XBOX

Phil Spencer ďakuje komunite PC za podporu a hovorí, že je tu „viac práce“

Phil-Spencer

Microsoft začal túto generáciu s podporou PC v najhoršom stave svojho života. Ich hlavné vydania úplne vynechávali PC, ich franšízy špecifické pre PC sa už dávno zmenšili a snahy, ako napríklad obávaný Windows Store, boli úplné a, mierne povedané, úplné fiasko. V posledných rokoch však veci skutočne zmenili – alebo v každom prípade začínajú.

Šéf Xboxu Phil Spencer nedávno na Twitteri hovoril o tom istom, uznal množstvo problémov, ktoré mal Microsoft s herným priestorom pre PC, a zároveň dodal, že sú teraz plne odhodlaní zabezpečiť, aby ich podpora pre PC v dohľadnej dobe neklesla. . Poďakoval tiež počítačovej komunite za podporu a dodal, že zapojenie cez Game Pass a Steam bolo veľmi príjemné.

Príchod Game Pass na PC bol obrovský problém, zatiaľ čo Microsoft začal prinášať hry aj na Steam. Hlavné hry ako napr Sea of ​​Thieves, haló, a Uzemnenej lietajú na vysokej úrovni prostredníctvom oboch týchto platforiem, pričom sa zdá, že vývoj hier pre PC sa tiež stal obnoveným zameraním na Taktika taktiky, Microsoft Flight Simulator, a nadchádzajúce Age of Empires 4.

Chvíľu trvalo, kým sa dostali do tohto bodu, ale na PC sa Microsoftu darí dobre. Dúfajme, že sa to bude aj naďalej zlepšovať.

Chcel som poďakovať komunite za podporu na PC. V priebehu rokov sme niekoľkokrát urobili takéto vyhlásenia a skeptické odpovede sme si zaslúžili. Čaká nás viac práce, ale podpora, ktorú vidíme @XboxGamePass PC a @ Para tím je momentálne naozaj skvelý, ďakujem. https://t.co/MQKdShv7MK

- Phil Spencer (@ XboxP3) Augusta 1, 2020

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor