiť Health Pack a zároveň sa vyhýbať paľbe. a Ako Cyberdeck dostáva stále viac a viac vylepšení, hráči sú nakoniec schopní hacknúť aj ich, ušetríte veľa kreditov a získate nejaké bezplatné uzdravenia za veľmi málo úsilia.

3, ktoré typy škôd existujú a sú dôležité

Úprimne povedané, je ľahké na to zabudnúť Výstup dokonca má rôzne typy poškodenia elementov, najmä na začiatku. V priebehu hry to začína byť čoraz dôležitejšie, ale tento aspekt boja je ľahko ignorovateľný až do úrovne 15 alebo tak.

súvisiace: Skvelé kyberpunkové hry z roku 2000

Potom na tom skutočne začne záležať a hráči by sa mali aspoň pokúsiť uistiť sa, že ich primárne a sekundárne zbrane používajú rôzne druhy poškodenia živlov alebo že majú Rozšírenie I/O prevodníka vybavené. V priemere je bežnou praxou mať zbraň, ktorá je dobrá proti ľuďom a zbraň, ktorá je dobrá proti strojom, ale našťastie I/O konvertor slúži na rovnaký účel, stačí mu jedna zbraň.

2 Nesleduje, kde sa momentálne nachádzajú nedostupné poklady

Existuje veľa rôznych truhlíc na odomknutie, dvere na hacknutie, komponenty na nájdenie a ďalšie rozmiestnené po celom Veles. Našťastie sú všetky označené na minimape aj na rozšírenej mape ikonou hrude, ale tieto ikony hráčom nehovoria, prečo sa k pokladu nedostali a nechali ho za sebou.

Možno bol Cyberdeck hráča na príliš nízkej úrovni alebo komponent bol momentálne mimo dosahu – existuje široká škála dôvodov, prečo niečo mohlo zostať nedotknuté.

Hra nerozlišuje ikony podľa pokladu zamknutého za dverami, pokladu, ktorý je momentálne nenapadnuteľný a podobne. preto hráči by sa mali snažiť sledovať to sami aby bolo ľahké vrátiť sa späť (táto hra má veľa backtrackingu) a chyťte ich, keď budú môcť.

1 Chýbajúce dve z najdôležitejších počiatočných vedľajších misií

A nakoniec je tu pomerne veľa vedľajších misií Výstup. Teraz by už len prebehnutie hlavnej kampane nemalo štandardnému hráčovi zabrať príliš dlho, ale hracia doba sa v podstate zdvojnásobí pre tých, ktorí sa pokúsia dokončiť všetok vedľajší obsah. To znamená, že niektoré vedľajšie misie sú lepšie ako iné a dve, ktoré musí hráč chytiť a dokončiť hneď, ako budú k dispozícii, sú „Hlboké gule"A"Pripravte sa!“vedľajšie misie.

Obe sa nachádzajú v Serenity Plus po prvom stretnutí s Poone, ale mnohým hráčom nakoniec úplne chýbajú. Aby sme boli konkrétnejší, prečo sú také potrebné:

  • Pripravte sa! je vedľajšia misia, v ktorej NPC doslova odovzdá hráčovi 12 XNUMX kreditov, aby si mohol kúpiť nejaké nové brnenie/zbrane pre nadchádzajúcu prácu, takže jej výhody by mali byť zrejmé.
  • Zatiaľ čo Hlboké gule je vedľajšia misia s odmenou za rozšírenie s názvom Vitasigns Booster, ktorá zvyšuje maximálne zdravie hráčov o rovných 25%.

ĎALŠIE: The Ascent: Každá taktická položka, hodnotená

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor