PREHĽAD

Jedna z najlepších funkcií Xbox Series X dorazila pre počítačových hráčov

Technológia DirectStorage od spoločnosti Microsoft, ktorá zrýchľuje SSD časy načítania (a ďalšie) už bolo vidieť na stránke xbox, no teraz oficiálne dorazil aj pre PC hráčov.

V blogovom príspevku Microsoft oznámila, spustenie verejnej súpravy SDK (súprava na vývoj softvéru) a od dnešného dňa sa hry pre Windows môžu dodávať s DirectStorage. Majte však na pamäti, že vývojári budú samozrejme musieť túto technológiu zabudovať do svojich hier – takže neočakávajte, že sa to u väčšiny vývojárov ešte nejaký čas stane.

DirectStorage umožňuje „vývojárom plne využívať rýchlosť najnovších úložných zariadení“, konkrétne NVMe SSD a maximálne využiť obrovskú šírku pásma, ktorá je s týmito diskami dostupná, a to nielen z hľadiska rýchlejšieho načítania, ale aj spustenia hry v otvorenom svete. plynulejšie.

Výhrady sú, že DirectStorage vyžaduje na dosiahnutie najlepších výsledkov správny hardvér – jednotku NVMe (a súčasný GPU) – a hra musí byť kódovaná tak, aby podporovala túto technológiu. Okrem toho spoločnosť Microsoft odporúča Windows 11 na dosiahnutie optimálnych výsledkov s DirectStorage, pretože obsahuje „najnovšie vstavané optimalizácie úložiska a je to naša odporúčaná cesta pre hranie hier“.

Pamätajte, že Windows 10 bude fungovať s DirectStorage, pretože je stále plne kompatibilný; ale Windows 11 je nastavený na ďalšie vylepšenie technológie. V podobnom duchu môžete vidieť určité výhody výkonu z tejto technológie s inými jednotkami ako NVMe SSD (vrátane pevných diskov), ale DirectStorage je skutočne navrhnutý pre NVMe.

Analýza: Toto by skutočne mohlo zmeniť hru na PC

Technická stránka toho, ako to všetko funguje, je dosť spletité – pozri toto druhý príspevok na blogu spoločnosti Microsoft pre viac podrobností, ak si ich želáte – ale základom je, že DirectStorage mení spôsob fungovania I/O (vstupných/výstupných) operácií, aby lepšie uľahčil obrovskú šírku pásma, ktorú ponúka NVMe, a zároveň efektívnejšie spracováva komprimované herné aktíva (pomocou priame pripojenie k GPU).

Čo to všetko bude znamenať v praxi? Nielen, že PC hráči uvidia časy načítania, ktoré sú oveľa rýchlejšie, ale výhody v hre budú tiež viditeľné. Medzi posledné výhody patrí rýchlejšie načítanie prostriedkov a celkovo hladší a bezproblémový zážitok s menej rušivými prípadmi vecí, ktoré sa zrazu objavia, keď sa potulujete herným svetom. Navyše zvýšenie výkonu umožní vývojárom využívať aj podrobnejšie textúry.

Ako uvádza Microsoft: „Vývojári majú k dispozícii mimoriadne efektívny spôsob, ako odoslať/vybaviť o mnoho rádovo viac požiadaviek IO ako kedykoľvek predtým, čo v konečnom dôsledku minimalizuje čas čakania na vstup do hry a prináša vám väčšie a podrobnejšie virtuálne svety, ktoré sa načítajú. tak rýchlo, ako sa ním vaša herná postava dokáže pohybovať.“

Ako sme už spomenuli, oficiálne príchod DirectStorage pre hry pre Windows je jedna vec, ale skutočné tituly budú musieť byť naprogramované s ohľadom na technológiu. Všetko, čo spoločnosť Microsoft hovorí o tomto skóre, je „zostaňte naladení, aby ste sa dozvedeli o hrách, ktoré sa budú v budúcnosti dodávať s DirectStorage“, bez toho, aby bližšie špecifikoval, aké by tieto hry mohli byť.

Je zrejmé, že je dobré, že tituly prvej strany od štúdií Microsoft a portov Xbox budú v určitom okamihu využívať DirectStorage, ale prvou hrou, ktorá predstaví výhody tejto technológie, je Forspoken, ktorý príde koncom roka. (teoreticky október, po prekročení cieľového májového dátumu vydania).

Forspoken uvidíme na GDC (Game Developers Conference) 2022, spolu s podrobnosťami o tom, ako bude DirectStorage prínosom pre hru, plus Microsoft plánuje „úvod do DirectStorage“ na konferencii 22. marca. Počas nej sa možno dozvieme viac o tom, ktoré ďalšie hry môžu získať podporu pre túto funkciu.

Ukážeme vám ako zostaviť PC

Cez PC Gamer

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tak sa pozrite
Zavrieť
Tlačidlo späť nahor