Novinky

Kreatívny riaditeľ Marvel's Guardians Of The Galaxy vysvetľuje, prečo je Star-Lord iba hrateľnou postavou

Marvelovi strážcovia galaxie

Neskôr v tomto roku sa vrhneme na ďalšiu populárnu superhrdinskú vlastnosť Marvel's Guardians of the Galaxy. Aj keď čerpá trochu z MCU, hra má svoju vlastnú výraznú kontinuitu a umelecký smer. Napriek tomu, že to vyzeralo tak, že to bolo v pláne mať v určitom okamihu nejaký typ hry pre viacerých hráčov, je potvrdené, že hra je záležitosť jedného hráča. Niektorých však prekvapilo, keď sa ukázalo, že budete hrať iba za Star-Lorda a nie za žiadneho iného Guardians, keďže koncept výmeny postáv Guardians sa na papieri javí ako zbytočnosť. Zdá sa, že výber dizajnu bol len o tom, aby ste sa dostali do určitej úlohy.

V rozhovore pre VG 24 / 7, hlavný kreatívny riaditeľ Jean-François Dugas podrobne hovoril o rozhodnutí. Aj keď chápal, prečo si ľudia mysleli, že ide o čudný nápad, považuje to za najlepší spôsob, ako postaviť hráča do stredu dynamiky byť vodcom Guardians a zároveň na vlastnej koži zažiť, ako dynamika medzi všetky postavy fungujú. Tím chcel, aby ste sa neustále cítili obklopení posádkou a jej veľkými osobnosťami, pretože ste museli riešiť rôzne situácie, v ktorých dochádza ku konfliktom.

„Podobne ako v skutočnom živote, keď máte skupinu ľudí, ktorí spolupracujú, máte do činenia s rôznymi osobnosťami s množstvom odlišných názorov, máte do činenia s ľuďmi so silným zmýšľaním, prirodzenými vodcami atď. A keď ste vodcom, neznamená to, že ľudia neustále súhlasia s vaším smerovaním, musíte sa správať ako niekto, kto dokáže zhromaždiť ľudí k spoločnému cieľu, ako príklad. Chceli sme to využiť a urobiť z toho zábavu.

„Tento smer nás skutočne nadchol. Star-Lord, Gamora, Rocket, Drax a Groot sršia osobnosťou. Chceli sme, aby boli hráči stredobodom tejto dynamiky. Preto vyvstala otázka: „Čo ak sú hráči jedným z Strážcov? Čo keby sme ich postavili do kože „takzvaného“ vodcu a nechali ich robiť veľké rozhodnutia? Čo ak sa hráči budú musieť prispôsobiť neočakávanému správaniu skupiny?

„Tento jedinečný nápad nám umožnil vytvoriť dobrodružstvo, v ktorom sa budete neustále cítiť obklopení Strážcami. Nielenže sú naokolo a žartujú, môžete tiež vyvolať ich schopnosti v boji, ako aj v iných herných momentoch. Sú neustále nažive a plnia svoju úlohu vo všetkých aspektoch hry. Ako hráč skutočne cítite, že ste jedným z nich, keď ste s nimi.

„Prijatie fantázie byť takzvaným vodcom tejto skupiny nezbedníkov nám umožnilo posunúť náš koncept voľby a dôsledkov. Budete musieť uskutočniť hovory, ktoré ovplyvnia priebeh tohto dobrodružstva. Je pravda, že je to rovnaké veľké dobrodružstvo pre každého, ale spôsob, akým ho zažije, sa bude líšiť od hráča k hráčovi. Byť Star-Lordom je skutočne posilňujúce, pútavé a pohlcujúce. Bol to pre nás najlepší spôsob, ako povedať skutočný príbeh Guardians. Mnoho ľudí to uznalo za odvážny krok, no ako víziu, ktorú bolo vzrušujúce pokračovať.“

Marvel's Guardians of the Galaxy má vyjsť 26. októbra pre PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch (cez cloudové streamovanie), PC a Stadia.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor