XBOX

Lezenie do strachu s tvorcami Little Nightmares 2

Prečo je hra strašidelná? Čo je na tom mixe ingrediencií, z ktorého nás poriadne mrazí, čo sa skutočne vkráda dovnútra a zamotáva naše podvedomie? Nemyslím si, že ide o strach zo skoku. Nemyslím si, že je to krv. Myslím, že je to niečo hlbšie, niečo znepokojujúcejšie, niečo zákerné. A je len málo hier, ktoré obchodujú s týmto druhom strachu lepšie ako séria Little Nightmares od švédskeho štúdia Tarsier.

Dlho očakávané pokračovanie je o niečo menej ako dva týždne (vychádza 11. februára). Nedávno som mal možnosť hrať Little Nightmares 2 a napísal som o tom. Začiatkom tohto mesiaca vyšlo aj demo, ktoré si môžete vyskúšať. vy ste? Čo si si myslel? Báli ste sa Učiteľa tak ako ja?

Odvtedy som na ňu a na hru myslel. Premýšľal som o tom, čo to znamená, že je niečo strašidelné a ako Tarsier prejavuje hrôzu a desí nás. Myslel som na strach. A nenapadlo ma lepšieho človeka, ktorého by som sa na to mohol opýtať, než Davea Mervika, staršieho naratívneho dizajnéra hry a človeka, ktorý sníval veľa o svete.

Čítaj viac

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor