Novinky

Náhľad: Pokémon Scarlet a Pokémon Violet

Minulý týždeň mi Nintendo of Canada priletelo do New Yorku, aby mi urobilo hodinu a pol dlhú prehliadku so sprievodcom Pokémon Šarlátová.

Teraz mám pocit, že táto generácia dostala väčšie množstvo internej tlače Nintendo prostredníctvom Nintendo Directs, takže pri prehliadke so sprievodcom som mal pocit, že som mal oveľa viac vopred vytvorených pohybov. A z väčšej časti to, čo som doteraz zažil, je hra, ktorá vylepšuje svojho predchodcu, ale je tiež trochu brzdená technológiou, ktorá je za ňou.

Svet plný ciest, po ktorých ste sa rozhodli ísť

Pokémon sa chystá RPG s úplne otvoreným svetom pre deviatu generáciu série a zdá sa, že bude zatiaľ najrozsiahlejším vstupom.

Rozdelili celkový príbeh hry do troch rôznych ciest, ktoré môžete preskúmať podľa vlastného uváženia.

Nie je novinkou, že dobrodružstvá hráčov spadajú do troch kategórií s názvom Victory Road, Path of Legends a Starfall Street.

Jeden z veľkých problémov nášho redaktora Bobby Pashalidis s ôsmou generáciou je, že napriek tomu, že má obrovskú otvorenú oblasť na skúmanie a chytanie Pokémonov, Bobby sa cítil nakopnutý do tradičného príbehu o Pokémonoch. Myslím si, že sa mu bude páčiť, čo tu Game Freak a Nintendo urobili, aby hra vyzerala viac ako tradičné RPG.

V čase záujmov som dostal značky ukazujúce umiestnenie misie v každej z troch dejových línií. Takže som mohol pocítiť, ako prebieha každá z týchto misií a ako sa prejavuje možnosť vybrať si ich.

V mojej ukážkovej zostave už bolo na mape niekoľko bodov záujmu vrátane Pokémon centra, mesta Artazon a hŕstky značiek questov.

Pohyb medzi nimi bol jednoduchý s legendárnym Koraidonom, s ktorým som mohol zažiť skoky, šplhanie po stenách a kĺzanie s minimálnou námahou a zdanlivo bez merača výdrže, na ktorý by som si mal pamätať.

Jedna vec, ktorú som si nevšimol a ktorá ma veľmi zaujíma, je cúvanie. V mojej ukážke som naozaj zažil iba jednu misiu z každej z troch poschodových ciest v jednej z provincií hry. Všetci boli blízko seba a nezahŕňali veľa cestovania cez svet.

Obrí Pokémoni urobili obrovský krok vpred

Moja skúsenosť s Path of Legends bola v boji s veľmi nadrozmerným Klawfom, ktorý sme videli v Nintendo Directs. Hral sa veľmi podobne ako bitky Gigantamax predchádzajúcej generácie, kde čelíte jedinečným verziám Pokémonov so všetkými možnými vylepšenými štatistikami a vizuálnym vzhľadom. Iba tu nemôžete použiť schopnosť rásť vo veľkosti.

Medzi vami a mnou, nie som si istý, či mám dostatok skúseností v boji s Titanom Klawfom, aby som mohol úplne posúdiť plnú hodnotu toho, čo tieto bitky ponúkajú.

Zdalo sa relatívne ľahké použiť zosilnené elementárne útoky pomocou Tera Typing, ale je mi tiež jasné, že v tejto forme boja s Titan Pokémonom bude oveľa viac, ako som doteraz videl. Pretože keď som ho vypil na štvrtinu jeho zdravia, Titan Klawf sa rozhodol, že ma už prestane baviť, a odtiahol sa niekam, kde mi môj sprievodca povedal, že ho nebudem môcť nasledovať.

Som si istý, že o tom budeme mať viac hovoriť počas všeobecného hodnotenia, takže zostaňte naladení!

Kvalita Pokémon život

Bol som veľmi nadšený, keď som videl, koľko malých zlepšení kvality života bolo v celkovom používateľskom rozhraní tejto generácie.

Pokéloptičky majú automatické tlačidlo na hádzanie hneď počas bitky.

V ponuke Pokémonov je tiež automatické tlačidlo, ktoré využije všetky liečivé predmety, ktoré potrebujete, aby ste sa uistili, že váš tím je opäť pripravený.

Naozaj sa mi páčilo, ako je nové menu TM Machine usporiadané tak, že osvetlené sú iba TM, ktoré dokážete vyrobiť. Keď si vytvoríte TM, automaticky dostanete výzvu, či chcete naučiť TM niektorého z mojich Pokémonov. Keď som vybral áno, pod každým sa zobrazí červený alebo zelený pruh, ktorý mi povie, či ich môžem alebo nemôžem naučiť vybraný pohyb.

Nakoniec „Poďme!“ príkaz je najväčšia z inovácií! Nielen, že je super očarujúce vidieť Bellibolta vybuchnúť a vrtieť sa ako ja, keď bežím na bežiacom páse, ale tiež to výrazne zrýchli herný boj a mechaniku farmárčenia.

Ďalším novým prírastkom, ktorý ma skutočne zaskočil, je to, že tréneri už s vami nevyvolávajú bitku, keď zamknúte oči. Ak si ich chcete obliecť, budete musieť k nim pribehnúť a stlačiť tlačidlo akcie.

Nazvite ma konzervatívnym, ale toto mi pripadá ako odstránenie samotnej podstaty Pokémon. Myslím si však, že je to niečo, za čím sa budem môcť dostať, keď hru viac preskúmam.

Stutterfall Street

Teraz, skôr ako ponúknem túto kritiku, chcem zdôrazniť, že zostava, ktorú som mal možnosť hrať, nie je poslednou zostavou, ktorú fanúšikovia spustia 18. novembra, takže Nintendo možno veľmi dobre dokázalo vyriešiť problém, ktorý som. m asi hovoriť o: snímková frekvencia koktanie.

Starfall Street je zďaleka najčerstvejšie zo zážitkov z hry Pokémon, ktoré som zažil ako súčasť mojej ukážky. Postaví vás to samého proti horde študentov Team Star.

Vo výzve, ktorú som zažil, som mal 10 minút na to, aby som porazil 30 rôznych ohnivých Pokémonov pomocou troch mojich vlastných Pokémonov v rámci nového „Let’s Go!“ automatické bojové velenie. V týchto výzvach je dôležité venovať pozornosť písaniu, pretože zakaždým, keď je potrebné oživiť jedného z vašich Pokémonov, dostanete časovú penalizáciu. Urobil som chybu, že som si so sebou priniesol ľadového Pokémona Cetitana, čo ma takmer stálo.

Problém je, že toto je a Pokémon hra, ktorá konečne vyzerá skvele, pokiaľ ide o jej otvorený svet, ale už graficky búši do hardvéru Nintendo Switch. Zdalo sa teda, že množstvo modelov postáv, ktoré sa vynárajú a vynárajú spolu, bolo pre Nintendo Switch príliš veľa.

Boli časti tejto výzvy, kde som nedostával viac ako 15 FPS a veci ako ponúkanie príkazov mojim Pokémonom alebo dokonca pohyb sa mi zdali tak pomalé.

Táto slabá snímková frekvencia sa objavila aj počas mojej Gym Challenge, hry na schovávačku s 10 Sunflora. Zakaždým, keď som nejakého našiel a nechal som ich, aby ma nasledovali, cítil som, že sa hra trochu spomalí.

Raiding sa vracia

Multiplayerové nájazdy sa vracajú do generácie deväť, tentoraz so zameraním na hľadanie Pokémonov so vzácnym typom Tera.

Traja ďalší autori udalosti a ja sme sa dostali na Wingull s typom Grass Tera, čo znamená, že moje rozhodnutie priniesť elektrický typ Pawmi ma počas bitky veľmi znevýhodnilo.

Stále som však mohol urobiť svoju časť, pretože tieto bitky teraz ponúkajú funkciu povzbudzovania, ktorá podporuje pohyb, ale buď vylieči alebo vylepší Pokémona na vašej strane poľa. Tento prídavok sa mi veľmi páči, pretože pridáva ďalšiu vrstvu taktiky k forme bitky, ktorá už bola dosť pokročilá z hľadiska obtiažnosti v Pokémon hry.

Jediná vec, ktorá sa mi nepáčila, je, že sa zdá, že teraz existuje časovač na bitky a časovač na vykonávanie pohybov, čo nie je vždy najlepšie, pokiaľ ide o dostupnosť. Určite som vynechal niekoľko zákrut, pretože sa mi pošmykol prst a jednoducho som nebol dosť rýchly. Chápem však, že táto pomoc umožňuje efektívny pohyb komunikácie medzi hráčmi.

Chcel by som tiež dodať, že podobne ako Gigantamaxing v hrách minulej generácie; vedúci telocvične sú schopní použiť typy Tera na svojich vedúcich Pokémonov. Pre Grass Type Gym Leader Brassius som bol prekonaný aj vďaka tomu, že som mal na túto akciu párty 25. úrovne. Pretrhol som jeho Smolive s Armarouge. A potom, keď som videl, že hrá Sudowoodo, prešiel som na Ice Type Cetitan. Vtedy sa môj sprievodca zachichotal a oznámil, že som padol do pasce!

Sudowoodo Terastalizovalo sa na typ trávy a poslalo mi balík s niekoľkými posilnenými útokmi typu trávy. Vyžiadalo si to aj môjho Armarouge, aj keď som mal výhodu, a nechalo ma sotva vyhrať boj.

Zmätok v minihre

Vyskúšal som dve minihry tejto generácie a zistil som, že sú očarujúce, ak nie trochu výplne.

Keď už hovoríme o plnive, ten prvý je skutočným plnidlom!

Výroba sendvičov je nová forma Pokémon leštenie jedla.

V mestách a mestách sú obchody, ktoré predávajú širokú škálu mäsa, doplnkov, omáčok a sendvičov, ktoré si môžete vyskúšať v rôznych receptoch z kuchárskych kníh alebo vo voľnom štýle.

Sendviče ponúknu bonusy vášmu trénerovi za veci, ako je zlepšenie miery úlovkov pre určitý typ Pokémonov, ako aj vašej časti za veci, ako sú bonusy za rýchlosť.

Môj sprievodca ma opäť raz oklamal, keď mi dal vedieť, keď som vybral tonu šunky a paradajok, že musím použiť všetky ingrediencie, ktoré vyberiem, a že všetky, ktoré spadnú z chleba, sú definitívne preč. Vznikol tak veľmi drahý sendvič, ktorý skončil ako dvojhviezdičkový neporiadok!

Pohľad do budúcnosti

Vráťme sa k Bobbyho recenzii ôsmej generácie a sme stále bližšie k ideálu Pokémon hra s každou ďalšou generáciou.

Mám pocit, že v rámci Nintenda bolo za posledných pár rokov tak silné úsilie dostať sa tam, kde prinášame ideálnu hru.

Zatiaľ je mi jasné, že v deviatej generácii Pokémon fanúšikov čaká zážitok, ktorý môže byť práve ideálny. Je mi úplne jasné, že je to vylepšené podľa rád Pokemon Legends: Arceusa The Legend of Zelda: Breath of the Wild — dve hry, ktoré veľmi spochybňovali to, čo Nintendo Switch dokáže.

A čo presne dokáže Nintendo Switch, je to, čo ma znepokojuje, že to bude zážitok, ktorý brzdia technické schopnosti. Ale mal som s hrou iba hodinu a pol praktického času, takže zatiaľ môžem povedať, že napriek niektorým slabým snímkovým frekvenciám, Pokémon deviata generácia sa javí ako zlepšenie.

pokémon šarlátový a pokémon fialový spustiť 18. novembra 2022.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Tlačidlo späť nahor