TECH

NVIDIA zámerne obmedzuje snímkovú frekvenciu pod 60 FPS pre prioritné služby GeForce NOW

Geforce NOW RTX 3080

NVIDIA spustila novú kategóriu pre svoju cloudovú streamovaciu službu, NVIDIA GeForce TERAZ, s názvom RTX 3080, ktorý ponúka prístup k GPU s podporou Ampere, ako aj grafiku až 1440p pri 120 snímkach za sekundu, 8-hodinovú dĺžku relácie a rozlíšenie až 4K HDR Shield TV. Táto nová úroveň je 99 dolárov na 6 mesiacov a nahrádza pôvodnú najvyššiu úroveň pre službu NVIDIA GeForce NOW.

NVIDIA obmedzuje členov Priority Tier pre ich hernú službu GeForce NOW a obmedzuje snímkovú frekvenciu pod inzerovaných 60 snímok za sekundu v niektorých hrách AAA

Prekvapivé je, čo sa deje so zákazníkmi, ktorí už za službu Priorita zaplatili. Používateľ Redditu LizzieLovesDaGlizzy si všimol, že pri načítaní hry Marvel’s Guardians of the Galaxy pomocou služby Priority od spoločnosti NVIDIA bola FPS hry maximálne 50 snímok za sekundu a nebolo možné ju zmeniť. Používateľ sa v súvislosti s problémom obrátil na zákaznícky servis NVIDIA, len aby zistil, že je to zámerné a že obmedzujú svojich používateľov na úrovni priority pre niektoré z najlepších a najnovších hier AAA.

Prečo by NVIDIA obmedzovala vykresľovanie snímok v určitých hrách pre svojich počiatočných zákazníkov platenej úrovne? Spoločnosť zverejnené informácie ktorý podrobne uvádza zoznam hier, ktoré nespracúvali dobre pri rýchlosti 60 snímok za sekundu pre ich prioritných členov z dôvodu obmedzení softvéru a hardvéru pre túto konkrétnu úroveň. NVIDIA sa rozhodla obmedziť počet snímok za sekundu v určitých hrách namiesto možnosti zvýšiť výkon alebo používané zariadenia.

NVIDIA pokračuje v pomenovávaní obmedzenia „Optimal Playable Settings (OSP)“, čo dáva spotrebiteľom spokojnosť s tým, že ich hry budú bežať s najlepšími nastaveniami spracovania namiesto najlepších grafických nastavení. Členovia NVIDIA GeForce NOW Priority majú stále možnosť prepísať nastavenie OSP v takmer všetkých 1,100 XNUMX hrách, ktoré služba v súčasnosti ponúka, ale v súčasnosti bude určite obmedzená kvalita niekoľkých hier. Nie je známe, či sa spoločnosť v budúcnosti rozhodne zmeniť viac hier, aby hráči utrácali viac, alebo či vykonajú ďalšie zmeny v službe.

Nižšie je uvedený zoznam aktuálnych hier s obmedzením počtu snímok za sekundu, ktoré k nim pridala spoločnosť NVIDIA.

Služba prioritnej úrovne pre NVIDIA GeForce NOW je 49 dolárov na šesť mesiacov, čo je polovica nákladov na službu najvyššej úrovne RTX 3080. Vďaka tejto možnosti majú používatelia možnosť využívať hardvér Premium Rig v cloude s obmedzením do 1080p pri 60 snímkach za sekundu. Na hlavnej stránke však NVIDIA neuvádza, že niektoré hry sú obmedzené na určité „optimálne“ nastavenia, čo ukazuje obmedzenie na počet snímok za sekundu.

Pre našich Prioritných členov je maximálny počet snímok vykreslených za sekundu vo všeobecnosti nastavený na 60 alebo viac pre väčšinu z viac ako 1,100 60 hier, ktoré sme doteraz integrovali. Existuje niekoľko výnimiek, o ktorých sme zistili, že nefungujú dostatočne dobre pri 60 FPS na GPU, ktoré používajú členovia Priority. Takže predvolené OPS pre tieto špecifické graficky náročné hry nemožno prepísať. Je to preto, aby sa zabezpečilo, že všetci členovia Priority budú využívať konzistentné a vysokokvalitné prostredie. Pokračujeme však v streamovaní týchto hier pri XNUMX FPS.

Nie je tiež známe, či obmedzenia služby ovplyvňujú členov vrstvy RTX 3080. NVIDIA však vydala iba zoznam hier, ktoré mali obmedzenia počtu snímok za sekundu, ktoré sa týkali iba členov úrovne priority a nie členov úrovne RTX 3080. VideoCardz poznamenáva, že video stále prúdi rýchlosťou 60 snímok za sekundu pre členov prioritnej úrovne, čo znamená, že NVIDIA svojim klientom priamo neklame. Zámerné obmedzenie niektorých z najpopulárnejších hier sa však zdá byť otázne, najmä pri zavádzaní oveľa drahšej možnosti s lepšou kvalitou a dlhšími hracími dobami.

GeForce NOW je súčasťou rastúceho mora cloudových hier. Google, Amazon a Microsoft pomaly vydláždili cestu k najnovšej evolúcii hier, čo zákazníkom umožňuje, aby si nemuseli kupovať hry ani hardvér a museli platiť len za služby, aby mohli hrať niektoré z najlepších hier na trhu. Keď NVIDIA oznámila, že GeForce NOW bude dodávať AAA hry na prémiovej úrovni a rýchlosti pre spotrebiteľov, otvorilo to dvere hráčom, ktorí si nemohli dovoliť cenu vzácnych GPU, ktoré sa predávajú na čiernom trhu za neuveriteľne vysoké náklady. VideoCardz spomína, že náklady na RTX 3080 na Neweggu stoja okolo 1500 3080 dolárov, čo sa rovná viac ako siedmim rokom cloudovej služby NVIDIA s možnosťou úrovne RTX XNUMX.

Cloudové hry z akejkoľvek služby, aj keď sú kompatibilné s niekoľkými platformami, majú svoje obmedzenia mimo snímok za sekundu. Zákazníci sa stretávajú s problémami s rýchlosťou internetu, latenciou a ďalšími problémami, ak ich pripojenie ku cloudu nemá práve najideálnejšie nastavenia. Budeme musieť vidieť, čo NVIDIA a ďalší plánujú urobiť do budúcnosti, najmä ak globálny nedostatok neuvidí úplný koniec krízy.

zdroj: NVIDIA, facebook, VideoCardz

Príspevok NVIDIA zámerne obmedzuje snímkovú frekvenciu pod 60 FPS pre prioritné služby GeForce NOW by Jason R. Wilson sa objavil najprv na Wccftech.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor