Novinky

Patent EA by mohol používať hlasové príkazy na ovládanie hier na diaľku

Spoločnosti zaoberajúce sa videohrami sa neustále snažia nájsť nové spôsoby, ako zlepšiť hráčsky zážitok a ponorenie sa do hry. Zdá sa, že Sony je v tejto oblasti jednou z aktívnejších, pričom spoločnosť často podáva patenty na inovácie, ako napr spárovanie bojujúcich hráčov PlayStation s odborníkmi, sledovanie skutočných výrazov tváre a ich premena na emotikony a vývoj systému hazardných hier, ktorý umožňuje stávkovanie počas e-športových udalostí. Nintendo a Electronic Arts tiež pravidelne prihlasujte patenty, aby ste prilákali hráčov a zlepšili ich skúsenosti.

Ďalším ústredným bodom niektorých patentov je predĺženie interakcie používateľov s hrou na čo najdlhšiu možnú dobu a nalákanie používateľa na hranie vo viacerých reláciách. Množstvo času, počas ktorého sa používateľ zaoberá videohrou a užíva si ju, priamo koreluje s celkovou úrovňou úspechu tejto hry. Táto teória platí pre single aj multiplayerové tituly videohry, ktoré poskytujú zlý zážitok z hry pre viacerých hráčov bude mať problém udržať si stále vysoký počet používateľov.

súvisiace: Tencent Patent by mohol umožniť ľuďom dediť položky v hre

3. augusta spoločnosť Electronic Arts podala patent na „hlasom ovládanú sprievodnú aplikáciu“, ktorá by používateľom umožnila ovládať videohru pomocou rozpoznávania hlasu pomocou mobilného zariadenia. Hráči by mohli použiť sprievodnú aplikáciu v prípade, že nemajú priamy prístup k videohre, napríklad kvôli vzdialenosti od konzoly alebo iným povinnostiam. Cieľom tejto technológie je udržať angažovanosť hráča so sprievodnou aplikáciou a teda nepriamo aj so samotnou videohrou.

V prípade patentu EA by sprievodná aplikácia umožnila hráčom interagovať aspoň s časťou hry bez toho, aby museli spustiť softvér videohry. Ako príklad uvádzame hráča, ktorý aplikáciu používa prispôsobte si svoju videohernú postavu alebo tím, kupovať alebo predávať digitálne predmety a dokonca nasmerovať postavu alebo tím k vykonaniu konkrétnej akcie alebo cestovaniu na určité miesto.

EA sprievodná aplikácia môže tiež sledovať štatistiky postavy, dostupné úlohy alebo misie a počet ľudí, ktorí práve hrajú hru na konkrétnom serveri. V niektorých scenároch môže byť používateľ schopný hrať minihry, ktoré odmeňujú položky v hre, ako sú zbrane, kostýmy alebo body zručností. Ďalším poskytnutým príkladom použitia aplikácie je prípad, keď osoba riadi NPC prostredníctvom hlasových príkazov a zároveň pohybuje hráčskou postavou pomocou ovládača.

Príťažlivosť takejto sprievodnej aplikácie, okrem toho, že udrží človeka pravidelne v kontakte s hrou, aj keď aktívne nehrá, spočíva v tom, že by vyžadovala menej výpočtového výkonu, a preto by sa dala použiť aj na mobilných zariadeniach nižšej kategórie. Mohlo by to využiť hlasom ovládané reproduktory ako Amazon Echo alebo Google Home. The Electronic Arts patentový text objasňuje, že zatiaľ čo sa poskytnutý popis týka videohier, sprievodná aplikácia by mohla byť užitočná aj pri iných typoch softvéru.

VIAC Ako môže Rockstar udržať fanúšikov zapojených, kým čakajú na GTA 6

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor