Novinky

Počas technického testu unikli podrobnosti kampane Halo Infinite

Halo InfinitePrvý technický test nám poskytol pohľad na režim hry pre viacerých hráčov, možnosti prispôsobenia a celkovo správanie robotov. Bohužiaľ, z dataminu technického testu unikli aj nejaké informácie o kampani hry.

Zdá sa, že vývojári neúmyselne zaradili do testu niektoré súbory kampane. „Neúmyselne sme do zostavy technickej ukážky zahrnuli malý počet súborov kampane Halo Infinite. Bohužiaľ, tieto súbory obsahujú spojlery,“ tweet Kreatívny vedúci 343 Industries Joseph Staten. „Takéto úniky sú bolestivé pre tím vývojárov a môžu zničiť zážitok z kampane pre každého. Takže, prosím, majte [sic] oči na stopkách kvôli spoilerom a nerozširujte ich, ak ich uvidíte.“

súvisiace: Prečo je spoločnosť Microsoft taká plachá pri zobrazovaní kampane Halo Infinite?

Ako to videl PC Gamer, únik neviedol k žiadnym veľkým spoilerom, väčšinou ide o príbehy a parametre misie, ktoré bez kontextu naozaj nedávajú zmysel. „To, čo sme predtým videli v Infinite, sa javí ako nový začiatok s väčšinou nových postáv na novom prsteni Halo. Zahrnutý je aj zoznam ocenených titulov a zbraní, o ktorých už vieme, alebo ktoré si pravdepodobne viete uhádnuť na základe predchádzajúcich odhalení hrateľnosti,“ povedal Morgan Park z PC Gamer.

Spoločnosť 343 Industries to však neberie na vedomie a požiadala, aby tieto spoilery neboli zdieľané. Okrem toho, riaditeľ komunity Halo Brian Jarrard tiež povedal, že obsah ťažený z údajov zverejnený na YouTube alebo iných kanáloch bude mať za následok zastavenie šírenia podľa DMCA. „Neuverejňujte do svojich kanálov obsah ťažený z údajov!“ tweet Jarrard. „Vystavujete sa veľmi reálnemu riziku, že dostanete oznámenie o zastavení šírenia, čo by mohlo viesť k štrajku na určitých platformách. Ak ste už uverejnili obsah, odporúčame vám ho proaktívne odstrániť zo svojho kanála.“

Medzi vecami odhalenými počas technického testu bol Halo Infinite’s hĺbkové možnosti prispôsobenia pre viacerých hráčov. Šéf dizajnu 343 Industries, Jerry Hook, previedol divákov týmito prispôsobeniami počas priameho prenosu. "Keď sa pozriete na brnenie Spartan, je to ako pripútať si F-22," povedal Hook. "Alebo možno chcete súpravu brnenia, ktoré je ako tank M1 Abrams. Každé z týchto vozidiel je jedinečné a má jedinečný charakter."

Ďalšou odhalenou malou, ale pozoruhodnou vlastnosťou bola tlačidlo na spustenie zbrane. Teraz už nemusíte zabíjať svojich spoluhráčov, aby ste si s nimi vymenili zbrane.

ĎALŠIE: Príbeh Cortany by sa nemal v Halo Infinite odsunúť nabok

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor