Novinky

Hra roka 2022 — God of War Ragnarök

Minulý rok sme mali jasného víťaza hry roka Forza Horizon 5. Tento rok je nepochybne búrlivý pre niekoľko neuveriteľných hier (naozaj ktorý rok nie je), ale môže byť len jedna hra roka.

Tím zostavil zoznam hier a hlasoval o nich. Nakoniec z toho boli dve najväčšie hry, ktoré sme tento rok videli – Elden Ring a God of War Ragnarok. Štúdio Santa MonicaDoposiaľ najväčšia hra s Ghost of Sparta rezonovala takmer u každého. FromSoftware priniesol svoju doteraz najpôsobivejšiu videohru, ktorá nám poskytuje nádherne rozbitý svet plný výhľadov, zázrakov a nebezpečenstva za každým rohom.

Hra roka 2022

God of War Ragnarok vyrazil s jasným cieľom – uzavrieť nórsku ságu. V kampani trvajúcej 40 hodín vidíme, ako sa celý plán rozvinie, aj keď trochu stratí tempo a posunie sa k svetobornej udalosti, ktorá končí uspokojivým záverom.

Aby ste sa vyhli spoilerom a zachovali zážitok pre tých, ktorí ešte nehrajú Ragnarök, jeden z najväčších rozhodujúcich faktorov, pokiaľ ide o výber hry roka, zahŕňal oblúky postáv – niekoľko z nich, keďže sa pozeráme na väčšie obsadenie, ktoré pokračovanie predstavuje. Veľa z toho sa vypláca a aj keď sa nezdá pravdepodobné, že každý príbeh osloví každého, kto hrá God of War Ragnarök, tím tu rezonoval so všetkými, ktorí sa podieľali na tomto príbehu.

V pokračovaní je tiež hrateľnosť oveľa lepšia. Pridanie ďalších nástrojov na boj s hordami nepriateľov je čerešničkou pre každého z nás, ktorí tento rok hlasovali. Poškodenie omráčením je skvelý spôsob, ako zastaviť nepriateľov, a dokonca vám dáva chvíľu nezraniteľnosti – niečo, čo bude potrebovať každý hráč, keď sa veci stanú úplne chaotické. Navyše nájsť správnu zostavu je dôležitejšie ako kedykoľvek predtým. Veľa brnení, ktoré nájdete, má niekoľko vrodených bonusov a modifikátorov, ktoré sa oplatí prečítať. Naklonenie sa do vyrovnávacích systémov je rozhodujúce pre zabezpečenie vášho prežitia proti tým najtvrdším nepriateľom, čo znamená, že budete chcieť nájsť súpravu brnení, ktoré sa oplatí preniesť na úroveň 9.

Dostať sa do kinematografie God of War Ragnarok je ľahké povedať, že pre medzigeneračný titul je na PlayStation 5 úplne ohromujúci. Od úžasných výhľadov naprieč deviatimi sférami až po detailné modely postáv, tím v Santa Monica Studios dodal jeden z vizuálne najpôsobivejších titulov na platforme.

Ešte som nespomenul brilantné obsadenie, ktoré oživuje každú nezabudnuteľnú postavu God of War Ragnarok. Medzi výrazné patrí Chris Judge vraciam sa ako Kratos a podáva jeden z najlepších výkonov v mojom živote. Zobrať zlomeného a dutého muža s odpornou povesťou a premeniť ho na milovaného a rešpektovaného generála a priateľa deviatich ríš je herkulovská úloha. Počas udeľovania cien The Game Awards Judge odhalil, že takmer skončil, keď sa dozvedel, že Cory Barlog odstupuje od režisérskych povinností. našťastie Barlog sa zaručil za nastupujúceho režiséra Erica Williamsa, ktorý nazval 'beštia', čo sa ukázalo ako pravda, dozvedeli sme sa začiatkom tohto mesiaca.

Danielle Bisutti's Freya je kľúčovou postavou v severskej mytológii a zatiaľ čo udalosti z God of War viedol ju po temnej ceste, jej návrat God of War Ragnarok Vždy to bolo chaotické, ale našťastie scenáristi dokázali postavu poľudštiť a nechali Bisuttiho voľnú ruku predviesť jeden z najlepších výkonov tohto roka. Freya je tragická postava a zakaždým, keď je na obrazovke, upúta vašu pozornosť, pretože Bisuttiho výkon je surový a emotívny.

Každý, kto hral a skončil God of War Ragnarok chápe, prečo je Sindriho výkon nezabudnuteľný a zároveň drásavý. Trpasličí kováč má niekoľko momentov, v ktorých sa používa ako komediálna úľava a trávi veľa času s Atreom. To však až v poslednej polovici kampane Adam J. Harrington otočí svoj výkon na 11. Nechcem zasahovať do spoilerov, pretože kampaň musíte zažiť na vlastnej koži, ale Harrington ako Sindri ma drží od rolovania titulkov minulý mesiac.

- Bobby Pashalidis

God of War Ragnarok je príkladom toho, čo mnohí z nás hľadajú v hrách AAA. Odvážne a pútavé príbehy o postavách väčších ako život zasadených do vzdialených svetov. Sony Santa Monica stavila na tom, čo vyrobilo God of War (2018) hit a zdvojnásobil. Jeho uspokojivý boj a prieskum naprieč deviatimi ríšami prekonali iba herecké výkony a dialógy. Nadovšetko, God of War Ragnarok prinútili bohov cítiť sa ako ľudí prostredníctvom príbuzných zariadení na rozprávanie príbehov o dôvere, súcite a naplnení života. God of War Ragnarok utvrdil Kratosa ako jednu z najpútavejších a najkomplexnejších postáv vo videohrách v mojich očiach.

- Steve Vegvari

Moje vzrušenie a očakávanie God of War Ragnarok boli tento rok cez strechu. Pravdepodobne som išiel do tejto hry s nespravodlivými očakávaniami. Ako už bolo povedané, myslím si, že to splnilo a prekonalo takmer každý jeden z nich.

Táto hra bola pre mňa doslova predajcom systému. Vôbec prvýkrát som schmatol najnovšiu konzolu Playstation, len aby som sa uistil, že ju môžem hrať. Iste, pravdepodobne si užijem mnoho ďalších skvelých exkluzívnych produktov od Sony, no nemohol som si nechať ujsť najnovšie dobrodružstvo Sony Santa Monica.

Je to perfektná hra? Nie. Ale je tu len toľko úžasných momentov postáv a nespočetné množstvo dobre choreografických a epických bitiek, že všetky hlúposti a malé „negatívne“ detaily ľahko zatieni. Štúdio Santa Monica nielenže vytvorilo ďalšiu hru, ktorú je úžasné hrať, ale vytvorilo aj príbeh, v ktorom bol každý detail odborne a s láskou vytvorený. Som si istý, že môžem povedať, že sa obzrieme späť God of War Ragnarok ako žiarivý príklad hviezdneho vývoja postáv v hrách na ďalšie roky.

-David Pietrangelo

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Tlačidlo späť nahor