XBOX

Call of Duty: Black Ops Cold War – 10 vecí, ktoré potrebuje na porazenie modernej vojnyCharles BurgarGame Rant – feed

black-ops-studená-vojna-vs-moderná-vojna-2816100

Oznámené oveľa neskôr ako väčšina Call of Duty tituly, Call of Duty: Black Ops studená vojna is Treyarchov najnovší záznam v milovanej Black Ops séria. Odohrávajúce sa po origináli Black Ops, táto hra má byť návratom do formy pre sériu ako Call of Duty: Modern Warfare bol pre Modern Warfare série.

súvisiace: 10 vecí, o ktorých ste nevedeli, že môžete robiť v Call Of Duty: Warzone

Nie je prekvapením, že medzi oboma hrami sa objavilo veľa paralel. Zatiaľ čo Modern Warfare je jedným z najúspešnejších Call of Duty tituly všetkých čias boli niektoré rozhodnutia, ktoré urobil reštart, prinajlepšom otázne. Treyarch plánuje urobiť niečo podobné Studená vojna Black Ops, teraz je ideálny čas pozrieť sa na to, čo potrebuje prekonať Modern Warfare.

10 Opätovne hrateľná kampaň pre jedného hráča

call-of-duty-studená vojna-sequal-8124424

Po obrovskej spätnej reakcii z Black Ops 4 Keďže Treyarch nemá kampaň, zdá sa, že zvyšuje ante predstavením kampane pre jedného hráča, ktorá má viacero zakončení a prispôsobiteľného hlavného hrdinu hráča.

Toto sú skvelé kroky k vytvoreniu zábavnej kampane, ktorá sa dá znova hrať. Opätovná hrateľnosť je kľúčom k a Call of Duty kampaň, ktorá trvá po uplynutí doby použiteľnosti hry. Obnovenie prispôsobiteľného zaťaženia podobne ako Black Ops 2 kampaň by zašla ešte ďalej a spríjemnila túto kampaň a zapamätateľné ako Modern Warfare's obeť.

9 Hodnosti prestíže

call-of-duty-black-ops-2-barracks-menu-cupped-8820694
cez: BattleRoyaleForums.com

In takmer každý Call of Duty hra, hráči si mohli vybrať prestíž, keď dosiahnu hranicu úrovne v hre pre viacerých hráčov. Tým by sa resetovali odomknutia a nabitie hráča výmenou za jedinečný emblém vedľa jeho mena a v niektorých tituloch za žetóny prestíže alebo jedinečné maskáče.

Modern Warfare tento systém úplne odstránili. Keď hráči dosiahnu „mäkký“ limit úrovne 55, môžu pokračovať v zbieraní skúseností, kým nedosiahnu úroveň 155. Ak hráč na konci sezóny prekročí úroveň 55, vráti sa späť na úroveň 55. Je to zvláštny systém ktorému chýba vizuálny vkus a dlhodobá úroveň prestíže.

8 Menšia veľkosť súboru

call-of-duty-modern-warfare-captain-price-pose-4318601

Nie je nezvyčajné počuť o hráčoch, ktorí si kupujú pevné disky iba za účelom inštalácie Modern Warfare na nich. Aj po nedávnych zmenšeniach veľkosti Call of Duty: Modern Warfare je monštruóznych 200 GB čiastočne kvôli inštalácii hry Call of Duty: Vojnová zóna rovnako. 

Hráči, ktorí nevlastnia Modern Warfare ale hrať Vojnová zóna nie je oveľa lepšie, ak si to chcete zahrať, musíte si rezervovať 100 GB miesta. Veľkosť tejto hry je astronomická a takmer bezkonkurenčná v tejto generácii konzoly. Pomohlo by, keby si hráči mohli nainštalovať Studená vojna Black Ops bez toho, aby ste museli obetovať toľko miesta na pevnom disku.

7 Veľká mapa zombie

black-ops-2-tranzit-zombies-4663616

Treyarchov zombies režim je hlavným vrcholom každého z ich titulov. Skvelá kombinácia krátkodobých a strednodobých cieľov v tomto režime udrží hráčov zapojených na stovky hodín. To znamená, že vytúžený režim sa nie vždy spustil v najlepšom stave.

súvisiace: Call of Duty Zombies: 5 z najlepších postáv (a 5 z najhorších)

čierna Ops 2's Tranzit bol kolosálnym neúspechom kvôli jeho prehnaným ambíciám. Black Ops 3 Shadows of Evil bol pri uvedení na trh kontroverzný, hoci ho teraz komunita veľmi chválila. Black Ops 4 veľké zmeny v Perk-A-Colas a celkový priebeh hry odvrátili niektorých hráčov od režimu. Netreba dodávať, že komunita Zombies nebola nikdy taká rozdelená v tom, aký by mal byť režim. Kohokoľvek sa Treyarch rozhodne upokojiť Studená vojna, potrebujú to vyradiť z parku touto iteráciou.

6 Lepší zvuk

call-of-duty-modern-warfare-firfight-run-and-gun-7482205

Vylepšenia zvuku môžu znieť v rozpore so zvyškom návrhov v tomto zozname, ale je to veľký dôvod, prečo je kempovanie v Modern Warfare je to kvôli tomu, aké hlasné sú kroky. Na väčšine máp 6v6 alebo 10v10 je počuť šprint a nabíjanie cez dvere je hlasné ako výbuch.

Toto možno považovať za rozhodnutie o dizajne infinity Ward aby boli zápasy pomalšie, ale problém je v tom, že kroky, streľba, vo všeobecnosti akýkoľvek hluk je neuveriteľne nekonzistentný. Za určitých podmienok sú kroky nepriateľa takmer nepočuteľné, zatiaľ čo kroky spojencov je možné počuť z celej mapy. Aby boli zápasy pre viacerých hráčov konzistentnejšie a pomohli podporovať agresívne prestrelkyTreyarch by sa mal vrátiť k tomu, ako sa v minulosti narábalo so zvukom Call of Duty titulov. Dead Silence je aspoň výhodou Studená vojna Black Ops a nie Field Upgrade.

5 Stávkové zápasy

call-of-duty-black-ops-gun-game-game-cropped-1464147

Wager Matches boli jedinečné herné režimy Call of Duty: Black Ops to umožnilo hráčom staviť v hre menu s názvom COD Points – nezamieňať s menou skutočných peňazí, ktorú používajú modernejšie hry – a súťažiť v zvláštnych, no intenzívnych herných režimoch.

One in the Chamber, Sticks and Stones a Gun Game sú len niektoré z príkladov kreatívnych typov hier, ktoré boli spojené so stávkovými zápasmi. Hazardný aspekt stávkových zápasov by mohol zostať pozadu, ak by sa niekedy vrátil, ale samotné typy hier odišli pre jedinečný zážitok, ktorý nikto iný Call of Duty režim pre viacerých hráčov môže poskytnúť.

4 Mapový hlasovací systém

call-of-duty-modern-warfare-3-multiplayer-menu-cupped-1213305
cez: maxx1y (Komunita Steam)

Staršie Call of Duty tituly umožňovali každému hráčovi v danej lobby hlasovať za jednu z troch máp, na ktorých chcel hrať. Mapa, ktorá získala najviac hlasov, bude zaradená do poradia na ďalší zápas. To viedlo k tomu, že hráči hlasovali za rovnakých pár máp v každej hre, čo však viedlo k tomu, že Infinity Ward túto funkciu úplne odstránil. Call of Duty: Modern Warfare.

súvisiace: 5 vecí, ktoré milujeme na novom Call of Duty: Modern Warfare (a 5 vecí, ktoré nie)

Odstránenie hlasovania podľa mapy viedlo k tomu, že hráči priamo opúšťali zápasy namiesto vetovania alebo hlasovania za preferovanú mapu. Vďaka veľkému výberu máp je táto funkcia menej potrebná, ale nie každá mapa v a Call of Duty hra bude obľúbená medzi fanúšikmi. Prinajmenšom začlenenie systému lobistického veta v ďalšom Call of Duty by viedlo k boju s hráčmi, ktorí odídu uprostred hry kvôli mape alebo režimu.

3 Return Of The Gunsmith

modern-warfare-gunsmith-cropped-4582237

Namiesto toho, aby ste mali viacero variantov tej istej zbrane Modern Warfare, Infinity Ward namiesto toho predstavil Gunsmith. Tento systém umožňuje hráčom morfovať zbrane tak, aby vyhovovali ich hernému štýlu, a to zmenou prakticky akejkoľvek časti zbrane.

Umožnilo to oveľa väčší zoznam potenciálnych zbraní ako väčšina ostatných Call of Duty vydanie hier s. Posunúť tento systém dopredu Studená vojna Black Ops bolo by veľkým prínosom pre prispôsobenie hry.

2 Lepšie mapy pre viacerých hráčov

call-of-duty-black-ops-2-raid-cropped-6580401

Jednoducho povedané, Modern Warfare's mapy pre viacerých hráčov majú príliš veľa mocenských pozícií, ktoré umožňujú táborníkom vládnuť v killstreakoch s malým rizikom. Mapy sú postavené na prestrelkách 10v10 a veľké pohľady sú hlavnými dôvodmi, prečo sa hráčom nepáči Modern Warfare's výber mapy.

Hoci urobiť z každej mapy trojprúdovú strelnicu by nebolo oveľa lepšie, rovnováha medzi veľkými mapami a malými, intenzívnymi mapami je kľúčom k tomu, aby ste sa stali obľúbenými medzi fanúšikmi. Call of Duty hra. Našťastie má Treyarch dobré výsledky vo výrobe solídne, no rozmanité mapy pre viacerých hráčov.

1 Žiadne dohadovanie založené na zručnostiach

call-of-duty-harbor-map-modern-warfare-7980877

Matchmaking založený na zručnostiach (skrátene SBMM) je systém, ktorý spája hráčov na základe úrovne zručností. Úroveň hráčových schopností sa skladá z pomeru zabitia a smrti, miery výhry a množstva ďalších neznámych faktorov. Tento systém má zachovať to najlepšie Modern Warfare hráčov z bojujúcich novších, menej skúsených hráčov.

Problém s SBMM je, že eliminuje náhodné zápasy. Hráči sú vždy porovnávaní s hráčmi na rovnakej úrovni s ich vlastnými schopnosťami, čo znamená, že musia snažiť sa čo najviac každý zápas vyhrať. Víťazstvo sa paradoxne trestá postavením hráčov proti ešte silnejším súperom, až kým nakoniec neprehrajú, čím sa zabráni víťazným sériám a zároveň sa podporuje toxickejšia atmosféra. Mať systém dohadzovania, ktorý uprednostňuje internetové pripojenie medzi hráčmi namiesto úrovne zručností, by bol pre väčšinu hráčov nočným a denným rozdielom. Call of Duty fanúšikovská základňa.

ĎALŠIE: 10 vecí, o ktorých ste nevedeli, že ich môžete robiť v hre Call of Duty: Modern Warfare pre viacerých hráčov

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor