PCTECH

Mass Effect 4 prináša späť niekoľko kľúčových vývojárov z pôvodnej trilógie

Mass Effect 4

Po potvrdení, že ďalšie Mass Effect je vo vývoji začiatkom tohto roka, minulý týždeň na The Game Awards, BioWare uzavrel show s poriadny teaser trailer na hru, čo naznačuje návrat do galaxie Mliečna dráha v post-Mass Effect 3 príbeh. Zdá sa, že pokračovanie sa pokúsi vrátiť k tomu, čo urobilo pôvodnú trilógiu tak dobrou – a to sa zjavne odráža aj v jej vývojárskom tíme.

Prechod na Twitter, Mass Effect 4 riaditeľ projektu Michael Gamble hovoril o niekoľkých členoch vývojového tímu hry, ktorí mali zohrať kľúčové úlohy aj pri vývoji pôvodnej trilógie. Patrí medzi ne Dusty Everman, ktorý bol dizajnérom vyššej úrovne v pôvodnej trilógii a vracia sa do BioWare ako hlavný dizajnér rozprávania; Parrish Ley, ktorý bol filmovým režisérom Hromadný efekt 1-3; Brenon Holmes, ktorý bol starším programátorom Mass Effect 1 a 2 a senior dizajnér na Mass Effect 3; a Derek Watts, ktorý bol Mass Effect pôvodný umelecký riaditeľ.

Mass Effect 4 je momentálne v počiatočnom štádiu vývoja, takže zatiaľ nie je známe, kedy bude vonku, alebo pre aké platformy bude uvoľnený (ani ako sa bude volať). Zrejme chvíľu potrvá, kým sa dozvieme nejaké tie detaily.

Nedávno to naznačil aj Gamble Mass Effect 4 možno neopustí Andromeda Dej koniec koncov, na rozdiel od toho, čomu mnohí verili a mohli by skutočne preklenúť priepasť medzi hrou z roku 2017 a pôvodnou trilógiou. Môžete si prečítať našu analýzu ukážkového traileru hry, aby ste získali nejaký prehľad o tom, čo dráždi pre príbeh pokračovania cez tu.

Predtým máme množstvo iných Mass Effect obsah, na ktorý sa môžete tešiť, najmä s Mass Effect: Legendárna edícia vyjde na jar 2021 pre PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One a PC.

Dusty bol jedným z kľúčových ľudí zodpovedných za oživenie pôvodnej Normandie. Dusty sa rozhodol znovu pripojiť k BioWare, aby mohol pracovať na ďalšej hre Mass Effect. Takých ako on je viac. Počuli sme, čo pre vás znamená Mass Effect. https://t.co/8dfGPV17iS

— Michael Gamble (@GambleMike) Decembra 11, 2020

Parrish bol filmovým režisérom trilógie Mass Effect. Mnohé z úžasných momentov, ktoré ste zažili, boli vytvorené od neho a tímu. Parrish sa rozhodol znovu pripojiť k BioWare, aby priviedol túto víziu nového Mass Effectu k životu. https://t.co/DxsuCqlAuR

— Michael Gamble (@GambleMike) Decembra 11, 2020

Brenon je veteránom 3 hier Mass Effect. Jeho vynaliezavosť a práca pomáha priniesť úžasné herné systémy do univerza Mass Effect.
Brenon je jedným z mnohých, ktorí vám chcú priniesť hru, ktorú si zaslúžite. Postupom času nás spoznáte viac. https://t.co/1jp3BJPGoQ

— Michael Gamble (@GambleMike) Decembra 11, 2020

Oh, a nezabudnime na Dereka Wattsa. Pôvodný umelecký riaditeľ pre Mass Effect. Aj on je späť. Pripravený na rock.

— Michael Gamble (@GambleMike) Decembra 11, 2020

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor