XBOX

Vedúci vývojár Gotham Knights vytvára petíciu na zastavenie šiestich dní vo Fallúdži „Normalizácia masového vraždenia Iračanov“

Šesť dní vo Fallúdži

Osama Dorias, hlavný herný dizajnér Gotham Knights, zverejnila petíciu požadujúcu Šesť dní vo Fallúdži zrušiť alebo zakázať; pretože by to podporilo masové streľby a podporilo vraždenie Iračanov.

As predtým hlásené, Šesť dní vo Fallúdži bola pôvodne oznámená v roku 2009 spoločnosťami Atomic Games a Konami. Zatiaľ čo hra mala vyjsť v roku 2010, Konami ju zrušila krátko po jej ohlásení kvôli odporu voči jej predmetu.

Pôvodná a nová inkarnácia nasleduje požiarny tím počas druhej bitky o Fallúdžu v roku 2004; a v spolupráci s viac ako 100 mariňákmi, vojakmi a irackými civilistami, ktorí prispeli svojimi príbehmi a výpoveďami očitých svedkov z bitky.

Hra sa snaží byť dokumentom rovnako ako videohrou a sľubuje, že hráčom poskytne realistické a autentické zobrazenie udalostí druhej bitky o Fallujah od ľudí, ktorí to zažili na vlastnej koži.

Samotná bitka sa odohrala v roku 2004; kde irackí povstalci vrátane Al-Kájdy kontrolovali mesto Fallúdža. Zatiaľ čo dokumentárne filmy tvrdili, že USA použili biely fosfor ako chemickú zbraň proti civilistom (namiesto osvetlenia alebo dymovej clony), americká armáda to poprela a použila ho proti bojovníkom [1, 2]. V čase písania tohto článku neboli vznesené žiadne obvinenia proti USA.

Teraz Dorias začala a Change.org petíciu za zákaz hry. Dorias uvádza hru "podporuje masové vraždenie Iračanov americkými útočníkmi." Ďalej tvrdí, že vojna v Iraku bola nezákonnou inváziou „medzinárodný vojnový zločin“.

„Bombardovanie, streľba a ponižovanie irackého ľudu sa v tejto chorej videohre normalizuje,“ Dorias tvrdí, "čo tiež nevyhnutne vytvorí novú generáciu masových strieľačiek v Amerike a vymyje hráčom mozgy, aby si mysleli, že RACIZMUS JE OK." Petícia má v súčasnosti 2,638 XNUMX podpisov.

Ďalšie citácie, ktoré Dorias používa, zahŕňajú pokrytie hry IGN Middle East [1, 2, 3] a KotakuVlastný editoriál odsudzujúci hrateľnosť odhaľuje trailer ako "jednostranná propaganda americkej vojnovej mašinérie," a IGN za jeho exkluzívne odhalenie. Uvádzajú, že popis hry IGN je "bezplatná publicita." Trailer nájdete nižšie.

Popri rozhovoroch s vývojármi a slúžiacimi vojakmi však IGN publikoval článok plný rozhovorov tých, ktorí odsudzujú zámery hry alebo o nich pochybujú. Anita Sarkeesian v ňom tvrdila, že videohra nie je politická "obrana sa najčastejšie používa na presadzovanie najregresívnejších, najkonzervatívnejších a najutláčateľnejších príbehov."

Lee Hammoud a Alex, libanonsko-arabskí vývojári hier a moslimský vývojár hier, ktorý si želal zostať v anonymite, tiež vyjadrili svoje pochybnosti o tom, že hra nie je ničím iným ako proamerickou vojenskou propagandou.

Yifat Shaik, iracko-židovský profesor vývoja hier, tiež argumentoval marketingom hry. Tvrdí, že obrázky a gify hry sú na Vitura Twitter neukazujte žiadnych nepriateľov; teda propagovať hráča a amerických vojakov ako bojujúcich a "nepriateľ bez tváre."

Ďalší anonymný vývojár tiež kritizoval nedostatok irackých zamestnancov vývojára Highwire Games a bol k hre skeptický žiadna vojenská podpora USA alebo zámer použiť ako náborový nástroj. Napríklad zakladateľ vydavateľstva Victura Peter Tamte údajne býval vytvoriť tréningové simulátory pre US Marines.

John Phipps, veterán zapojený do druhej bitky o Fallúdžu, uviedol "Na strane amerických médií existuje obrovská neochota, bez ohľadu na to, o akú formu médií ide, vykresliť amerických vojakov ako protivníkov alebo zlých ľudí, ktorými sme v tomto prípade boli my."

Phipps tiež pochyboval, že hra môže ponúknuť realistické zobrazenie konfliktu alebo akéhokoľvek bojiska "A ak nejako prídete na spôsob, ako to urobiť, musíte sa ho zbaviť, pretože je to, úprimne povedané, produkt, ktorý by som nikomu neželal."

Dorias tiež cituje demo hry cez Kotaku, kde je rozloženie miestností „neustále sa bude meniť, aby zachytil pocit, že neviete, čo nájdete zakaždým, keď vstúpite do novej miestnosti,“ a demo končí práve vo chvíli, keď hráč vstúpi do miestnosti, kde sa ukrýva štvorčlenná rodina. Skutočné dokumentárne zábery potom ukazujú obyvateľa Fallúdže, ktorý vysvetľuje, ako ich otec odmietol opustiť mesto počas konfliktu.

Associated Press (cez Fox News) v roku 2004 informovali, že americká armáda dostala správy, že povstalci odložia zbrane a ukryjú sa medzi civilistami a utečencami. Americkí vojaci boli údajne inštruovaní, aby vrátili späť všetkých mužov vo veku 15 až 55 rokov.

Šesť dní vo Fallúdži spustený koncom roka 2021 pre Windows PC (cez Steam) a neohlásené konzoly.

nedávno oneskorené Rytieri z Gothamu vydáva WB Games, ktorí boli obvinení z prepustenia Formera Rokfortské dedičstvo Hlavný producent Troy Leavitt kvôli svojmu politickému kanálu YouTube a pobúreniu herných spravodajských kanálov. Leavitt to neskôr prezradil prestať pomáhať svojej rodine; a že to nemá nič spoločné s WB Games alebo nejakými neobjektívnymi článkami o jeho viere. Uviedol, že WB Games nemá problém s jeho kanálom YouTube.

obrázok: Steam

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor