Novinky

Ratchet and Clank: Rift Apart Devs hlásia, že nemuseli chrumkať

Je možné vytvoriť skvelú hru bez problémov

Crunch je jedným z najväčších problémov, ktorým v súčasnosti čelí videoherný priemysel. Či už je Cyberpunk 2077 sa vracia k svojmu slovu, aby sa predišlo kríze alebo Vývojár Duke Nukem začína byť agresívny voči článku na Twitteri, ktorý je proti kríze, zdá sa, že každý má svoj názor. Teraz dvaja z vývojárov, ktorí pracovali na nadchádzajúcom Ratchet a Clank: Rift Apart zvážili svoje myšlienky na túto záležitosť a to, čo majú povedať, by pravdepodobne nemalo byť také šokujúce, ako to je. Dizajnér Insomniac Games Grant Parker na Twitteri oznámil, že počas práce na hre ani raz nič nezadrhol – v skutočnosti tvrdí, že si udržal primeraný 40-hodinový pracovný týždeň a napriek tomu vytvoril titul s priemerným skóre recenzií. 89. Priznáva, že nemôže hovoriť za nikoho iného v tíme, ale stále sa raduje z toho, že môžete vytvoriť skvelú hru bez utrpenia.

Ocenil by som, keby ppl zdieľal toto pozitívum. Pretože je to dôležité.# RatchetPS5 má priemerné skóre 89 a nemôžem hovoriť za nikoho v tíme, len za seba, ale ani raz som neškrípal. 40h týždňov po celú dobu.

Je možné pracovať na skvelej hre bez utrpenia.https://t.co/8GOzukf2sh

— Grant Parker (@GrantPDesign) Júna 8, 2021

Minimálne jeden z Parkerových spolupracovníkov s ním súhlasí. Animátorka Lindsay Thompson odpovedala na jeho tweet svojím vlastným, kde uviedla, že hoci pracovala pár neskorých nocí, aby sa uistila, že sú veci hotové, produkcia ako celok bola úplne bez problémov. Netreba dodávať, že je celkom nadšená zo zamerania sa na tímovú pohodu – a zdá sa, že verí, že nedostatok chrumkavosti priamo súvisel s kreativitou, ktorú dokázala vložiť do Rift Apart.

Zatiaľ čo kríza zostáva rozdeľujúcou témou, najmä medzi významnými predstaviteľmi priemyslu, ako sú napr zakladateľ id Software, zdá sa, že ide o krok správnym smerom. Videoherný priemysel je plný ľudí, ktorí milujú videohry a často sú radi, že pracujú neskoro, ak to znamená vyrábať lepší produkt. Len veľmi málo ľudí sa však chce zapojiť do krízy.

Áno, ešte dodám, že hovorím za seba. Verím, že tím ako celok neutrpel krízu a naše vedenie to určite podporilo.

— Lindsay Thompson (@Binzimation) Júna 8, 2021

Ratchet and Clank: Rift Apart bude k dispozícii 11. júna 2021 pre PlayStation 5.

Aký je váš názor na crunch? Dajte nám vedieť dole v komentároch, alebo nám napíšte Twitter or facebook.

SOURCE

Príspevok Ratchet and Clank: Rift Apart Devs hlásia, že nemuseli chrumkať sa objavil najprv na COG pripojený.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor